Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Total War: Shogun 2 |
Utvecklare | Creative Assembly |
Genre | Realtids strategispel |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2011-03-24 |
Systemkrav |
|
Spelen i Total War-serien är kända för storslagna landskap med tusentals soldater som har ihjäl varandra på klassiskt vis, något som ger hög belastning på både grafikkort och processor. Shogun 2 är ingen undantag, och med en färsk DX11-patch i bagaget ett utmärkt prestandatest för all slags modern hårdvara.
Som testsekvens används den inbyggda funktionen för maximal belastning vid upplösningen 1080p. Bildfrekvensen spelas in med Fraps, då det medföljande verktyget endast rapporterar medelvärde.
Den prestandafördel på cirka 15 procent som Nvidias nya kort har över Geforce GTX 560 Ti i Shogun 2 är precis tillräckligt för att presentera spelbara siffror. De överklockade exemplaren bättrar på dessa siffrorna minimalt, dock tillräckligt för att de ska dela plats med Geforce GTX 570.
SLI-skalningen ligger fint över 90 procent, men bleknar i jämförelse med AMD:s Crossfire som i vissa fall kan pressa ut uppemot 100 procent ytterligare prestanda.