Rocksteady Studios Batman: Arkham City är den efterlängtade uppföljaren till 2009 års kritikerrosade Arkham Asylum. Oråd och våldsamheter uppstår i Gotham City när delar av staden spärras av och används som en form av öppen anstalt för kriminella och mentalsjuka. Givetvis är det ännu en gång upp till Batman att styra upp röran och denna gång görs det i en upphottad med stöd för DirectX 11-funktioner som bland annat tesselering.
Vi använder oss här av spelets ypperliga benchmarkfunktion för att mäta prestandan. Detaljnivån har skruvats upp till "Extreme" samtidigt som åtta gångers kantutjämning har applicerats. Även tesselering samt DirectX 11-specifika finesser som MVSS och HBAO har aktiverats för det där lilla extra.
Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Batman: Arkham City |
Utvecklare | Rocksteady Studios |
Genre | Tredjepersons äventyr |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2011-11-22 |
Systemkrav |
|
Nvidia-starka Arkham City innebär nya möjligheter för Geforce GTX 690, och nykomlingen letar sig upp hack i häl på SLI-kopplade Geforce GTX 680. Notervärt är dock att minimivärdet är extremt lågt, vilket tyder på att något inte står helt rätt till.
I den högre upplösningen upprepas historien, men ett rejält glapp från Geforce GTX 600-serien ned till övriga modeller. Nykomlingen GTX 690 landar cirka 70 procent över båda dubbelkorten från förra generationen, Radeon HD 6990 och Geforce GTX 590.