Permalänk
Melding Plague

Direct X Next

<img src="http://www.sweclockers.com/img/ico_note.gif" alt="Nyhet"><b class="red">Direct X Next</b> <small class="small">Tisdag den 13 April 2004 Herman<br /></small>
För den lite mer tekniskt intresserade läsaren har <a href="http://www.ixbt-labs.com/articles2/dx-next/index.html" target="_blank" >Digit-Life</a> skrivit en lång artikel som handlar om nästa Direct X-generation: Direct X Next. Artikeln går igenom alla stora fördelar med den kommande generationen API från Mirosoft. Man går även igenom fördelarna med PCI-Express-gränssnitt ordentligt. Som nämnt är den rätt tekniskt inriktad.<br /><br /><I>So, NVIDIA will support shaders 3.0 wherever possible, whereas ATI strategy is absolutely unpredictable: they can come up with support of anything from base 2.x shaders in vertex and pixel processors, a tandem of more advanced vertex ones and compromising pixel ones, to 3.0 in both, perhaps with substantial restrictions on shader length or without dynamic jumps in pixel shaders.</I><br /><br />Läs artikeln hos <a href="http://www.ixbt-labs.com/articles2/dx-next/index.html" target="_blank" >Digit-Life</a>.<p>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr><td width="50%"><small class="small"> </small></td>
<td width="50%"></td></tr></table><p>

Visa signatur

Observera att samma trivselregler gäller i kommentarstrådarna som i övriga forumet och att brott mot dessa kan leda till avstängning. Kontakta redaktionen om du vill uppmärksamma fel i artikeln eller framföra andra synpunkter.

Permalänk
Medlem

Var det inte MS som skulle lägga Direct X på is ett par år eller nåt?

Inte för att jag förstår varför de skulle villja det men har för mig att det var det som sades för ett halvår sen eller mer.

Permalänk
Medlem

ähh.. direct3d är väl inget att utveckla... tacka vet jag opengl.

Permalänk
Hedersmedlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av kallex
ähh.. direct3d är väl inget att utveckla... tacka vet jag opengl.

Jepp, vi får hoppas att OpenGL-organisationen kommer igång med OpenGL 2.0 så det blir lite konkurrens på API-marknaden. Doom3 lär ju sätta en viss standard inom OGL-spel i alla fall.

Visa signatur

SWECLOCKERS.COM :: If Quake was done today ::
WS: Gigabyte Z690 UD DDR5 :: Core i5 12600K :: 32 GB RAM :: Geforce RTX 3060 Ti :: 10 GbE NIC :: AOC C32G1 32" :: Seagate FireCuda 530 1TB :: Deepcool Matrexx 55
NAS: SM X10-SLM-F :: Mellanox Connect2X SFP+ :: Intel XL710-QDA1 QSFP+

Permalänk

Tycker inte om att microsoft sprider ut sina äckliga tentackler till alla marknader som existerar.

Permalänk
Medlem

Till alla som gnäller på MS och andra företag. Starta ett eget företag och konkurrera ut MS. Med alla brister som de har borde det var enkelt.

Visa signatur

.... a man without a plan is not a man

http://www.codered.se/

Permalänk
Medlem

Var det inte dx 9.1 som var på tur?

Permalänk

Det är DirectX 9 C som kommer

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av kallex
ähh.. direct3d är väl inget att utveckla... tacka vet jag opengl.

Kan du förklara för en som inte vet men som undrar vad du menar med detta inlägg? Vad är år dåligt med Direct X och varför är Open Gl bättre? Bara undrar för jag vet inte

Permalänk

Open GL är en öppen standard med öppen källkod.