Inlägg

Inlägg som Urbersurfer har skrivit i forumet
Av Urbersurfer

@Elghinnarisa: mitt sign är inte aktuellt atm, glömt uppdatera vid tidigare bygge, någon fläkt kontroller du skulle rekomendera?

Av Urbersurfer

Moderkort till i7 9700k

Tjena.

behöver lite hjälp med att bestämma mig för moderkort till i7 9700k.
Måste vara kompatibel med 7 st 4 pin fans ( 5 chassi fläktar, 2 på NH-D15)
Budget ligger på 2-3 tusen kr.

bara hittat information från msi ännu.
5x 4 pin fan connector, 1 x4pin pump connector, 1x cpu fan connecter

Fungerar det med fläkt kopplad till pump connector istället för en pump?

https://www.webhallen.com/se/product/291572-MSI-MPG-Z390-GAMI... är ett jag tittat på.

Av Urbersurfer

vet du någon bra sida som kan hjälpa då? jag har läst igenom hundratals länkar på google där ingen verkar funka i mitt fall. kan också vara att jag har väldigt svårt att förstå dem.

Av Urbersurfer

Behöver hjälp i csharp/asp.net/MSSQL

Hej.

Jag håller på att programmera ett manegerspel vid namn unicorns vs zombies.
Jag behöver hjälp med ett problem jag har med register/login sida.
När jag registrerar en user så skapas userid´n automatiskt i databasen tillsammans med angiven användar info.
Efter använder registrerar vill jag att använderen med den unika userid´n ska skapa ett lag med lagnamn.
När jag gör detta vill jag att userid´n ska kopplas vidare till den sidan där laget skapas för att senare skrivas ut i en seperat table i en seperat database object.
( efter att använder klickar på "submit" i register så länkas dem till sidan som ska skapa team åt dem via en response.redirect)
har fått tips om att jag på något sätt ska göra det med en querry, Men vet inte hur jag gör.

Har ni något hum om hur jag gör detta?/alternativ lösning?(vill såklart även att userid behålls i använderens browser session, jag har inte gått någon databas kurs så har svårt att förstå hur de fungerar)

Jag har rätt mycket kod i både MSSQL och csharp så tror inte det passar att jag skriver med det.

god fortsättning.
Urbersurfer

Av Urbersurfer

skippade %, fick högsta betyg tack ändå

Av Urbersurfer

och tecken ska inte vara problem då jag konverterar dem till nummer format.

Av Urbersurfer

jag förstår vad du menar, dock så som jag förståt convert så ska det funka. för om jag skippar att klicka på procent knappen så crashar den inte vid någon uträknings metod som -. så det är bara % som convert inte verkar kunna använda.

Av Urbersurfer

om jag skriver 900 * 90 och sedan minus så crashar ju inte programemt?

Av Urbersurfer

hur menar du nu?

Av Urbersurfer

uppgiften orginelt sätt var att skriva en miniräknare med + - * / och +-. så jag har nått alla målen för uppgiften, men valde ju att gå lite överkurs så ja lade till %. så är inte inte direkt jätteviktigt^^

Av Urbersurfer

label1.text har skrivet 900*90 -. detta efter att jag gjort detta : 900 * 10% sedan klickar jag på -. då crashar den.

Av Urbersurfer

har testat, den kommer fram till case "*": result = result * Convert.ToDecimal(label1.Text); break;
och säger att det saknas formatexception

Av Urbersurfer

http://www.mediafire.com/?mgqa1ximib0wa46duger en zip till projektet tror du?

Av Urbersurfer

Behöver hjälp i csharp.

har gjort en miniräknare, hittat en bug.
Jag rkiver in 900 *10% vilket skrivs ut som 900*90, om jag vill fortsätta räkna på talet efter att jag klickat på likamed så crashar programmet och säger formatexception was not handled. hur löser jag detta?

Detta är koden:

