Inlägg

Inlägg som inadekvat_hamburgare har skrivit i forumet
Av inadekvat_hamburgare

Folket röstar (med plånboken i det här fallet) och förfallet fortsätter. Streaming är dystopiskt och någon slags motsvarighet till Steam eller GOG är inte realistiskt därför att företagen föredrar kontrollen streaming ger dem, samt faktumet att försöka lagra filmer i hög kvalitet på hårddiskar snabbt börjar handla om hysteriskt mycket utrymme, innan man ens räknar in eventuell backup. Gäller även moderna spel.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av F.Ultra:

och hur hade du tänkt att det skulle fungera? Om de vill köra kod på din dator så kan de redan göra det idag, faktum är ju att de redan kör miljoner med rader av kod på din dator som du inte har en aning om vad de gör. TPM är bara en säker lagringsplats för nycklar och det är öht inget som krävs för att de ska kunna köra kod på din dator, inte heller något som skulle hjälpa dem att hindra dig från att köra deras kod på din dator så istället för att bara säga "nej" så får du nog beskriva hur de via TPM skulle ta över din dator på ett sätt som de inte kan utan det.

Har ingen större insikt i ämnet men resonemanget är någonting i stil med att TPM tillsammans med typ något slags challenge-response (DRM) system i princip låser ut dig från någon som helst kontroll över din dator utan tillåtelse från Microsofts servers. Försöker du gå in och justera i Windows via ett annat OS som Linux så är det bara en krypterad soppa du inte kan påverka utifrån. Dvs din lokala Windows-dator har noll självständighet pga den obligatoriska interaktionen mellan TPM och externa servrar. I ett sådant scenario kan man inte heller brandvägga bort Microsofts aktiviteter eftersom uppkopplingen är ett krav. Mycket möjligt att det är rent nonsens och att TPM inte alls kan fungera på det viset, men IMO rätt uppenbart att saker rör sig åt ett auktoritärt håll, oavsett vilken "sida" som råkar ha övertaget för tillfället. Inte konstigt att folk ser anti-liberala hot bakom var och vartannat hörn med tanke på hur världen ser ut.

Skrivet av walkir:

Ubuntu, Linux Mint m.m. är i många fall minst lika enkelt att hantera som Windows 11.

Mint (Cinnamon) är enklare än både Windows 10 och 11 utan tvekan.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av SCORPIUS:

Varför inte liksom, konsolerna görs och säljs inte sedan länge.

De föredrar nog att sälja samma gamla spel om och om igen.

Rätt lågbudget att emulera så pass relativt tillgänglig hårdvara (som dessutom är deras egna) på ett museum, för övrigt.

Av inadekvat_hamburgare

Är väl egentligen spelen som är det viktiga, gick snabbt utför efter PS2-generationen. Xbox 360 och Wii var de sista jag köpte och redan där hade det börjat spåra ur fullständigt. Halva anledningen att Dark Souls blev ett fenomen är ju därför att många hade tröttnat så kraftigt på sörjan som AAA-spel hade förvandlats till redan då. Skulle nog säga att antingen PS1 eller PS2 var de vassaste överlag, med SNES tätt efter. Megadrive och NES inducerar mycket nostalgi hos mig men arkad-spelen som dominerar spelutbudet har IMO inte mycket att komma med mot JRPG:s osv.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av jnsson:

Det är helt upp till spel tillverkaren om de vill använda Steams DRM.

Intressant, trodde DRM var mer eller mindre ett krav för att få finnas på plattformen. Undrar dock hur vanligt det är att spel skippar Steams DRM och inte har någon egen? Lär ju bara vara enstaka indie-titlar. Spelar förvisso nästan enbart indie (undantag typ Elden Ring etc) men magkänslan säger att ytterst få av dessa går att backup:a, kanske har jag fel. Rockstar kör väl sin egna DRM så där har väl problemet bara flyttats över till dem från Steam.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av jnsson:

Ja, dina steam spel sparas under en mapp som heter steamapps och sedan common

Du kan inte starta de spelen utan att ha Steam igång samtidigt, antingen online eller offline mode, Steams DRM verkar inbakat i spelets .exe. Så var det iaf när jag testade för många år sedan.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av aLx:

medan dagens digitala köp ger en licens att använda spelet under vissa villkor.

Är det inte så att åtminstonde i EU så äger man "ett fungerande exemplar" när man köpt något "digitalt" i t.ex Steam? Har sett det argumentet flera gånger iaf men vet inte var det härstammar ifrån. Om det ens stämmer så verkar det ändå inte vara något som man ser till följs, med tanke på hur mycket mjukvara som går upp i rök i samband med uppdateringar i OS och hårdvara osv.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av A1200:

Dags att ta backup på Steam biblioteket.

Är det ens möjligt? Vet att det finns något slags offline mode men utgår från att det bara fungerar en viss period specifikt på den hårdvaran som offline mode aktiverades på, eller något i den stilen.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av Boomerino:

För detta forum kryllar ju av utom-EU-användare.

