Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | The Elder Scrolls V: Skyrim |
Utvecklare | Bethesda Softworks |
Genre | RPG |
DirectX-version | 9.0 |
Lanseringsdatum | 2011-11-11 |
Systemkrav |
|
I den femte installationen av den populära Elder Scrolls-serien fortsätter äventyret i Tamriel och utvecklaren Bethesda tar oss denna gång till den hittills outforskade provinsen Skyrim. Med den egenutvecklade grafikmotorn Creation Engine under huven bjuder spelet på storslaget öppna miljöer tillsammans med karaktärsmodeller som får föregångarna att blekna.
Vi mäter prestandan i Skyrim med hjälp av programvaran Fraps där vi återspelar en skogspromenad utanför staden Riften. Med detaljnivåerna uppskruvade till sitt yttersta tillsammans med generösa mängder kantutjämning samt filtrering sätter titeln hård press på kombattanterna. För det där lilla extra använder vi oss även av ett expansionspaket med högupplösta texturer. Observera att vi har uteslutit Crossfire och SLI-konfigurationerna ur detta test då flergrafik-stödet i Skyrim är av tveksam kvalitet.
Med medioker SLI-skalning och hög processortröskel kan inte Geforce GTX 690 sträcka på benen ordentligt i Elder Scrolls V: Skyrim. Trots det är resultaten i topp, en bra bit över Geforce GTX 590 och 35 procent över ett ensamt Geforce GTX 680.
När upplösningen skruvas upp faller mer jobb på grafikkortet, vilket passar Geforce GTX 690 alldeles utmärkt Modellen drygar ut ledningen i toppen, och landar hela 73 procent gör ett ensamt Geforce GTX 680, samt 53 procent över AMD Radeon HD 6990.