Java3D är det sämsta 3D api:t som någonsin gjorts. När jag använde 3D grafik i Java för några år sen så använde jag gl4Java som i princip är identiskt med vanliga OpenGL Api:t, så om du ska använda nåt 3D api så kan jag rekommendera det. Kan ju finnas bättre OpenGL wrappers till Java men mitt intresse för Java programmering är väldigt lågt så jag är ej så insatt (bryr mig ej) om nya APIs m.m.
Gl4java har jag tidigare sett, men eftersom det inte har hänt något på den fronten sedan 2000 (eller om det nu var 2001), så är jag intresserad av nyare alternativ än så.
Ursprungligen inskrivet av Millemille Gl4java har jag tidigare sett, men eftersom det inte har hänt något på den fronten sedan 2000 (eller om det nu var 2001), så är jag intresserad av nyare alternativ än så.
Tror inte det hänt så mycket med opengl sen dess heller så...