Att vi för tillfället råkar slippa en del dumheter tack vare EU är inte direkt en rimlig anledning att försvara eller förminska vad Microsoft och andra liknande mega-företag håller på med.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av Alexraptor:

Undrade om den gamla godingen skulle dyka upp, och som vanligt så har den tagits ur sin kontext och fullständigt feltolkats.

Ja, tycker man att ingen router och avstängd brandvägg i ett uråldrigt operativsystem är ett exempel på grundläggande säkerhet så... Snacka om att missa syftet med klippet. Möjligtvis använde han det bara som exempel på "andra kanaler" men i så fall faller resten av hans inlägg platt. Har man för vana att köra executables utan någon källkritik involverad så kommer ingen mängd uppdateringar hjälpa för övrigt.

Av inadekvat_hamburgare

Ubisoft?...

Allt de behöver göra för att lyckas med detta är att kopiera spelmekaniken från klassikerna rakt av och sedan - försiktigt - krydda resultatet bäst de kan. "Smutsigare", skarpare mer detaljerade modeller och texturer vore nice, som någon nämnde tidigare ser det ut lite som en app, blandat med estetiken från WoW. Absolut inte fult IMO, men verkligen ingen fullträff heller.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av tozz:

Det var du själv som tog upp motorsport, då kan du inte påstå att jag körsbärsplockar... 🤦🏻

Det går givetvis att körsbärsplocka i andras inlägg och resonemang vilket du gjorde flitigt igen. Den överväldigande mängden saker du tar upp i det citerade inlägget är antingen upprepningar på saker du redan fått besvarat av mig och andra eller direkt oärliga (och ibland komiska) försök att få diskussionen att fokusera på något annat (därför att du vet att du har målat in dig själv i ett hörn här och vägrar ge med dig en enda millimeter av någon anledning).

Hoppas på högre nivå nästa gång, det går att ha fel ibland utan att det blir en obekväm sörja av det hela.

Skrivet av Roger W:

Man håller nere knappen manuellt men man behöver inte släppa knappen manuellt. (utan makrot på tangentbordet gör det åt dig)
Och det är inte en mer korrekt generell avläsning av tangenter jämfört med andra tangentbord: i 99,99999% av fallet för ordinarie generell tangentbordsanvändning så vill man inte att andra tangenter slutar att aktiveras när du trycker ner en specifik tangent.
Här finns ju som sagt ett specifikt kodat makro för denna specifika hantering... Dvs det motsvarar helt enkelt inte "bättre hårdvara" i form av tex högre framerate eller snabbare respons, utan det är en automatiserad respons som rent teknisk mer kan likställas med med tex auto aim.

Precis. En bättre skärm ger något mer detaljerad information men i slutändan är det fortfarande spelaren som måste agera efter att ha bearbetat informationen, precis som för alla andra. En funktion som direkt modifierar spelarens input på ett intelligent vis utan att spelaren har lagt någon energi på det (utöver att skaffa sig tillgång till funktionen...) är naturligtvis något helt annat.

Man kan absolut argumentera för det hela känns godtyckligt osv, men jag tycker jag fick till det rätt bra med mitt första inlägg i tråden -

Skrivet av inadekvat_hamburgare:

Hög refresh rate på skärmen ger dig bättre insikt i vad som händer i spelet men interagerar inte omedelbart med din input, till skillnad från det som artikeln handlar om. Absolut kan man föra argumentet att din input blir annorlunda med hög refresh rate än vad det hade blivit med en 60Hz skärm, men det är helt enkelt längre ned downstream och någonstans måste man dra en gräns.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av tozz:

Halmgubbe? Påståendet var

Rimligare vore att du går tillbaka och förklarar varför "E-sport och andra idrotter behöver uppdatera sig". Du skrev för övrigt direkt efter mitt svar att allt jag nämnde kontinuerligt utvecklas, och den av dig påstådda mängden utveckling duger tydligen inte, så då undrar man ju vad det är för utveckling du anser bör ske?

Öppnar man dörren för utrustning som skickar input som inte har en omedelbar koppling till fysisk input från spelaren i en rimlig ratio, så blir det inte mycket kvar av sport-aspekten av det hela. Om det sker i hårdvara, mjukvara eller ute i rymden är irrelevant. Tycker Valve sköter det här ämnet väldigt bra, till skillnad från hur de hanterar fuskare generellt... I både CS och DOTA2 så fullständigt kryllar det av dem.

Visst är det möjligt att skapa en E-sport där komplexa scripts triggade av triviala rörelser är en grundläggande del av spelet men det skulle nog snabbt bli väldigt intellektuellt och man undrar ju om det inte vore bättre att bara spela schack istället då.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av tozz:

Alla dom kategorierna du nämner har sett kontinuerlig utveckling inom utrustningen, motorsport speciellt är ju otroliga pengahål där teamen gör allt för att optimera hårdvaran. Visst spelar föraren roll men tror ingen underskattar bilen eller fördelarna en bra mekaniker ger. Skulle inte påstå folk respekterar F1 mindre idag än för femtio år sedan, om något är det större respekt för förarna och dom extrema förhållandena dom utsätts för, något som inte ens var möjligt innan.