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Media; // lade till system.media för ljud effekter using System.Threading; // för att få testa variablar för tangentbordet namespace calculator { public partial class Form1 : Form // rutan { public Form1() { InitializeComponent(); } int clear = 1; decimal result, mresult = 0; string op; //mresult saknas någonstans då jag valde att ta bort Mod || Klassen för clear int Clear(int cl) // klassen för Clear och cl { switch (cl)// switch metod för cl { case 1: { label1.Text = ""; }break; case 2: { label1.Text = ""; label2.Text = ""; op = ""; }break; case 3: { label1.Text = ""; label2.Text.Remove(Text.IndexOf('r')); }break; case 4: { label1.Text = ""; label2.Text.Remove(Text.IndexOf('s')); }break; case 5: { label1.Text = ""; label2.Text.Remove(Text.LastIndexOf(' ') + 1); }break; } return 0; } decimal eval(string op) // eval variabeln { clear = 1; try { switch (op)//operationen metoden för + - / * och resultat { case "+": result = result + Convert.ToDecimal(label1.Text); break; case "-": result = result - Convert.ToDecimal(label1.Text); break; case "/": result = result / Convert.ToDecimal(label1.Text); break; case "*": result = result * Convert.ToDecimal(label1.Text); break; default: result = Convert.ToDecimal(label1.Text);break; } } catch (System.OverflowException) {label2.Text = "";label2.Text = "Overflow"; clear=2; SystemSounds.Asterisk.Play();}// säger overflow med error ljud när resultatet är för stort catch (System.DivideByZeroException) { label2.Text = ""; label2.Text = "Cannot divide by 0"; clear = 2; SystemSounds.Asterisk.Play(); } // du kan inte dela med 0, med error ljud return result; } private void button10_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 0 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "0"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 1 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "1"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 2 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "2"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 3 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "3"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button4_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 4 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "4"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button5_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 5 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "5"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button6_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 6 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "6"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button7_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 7 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "7"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button8_Click(object sender, EventArgs e)// knapp för 8 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "8"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button9_Click(object sender, EventArgs e)//knapp för 9 med ljud { clear = Clear(clear); if (label1.Text.Length < 28) label1.Text = label1.Text + "9"; else SystemSounds.Beep.Play(); } private void button11_Click(object sender, EventArgs e)// skriver dit decimal tecken i talet { if (label1.Text.Contains(",")) { SystemSounds.Beep.Play(); } else label1.Text = label1.Text + ","; } private void button12_Click(object sender, EventArgs e)// adderar tal 1 med tal 2 { if (clear == 3 || clear == 4 || clear == 5) label1.Text = label2.Text + " + "; else label2.Text = label2.Text + label1.Text + " + "; label1.Text = eval(op).ToString(); op = "+"; } private void button13_Click(object sender, EventArgs e)//subtraherar tal 1 med tal 2 { if (clear == 3 || clear == 4 || clear == 5) label1.Text = label2.Text + " - "; else label2.Text = label2.Text + label1.Text + " - "; label1.Text = eval(op).ToString(); op = "-"; } private void button14_Click(object sender, EventArgs e)// delar tal 1 med tal 2 { if (clear == 3 || clear == 4 || clear == 5) label1.Text = label2.Text + " / "; else label2.Text = label2.Text + label1.Text + " / "; label1.Text = eval(op).ToString(); op = "/"; } private void button15_Click(object sender, EventArgs e)// multiplicerar tal 1 med tal 2 { if (clear == 3 || clear == 4 || clear == 5) label1.Text = label2.Text + " * "; else label2.Text = label2.Text + label1.Text + " * "; label1.Text = eval(op).ToString(); op = "*"; } private void button20_Click(object sender, EventArgs e)// delar 1 med tal x, ränkar ut talets reciproc { if (label2.Text.Contains("reciproc")) { label2.Text = label2.Text.Insert(label2.Text.IndexOf('r'), "reciproc("); label2.Text = label2.Text.Insert(label2.Text.IndexOf(')'), ")"); } else label2.Text = label2.Text + "reciproc(" + label1.Text + ")"; label1.Text = (1 / Convert.ToDecimal(label1.Text)).ToString(); clear = 3; } private void button18_Click(object sender, EventArgs e)//räknar ut talets rot. { if (label2.Text.Contains("sqrt")) { label2.Text = label2.Text.Insert(label2.Text.IndexOf('s'), "sqrt("); label2.Text = label2.Text.Insert(label2.Text.IndexOf(')'), ")"); } else label2.Text = label2.Text + "sqrt(" + label1.Text + ")"; label1.Text = Math.Sqrt(Convert.ToDouble(label1.Text)).ToString(); clear = 4; } private void button17_Click(object sender, EventArgs e)// procent av tal 1 i decimal skrivs i tal 2 { label1.Text = (result * Convert.ToDecimal(label1.Text) / 100).ToString(); label2.Text = label2.Text + label1.Text; clear = 5; } private void button19_Click(object sender, EventArgs e)// ändrar mellan negativa och positiva tal { if (label1.Text.Contains('-')) { label1.Text = label1.Text.Remove(label1.Text.IndexOf('-'), 1); } else label1.Text = "-" + label1.Text; } private void button16_Click(object sender, EventArgs e)// räknar ihop resultat { if (clear != 3 && clear != 4 && clear != 5) label2.Text = label2.Text + label1.Text; label1.Text = eval(op).ToString(); clear = 2; } private void button22_Click(object sender, EventArgs e)// resetar allt { Clear(2); clear = 1; label1.Text = "0"; result = 0; } private void button21_Click(object sender, EventArgs e)// resetar label1 { Clear(1); clear = 1; label1.Text = "0"; } private void label1_TextChanged(object sender, EventArgs e)// denna klass används för att miniräknaren inte ska bugga ur när du skriver längre tal. { if (label1.Text.Length <= 20) { Font font = new Font("Consolas", 14, FontStyle.Regular); label1.Font = font;// om texten är mindre än 20 så är tecken storleken 14 } else if (label1.Text.Length > 20 && label1.Text.Length <= 26) { Font font = new Font("Consolas", 11, FontStyle.Regular); label1.Font = font;// om texten är mer än 20 siffror och mindra än 26 siffror så ändras tecken storleken till 11 } else { Font font = new Font("Consolas", 9, FontStyle.Regular); label1.Font = font;//annars om texten är längre än 26 siffror så ändras tecken storleken till 9 } } private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)// klassen som definerar alla keydown events, keypress kan vara ett bättre val om man vill ha lägre latens { if (e.KeyCode == Keys.NumPad0)// länkar numpadens 0 till 0 knappen på miniräknaren this.button10.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad1)//länkar numpadens 1 till 1 knappen på miniräknaren this.button1.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad2)//länkar numpadens 2 till 2 knappen på miniräknaren this.button2.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad3)//länkar numpadens 3 till 3 knappen på miniräknaren this.button3.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad4)//länkar numpadens 4 till 4 knappen på miniräknaren this.button4.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad5)//länkar numpadens 5 till 5 knappen på miniräknaren this.button5.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad6)//länkar numpadens 6 till 6 knappen på miniräknaren this.button6.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad7)//länkar numpadens 7 till 7 knappen på miniräknaren this.button7.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad8)//länkar numpadens 8 till 8 knappen på miniräknaren this.button8.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.NumPad9)//länkar numpadens 9 till 9 knappen på miniräknaren this.button9.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.Add)//länkar numpadens + till + knappen på miniräknaren this.button12.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.Subtract)//länkar numpadens - till - knappen på miniräknaren this.button13.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.Divide)//länkar numpadens / till / knappen på miniräknaren this.button14.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.Multiply)//länkar numpadens * till * knappen på miniräknaren this.button15.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.Decimal)//länkar numpadens , till , knappen på miniräknaren this.button11.PerformClick(); if (e.KeyCode == Keys.D0)//länkar 0 till 0 knappen på miniräknaren this.button10.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D1)//länkar 1 till 1 knappen på miniräknaren this.button1.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D2)//länkar 2 till 2 knappen på miniräknaren this.button2.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D3)//länkar 3 till 3 knappen på miniräknaren this.button3.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D4)//länkar 4 till 4 knappen på miniräknaren this.button4.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D5)//länkar 5 till 5 knappen på miniräknaren this.button5.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D6)//länkar 6 till 6 knappen på miniräknaren this.button6.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D7)//länkar 7 till 7 knappen på miniräknaren this.button7.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D8)//länkar 8 till 8 knappen på miniräknaren this.button8.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.D9)//länkar 9 till 9 knappen på miniräknaren this.button9.PerformClick(); else if (e.KeyCode == Keys.Oemcomma)//länkar oem , till , knappen på miniräknaren this.button11.PerformClick(); else if (e.KeyCode >= Keys.A && e.KeyCode <= Keys.Z)// ger error ljud om bokstäver trycks i miniräknaren med tangentbordet. SystemSounds.Hand.Play(); } } }

Av Urbersurfer
Skrivet av grandpatzer:

Tyvärr är dator spel dåligt optimerade, jag har 2st AMD 7950 överklockade till 1100/1575 så mao så är de starkare än 2st 7970, i vissa spel får jag bara 70-100fps

jag spelar mestadels lol, ibland upp mot 10 timmar om dagen. så lär ju inte vara ett problem. polare med 670 får över 300 fps på lol utan vsync då.

Av Urbersurfer

off topic angående fps, men min dator jag köper om 2 veckor har ett 670 i sig och bör producera mer än 120 fps på 70% av alla spel jag spelar.

Av Urbersurfer

jag citerar igen "ses 120hz 60 fps mer flytande än 60hz 60 fps. stämmer inte detta ? " så som jag förstår det så uppfattade du inte min fråga.

Av Urbersurfer

så som jag uppfattat det så ses 120hz 60 fps mer flytande än 60hz 60 fps. stämmer inte detta ?

Av Urbersurfer

samsung s23a700d vs benq XL2420T vs IPS?

hej.
jag undrar vilken skärm som är bäst för mig av dessa 2, alternativt en ips skärm om det rekommenderas efter vad jag gör på fritiden.
Jag studerar EPiServer utveckling och programmerar där efter mycket samt lite designing i photoshop. jag kommer även göra videos på spel osv.
Jag spelar Diablo 3, GW2, BF3, lol med mera.

http://www.proshop.se/Bildskarm/Samsung-23S23A700D-3D-Monitor...

http://cdon.se/hemelektronik/22-24inch_benq_xl2420t_24%22_wid...

Av Urbersurfer

Jag kan inte lägga över 10 nej.

Skickades från m.sweclockers.com