Jag förstår inte riktigt varför det argumenteras så mycket.
Det finns folk som tycker spelet är bra - Superkul, bra för er.
Det finns folk som tycker spelet är kasst - Superkul, spela det inte då.
Med det sagt så finns det vissa saker man helt enkelt inte kan försvara.
Detta innefattar exempelvis en lansering som helt enkelt inte får förekomma om man har släppt mer än ett spel.
Detta, tillsammans med fundamentala brister i design, implementation och allmän avsaknad av att kunna ens ha ett hum av vad ens spelarbas faktiskt vill ha, resulterar i att få fortsätter att spela.
Om man nu lägger fram argumentet att det skall vara F2P (oavsett vilken del av spelet som blir F2P) är inget annat än en skymf och ett enormt långfinger mot de som faktiskt köpt spelet, för mellan 600 - 1200SEK.
Speciellt om det nu är så att det blir Portal som blir F2P, då Portal är hela spelet...
BF2042 är döende. Det är inte helt dött än, men samtliga tecken pekar på det.
Det är inte döende på grund av att det var en bra idé som implementerades dåligt, utan det var en dålig idé, en dålig design, med dåligt UI som lanserades fantastiskt dåligt. Detta är inte något att tycka om, det är ren fakta.
Självklart får du ha kul och fortsätta spela det, men jag är uppriktigt orolig att man inte är argare över hur detta har hanterats, eftersom det är MP-enbart, så kommer du nu snart inte ha någon kvar att spela med.
Samtidigt finns det spelstudios som kastar ut spel som BattleBit Remastered som verkar bevisa att det inte alls är särskilt svårt att fixa en fungerande upplevelse (Har för mig det är tre personer som utvecklar det..)