Inlägg

Inlägg som InAction har skrivit i forumet
Av InAction

Kan man skratta mer under en trailer?

Av InAction
Citat:

Originally written by George Broussard, head of 3drealms
Killzone wasn't in game footage, or real gameplay. It was essentially a movie, likely pre-rendered outside of a PS3, but at best rendered on a PS3 devkit using animation to drive everything.

Well, that's my take on it, anyway I think only the Epic demo, the EA boxing demo and some of the tech demos like the leaves, were running real time on real hardware. The rest were just renders of what may be possible on a PS3. Maybe we will hear some specifics from companies on that, but I suspect the above is true.

Så, från att komma från en som är djupt insatt i spelmarknaden och deras sätt att se på saken så är jag mer på att Killzone 2 är förrenderat nu. Jag tror definitivt George Broussard, "head of 3drealms", vet vad han snackar om.

Edit*

Citat:

Originally written by Tim Sweeney, Epic (Unreal Engine 3)
Guys,

In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched 3 or 4 during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is 6 months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.

I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!

Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimaately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.

I should add that we're in a similar position for XBOX360. It's also made up of parts we're intimately familiar with.

My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components.

The next generation is just going to be AMAZING!!! Next gen games will be a huge leap forward over current gen.

Can you tell I'm excited?

Ganska bevisat nu.....

Av InAction
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Flopper
2 år tills spel med utnyttjande av konsollerna kommer kanske 3 år innan mer max potential fås.

Då har vi g90? samt r700?

Dubbla prestandan av r520 samt g70 och två sådana kort i sli samt amr.

Spel samt prestanda ser bra ut för kommande år.
Vare sig PC eller Konsoll.

Glöm inte bort, vad jag hört rykten om, att Cell-processorn skall vara ute för PC ungefär samtidigt som konsolerna. Så, kanske vi får räkna med liknande processorkraft för 'arbets'datorn?

Av InAction
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Kanzetsu
Såg i en tråd på Gamespot att de hade hittat LOD popups i Killzone-videon, vilket tyder på att det faktiskt är realtime (på devkit-hårdvara, vilket kanske inte är samma sak som PS3:ans slutgiltiga specs).

Sen att grejen var helt scriptad för att visa häftiga sekvenser är ju en annan sak.

Sedan när har en demonstrationsvideo inte varit scriptat?

Av InAction

Man blir ju närsynt av den där lilla saken.

Av InAction
Citat:

Ursprungligen inskrivet av haraya
för att det med rev dom skulle visa inte ville fungera

Teknikens under?

Av InAction

Okej, får väl se vad det är.

Om det är ännu något dåligt, då har det sista av Nintendo-fanboybiten i mig försvunnit för gott. :/

Av InAction

Årets E3flopp?

Av InAction

Säg inte att revolutionen är att kunna spela alla deras spel igenom åren? T_T

Av InAction

Vad är det revolutionerande?

Av InAction

Min dator har hängt sig 6 gånger p.g.a. windows media player än så länge. 99% cpu etc. Jävla skitgrejer.

Av InAction

För mig blir det som om IGN stryper linan för en.

Av InAction

Men vafan, det buffrar för mycket. Av och an etc.

Av InAction

Nu sade de att det skall börja!

Av InAction

Kanske saker som vi inte ska få höra?

Av InAction

Men, ska det inte börja snart?

Av InAction

Nu vill jag se vad den så kallade revolutionen kommer att vara. Räkna inte med hårdvara då Reggie sagt att hårdvara är mindre viktigt en kommande bit framöver. (Läste i någon intervju angående DS)

Av InAction

Jag hör nada.

Edit*
http://www.gccafe.com/

Enligt den sidan så streamar de live 9.30am. Är den en halvtimme försenad tro?

Av InAction

Lär ta upp till 1.30-2.00 timmar troligtvis. Kanske så lite som 50min om vi har tur, otur eller från vilken vinkel vi vill se det från.

Av InAction

Fan, kollade på Nintendo's sida och det visar sig ju att den dirigerar om till Gamespot för live coverage. Kolla den högra 'Check It Out' så förstår ni vad jag menar. Så nu måste vi vänta tills konferensen är slut? D: