DirectX Video (Rapport från Everest)

Permalänk

DirectX Video (Rapport från Everest)

Går det att aktivera något som inte är aktiverat från denna lista:

Fält Värde
DirectDraw enhetsegenskaper
DirectDraw drivrutinsnamn display
DirectDraw drivrutinsbeskrivning Primär bildskärmsdrivrutin
Hårdvarudrivrutin nvd3dum.dll (7.15.10.9685 - nVIDIA ForceWare 96.85)
Hårdvarubeskrivning NVIDIA GeForce FX 5200

Direct3D enhetsegenskaper
Tillgängligt lokalt videominne 129024 kB
Tillgängligt icke-lokalt videominne (AGP) 408320 kB
Renderingsbitdjup 16, 32
Z-buffer Bitdjup 16, 24, 32
Min texturstorlek 1 x 1
Max texturstorlek 4096 x 4096
Vertex Shader version 2.0
Pixel shader version 2.0

Direct3D enhetsfunktioner
Additive Texture Blending Stöds
AGP Texturing Stöds
Anisotropic Filtering Stöds
Bilinear Filtering Stöds
Cubic Environment Mapping Stöds
Cubic Filtering Inget Stöd
Decal-Alpha Texture Blending Stöds
Decal Texture Blending Stöds
DirectX Texture Compression Inget Stöd
DirectX Volumetric Texture Compression Inget Stöd
Dithering Stöds
Dot3 Texture Blending Stöds
Dynamic Textures Stöds
Edge Antialiasing Stöds
Environmental Bump Mapping Stöds
Environmental Bump Mapping + Luminance Stöds
Factor Alpha Blending Stöds
Geometric Hidden-Surface Removal Inget Stöd
Guard Band Stöds
Hardware Scene Rasterization Stöds
Hardware Transform & Lighting Stöds
Legacy Depth Bias Stöds
Mipmap LOD Bias Adjustments Stöds
Mipmapped Cube Textures Stöds
Mipmapped Volume Textures Stöds
Modulate-Alpha Texture Blending Stöds
Modulate Texture Blending Stöds
Non-Square Textures Stöds
N-Patches Inget Stöd
Perspective Texture Correction Stöds
Point Sampling Stöds
Projective Textures Stöds
Quintic Bezier Curves & B-Splines Inget Stöd
Range-Based Fog Stöds
Rectangular & Triangular Patches Inget Stöd
Rendering In Windowed Mode Stöds
Scissor Test Stöds
Slope-Scale Based Depth Bias Stöds
Specular Flat Shading Stöds
Specular Gouraud Shading Stöds
Specular Phong Shading Inget Stöd
Spherical Mapping Stöds
Stencil Buffers Stöds
Sub-Pixel Accuracy Stöds
Table Fog Stöds
Texture Alpha Blending Stöds
Texture Clamping Stöds
Texture Mirroring Stöds
Texture Transparency Stöds
Texture Wrapping Stöds
Triangle Culling Inget Stöd
Trilinear Filtering Stöds
Two-Sided Stencil Test Stöds
Vertex Alpha Blending Stöds
Vertex Fog Stöds
Vertex Tweening Inget Stöd
Volume Textures Stöds
W-Based Fog Stöds
W-Buffering Inget Stöd
Z-Based Fog Stöds
Z-Bias Stöds
Z-Test Stöds

Supporterade FourCC Koder
4x16 Stöds
4x32 Stöds
AI44 Stöds
AYUV Stöds
NV12 Stöds
NVBF Stöds
NVID Stöds
NVMD Stöds
NVMP Stöds
UYVY Stöds
YUY2 Stöds
YV12 Stöds

Permalänk
Medlem

Stödjer kortet det inte så gör det inte det helt enkelt.
Har får mig att du hade en tråd om detta tidigare,där du fick samma svar.

Vilket kort är det?

Visa signatur

His gemstones, they fruity pebbles,
just like Flinstones.

Permalänk
Hedersmedlem

Är det någon detalj du speciellt saknar, som du vet du har nytta av?

Visa signatur

Stalin var så gammal att de fick Len´in. ;)

Permalänk

Nja vill ha högre värde till Windows Experience Indexet. Vad går det Indexet efter? 3D funktioner? Codecs? DirectX?

Kom på att WDDM saknades. Hur kan den drivrutinen förloras? Drivrutinen som används nu kommer från Windows Vista Ultimate och är från 2006-08-21 men NVIDIA hade en nyare drivrutin. Är det så att WDDM inte följer med från NVIDIA?

Kollar man i EVEREST under operativsystem så är DirectX -DirectX 10.0 men under Bildskärm så stöds DirectX hårdvarustöd DirectX v9.0