3DMark11Workload2 2010-12-06 19-17-05-01.jpg

Egenskap

Värde

Titel

3DMark 11

Utvecklare

Futuremark

Genre

Syntetisk testsvit

DirectX-version

11.0

Lanseringsdatum

2010-12-07

Systemkrav

  • Grafikkort med DirectX 11-stöd

  • 1,8 GHz processor med två kärnor

  • 1 GB RAM

Efter ett antal förseningar har äntligen den senaste inkarnationen av Futuremarks populära testsvit 3DMark nått massorna. 3DMark 11 använder sig inte helt oväntat av riktigt tunga DirectX 11-baserade spelsekvenser och har denna gång slängt ut PhysX till fördel för det mer tillverkarneutrala DirectCompute när det kommer till fysikberäkningar.

Vi körs testsviten i både dess lite lättare Performance-läge (1280x720 pixlar) samt det avsevärt tyngre Extreme-läget (1920x1080 pixlar).

OBS! Till följd av skakig mjukvara och Nvidias GPU Boost-funktion är resultaten för just Futuremark 3DMark 11 kraftigt varierande. Siffrorna för Geforce GTX 680 och GTX 690 är därför ett snitt av flera körningar avrundat till närmaste hundratal.

I vanlig ordning levereras de första resultaten från 3DMark 11 och det är minst sagt imponerande siffror som uppvisas av Nvidias nya flaggskepp. Geforce GTX 690 tar snabbt plats som det snabbaste enskilda grafikkortet med ytterst god marginal till resten av fältet. Nykomlingen presterar strax under 10 procent bättre än två Crossfire-kopplade Radeon HD 7970-kort och är mer än 50 procent snabbare än sin föregångare Geforce GTX 590. Det är endast de två Geforce GTX 680-korten i SLI som kan hålla sin mark mot Geforce GTX 690 med en prestandafördel på cirka 6 procent.

Även i högre upplösning och detaljnivå fortsätter Geforce GTX 690 att briljera med total dominans bland de enskilda grafikkorten. Det nya flaggskeppet presterar återigen cirka 10 procent bättre än två Radeon HD 7970 i Crossfire samtidigt som marginalen upp till de dubbla Geforce GTX 680-korten minskar något. I jämförelse med sin föregångare Geforce GTX 590 ser vi nu ett prestandafördel till Geforce GTX 690 på nästan 80 procent.