Screenshot (4).jpg

För att få en bredare bild av spelprestandan väljer vi att lyfta in ett större utsnitt av speltitlar från SweClockers sedvanliga grafikkortstester. Tanken här är att man ska få en uppfattning om hur de nya processorerna står sig vid spelande med den absolut snabbaste grafikhårdvaran på marknaden vid upplösningar och detaljinställningar som är vanligt förkommande ute i stugorna.

Komponent

Modell

Tack till

Processor

  • AMD Ryzen 9 5950X

  • AMD Ryzen 9 5900X

  • AMD Ryzen 7 5800X

  • AMD Ryzen 5 5600X

  • AMD Ryzen 9 3950X

  • AMD Ryzen 9 3900XT

  • Intel Core i9-11900K

  • Intel Core i5-11700KF

  • Intel Core i5-11600K

  • Intel Core i9-10900K

  • Intel Core i5-10700K

  • Intel Core i5-10600K

Moderkort

  • Asus ROG Crosshair VIII Hero Wi-Fi

  • Asus ROG Maximus XIII Hero

  • Asus ROG Maximus XII Hero Wi-Fi

Minne

2× 16 GB G.Skill Trident Z Royal
3 600 MHz, 16-16-16-36

G.Skill

Kylning

Noctua NH-D15

Noctua

Lagring

Samsung 970 Evo M.2, 1 TB
Samsung 860 Evo, 1 TB

Samsung

Nätaggregat

Seasonic Prime Ultra Titanium, 1 000 W

Seasonic

Chassi

Streacom BC1 Open Benchtable

Streacom

Skärm

Dell P2415Q

Operativsystem

Windows 10 Professional 64-bit (2004)

På menyn står totalt tolv spel med olika grafikmotorer, där dessa testas i upplösningarna 1 920 × 1 080, 2 560 × 1 440 samt 3 840 × 2 160 pixlar. För mer information kring vilka inställningar som används för respektive titel samt testmetod hänvisar vi till recensionen av Geforce RTX 3080.

Hårdvarumässigt används SweClockers testsystem för grafikkort, där vi endast roterar moderkort och processormodell beroende på vilken plattform som testas. Detta innebär att både AMD- och Intel-systemen körs med ett snabbare minnespaket med högre kapacitet än våra sedvanliga tester i form av 2× 16 GB G.Skill Trident Z Royal som rullar vid 3 600 MHz med latenserna 16-16-16-36.

Vid upplösningen 1080p är det jämt mellan AMD:s Zen 3-baserade processorer och de nya Rocket Lake-modellerna från Intel. De olika lagen turas om i den absoluta toppen, där vissa titlar gynnar AMD mer medan andra spel rullar något bättre på det blåa lagets kisel. Det är svårt att utnämna någon specifik vinnare och det blir nog lättare att få en bild över läget när vi senare sammanställer resultatet i ett index längst ned på sidan.

Steget över till 1440p jämnar ut tabellerna rejält, vilket är ett tydligt resultat av att en större del av belastningen har flyttats över på grafikkortet. Det skiljer sig generellt väldigt lite mellan processorerna i detta läget, där det ofta rör sig om någon enstaka eller ett par bildrutor i skillnad.

Norra halvklotets rakaste staplar gör en väntad repris när vi rör oss vidare mot den sista upplösningen 4K UHD. Flaskhalsen är i princip helt flyttad till grafikkortet, vilket ger nästan identiska resultat oavsett vilken processor från uppställningen som används.

För att göra det lättare att få en bild över respektive processorns generella spelprestanda vid varje upplösning väljer vi att skapa ett index över samtliga speltitlar – något som brukar vara omtyckt i SweClockers grafikkortstester. Vid 1080p står det klart att både Core i9-11900K och Core i7-11700K ansluter sig till toppen av AMD:s Ryzen 5000-processorer med samma snittprestanda. Core i5-11600K presterar i snitt 5 procent bättre än sin föregångare och lägger sig hack i häl på Ryzen 5 5600X.

Vidare mot 1440p och vi ser att det är samma snitt som presenteras av hela Ryzen 5000-uppställningen, alla Rocket Lake-processorer samt den föregående toppmodellen Core i9-10900K. Vid 4K UHD är grafikkortsflaskhalsen extremt uppenbar, vilket ger samma resultat för nästan alla testade processorer med undantag för ett marginellt tapp för Ryzen 3000-seriens processorer.