Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Civilization V |
Utvecklare | Firaxis |
Genre | Turbaserat strategispel |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2010-09-21 |
Systemkrav |
|
Sid Meiers Civilization har alltid varit något av en heliga graal för riktiga skrivbordshärskare, och det femte spelet i serien är knappast något undantag. Den här gången sker världserövrandet med DirectX 11-grafik samt ordentligt stöd för flera processorkärnor.
För prestandamätningen används den inbyggda testfunktionen i läget "lategameview". Mjukvaran Fraps får åter hålla koll på bildfrekvensen, då det medföljande verktyget inte visar tillräckligt detaljerade siffror.
Även i Civilization V kan Nvidias nykomling skörda goda prestandaframgångar med en fördel på cirka 15 procent över Geforce GTX 560 Ti. Fabriksöverklockning ger återigen en tillräcklig prestandaskjuts för modellen att tävla med Geforce GTX 570. SLI-skalningen är duglig i detta spel, men tappar något i jämförelse med AMD:s Crossfire.