Har inte påstått att någon sport är 100% statisk i sin form, och givetvis kommer de nyaste att vara de rörligaste, speciellt när teknisk utveckling i och utanför sporten sätter press på regelverk osv (naturligtvis extra relevant i en teknologiskt orienterad sport). Att du körsbärsplockar motorsport och speciellt F1 och ignorerar resten av vad jag skrev motiverar mig inte direkt att fortsätta här. Att F1 inte har förändrats mer än vad det gjort med tanke på den tekniska utvecklingen i samhället, talar om något för att jag har en poäng. Speciellt då F1 är ett av de extremaste exemplen på "utveckling" man kan hitta i sportvärlden.

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av tozz:

E-sporten behöver uppdatera sig, precis som alla andra idrotter, att föredra status quo bara för att spelmotorn är dåligt gjord gynnar ingen i det långa loppet. Om CS som tävlingsspel hänger på att tangentbord måste fungera på ett visst sätt, då är det inte mycket till spel tbh.

Såvida det inte handlar om att t.ex tävla i spjutkastning i en värld där man kastar spjut i skogen för att få mat på bordet - Så är sportens regel- och ramverk i princip alltid helt arbiträr, oavsett om det handlar om fotboll, motorsport eller CS. Det hela handlar om att se vad människor kan åstadkomma inom en viss gemensamt bestämd (och ärvd) sfär, varken mer eller mindre. Att det skulle behövas någon slags "utveckling" här är verkligen inte uppenbart. Om något så respekterar folk sporten mer ju mindre dess sfär justeras. Det är en av de största anledningarna till att E-sport har så svårt att tas på allvar (kommersiella produkter där utvecklaren "uppdaterar" för att hålla spelarbasen intresserad etc).

Av inadekvat_hamburgare

Hög refresh rate på skärmen ger dig bättre insikt i vad som händer i spelet men interagerar inte omedelbart med din input, till skillnad från det som artikeln handlar om. Absolut kan man föra argumentet att din input blir annorlunda med hög refresh rate än vad det hade blivit med en 60Hz skärm, men det är helt enkelt längre ned downstream och någonstans måste man dra en gräns.

Av inadekvat_hamburgare

BUTTON

AWESOME

Av inadekvat_hamburgare
Skrivet av landahl:

Jag blir besviken, du då?

Förväntar mig alltid elände och blir aldrig besviken. Skämt åsido, spelmekaniskt kommer det vara mycket simpelt, annat är hopplös optimism. Witcher 3 var ju dock precis så men lyckades få till fullträffar med nästan allt annat, maken till välpolerad värld och presentation får man leta efter. Kanske kan de uppnå något mer eller mindre liknande med Veilguard. Kanske...

Av inadekvat_hamburgare

Första spelet var som en konsolifierad sötningsmedel-version av Baldurs Gate 2. Riktigt bra jämfört med det mesta som släpptes kring den tiden men hur mycket säger det egentligen? Den konsolgenerationen med omnejd var ju ren depression. Indie på PC hade inte riktigt kommit igång ännu och det mesta som släpptes var urvattnade opportunistiska lägsta gemensamma nämnare versioner av etablerade klassiker, salt i såret så att säga.

Tvåan var direkt förolämpande. Inquisition var ärligt talat helt ok så länge man höll förväntningarna rimliga (action-RPG menat att spelas med handkontroll liggandes i eller under soffan osv). Designen på världen och miljöerna överlag var betydligt intressantare än t.o.m. de i Origins.

Skrivet av landahl:

Otroligt många som gnäller på spelet fast det ännu inte har kommit ut.

Blir du förvånad varje gång du sätter dig på toa och resultatet blir avföring, och inte t.ex påskägg?

Av inadekvat_hamburgare

Lär inte förändra något när det kommer till att få ut något av värde ur deras recensionssystem. Bättre recensioner brukar hamna högt upp och så har det varit länge. Skalan från "Overwhelmingly positive" till absoluta botten säger inte mycket mer än om mängden buggar och ibland utvecklarens eller utgivarens allmäna karaktär. Dvs inte speciellt mycket information om spelet i sig. Vet inte hur många gånger jag sett "Overwhelmingly positive" på högst mediokra eller ibland direkt dåliga spel.

Vill man veta något vettigt om spelet i sig så letar man någon annanstans alternativt tittar på de seriösare längre recensionerna som är positiva och sedan väger man dem mot motsvarande recensioner bland de negativa och håller utkik efter om flera t.ex gnäller över att spelet är spelmekaniskt fattigt, ovanligt kort eller estetiskt trubbigt. Recensentens språkbruk och erfarenhet från andra spel väger tungt. Ytligt gnäll över buggar och strul ignorerar man såvida det generella omdömet fortfarande är positivt nog för vad man själv anser vara acceptabelt.