Beam Physics Engine kallas fysiksmotorn i open source-spelet Rigs of Rods. Utvecklarna stannar dock inte där utan tar nu systemet till Cryengine 3, spelmotorn som används till Crysis 2 och kommande Crysis 3.

I en video på Youtube demonstreras vad som sägs vara världens mest avancerade spelsimulering av deformerbara objekt (eng. soft body). Bilen påverkas inte bara av gravitationen utan individuella delar kan även deformeras och trilla av, allt beroende på kollisionens kraft och materialens egenskaper.

The amazing soft-body physics you know from Rigs of Rods, now even better in CryEngine3. Anything can be built in the Beam physics system - cars, trucks, planes, boats, trains, cranes, tanks, helicopters, and even destructible map objects and crash test dummies. It's all real physics. Anything is possible.

Beam Physics Engine är fortfarande under utveckling och programmerarna reserverar sig för vissa kosmetiska brister. Det är inte känt om fysikmotorn kommer att användas till några framtida speltitlar.