Tidigare i år stod det klart att Google arbetade på att implementera stöd för spelklienten Steam i sitt operativsystem Chrome OS. Arbetet har nu mynnat ut i färdig kod, där bolaget under gårdagen publicerade en alfaversion av Steam som är ämnad för en handfull utvalda Chromebook-datorer och användare som aktivt väljer att ta del av utvecklarversioner av operativsystemet.
Acer Chromebook 514 (CB514-1W)
Acer Chromebook 515 (CB515-1W)
Acer Chromebook Spin 713 (CP713-3W)
ASUS Chromebook Flip CX5 (CX5500)
ASUS Chromebook CX9 (CX9400)
HP Pro c640 G2 Chromebook
Lenovo 5i-14 Chromebook
I dagsläget är det sju olika Chromebook-datorer från Acer, Asus, HP och Lenovo som får stöd för spelande via Steam. Den gemensamma nämnaren för dessa är att de uppnår minimikraven om en 11:e generationens Core i5- eller Core i7-processor från Intel med grafikdelen Iris Xe samt åtminstone 8 GB primärminne. Vissa spel kräver dock i skrivande stund 16 GB primärminne för att fungera korrekt trots att de faktiska systemkraven är lägre.
Likt Valves operativsystem Steam OS är Chrome OS Linux-baserat och därför körs många av spelen genom kompatibilitetslagret Proton, vilket konverterar anropen från exempelvis DirectX till Vulkan. Google har sammanställt en lista med 50 spel som de i dagsläget menar är kompatibla med Steam under Chrome OS, däribland titlar som The Witcher 3, Skyrim och Half-Life 2.
Bland saker som inte fungerar korrekt i den nuvarande versionen är spel som kräver antifuskmjukvaror likt Easy Anti Cheat och Battleye. Vidare finns det i skrivande stund problem med att starta spel som använder DirectX 12, och istället rekommenderas det att man använder andra grafikgränssnitt likt DirectX 11 eller Vulkan om dessa finns tillgängliga i den aktuella titeln.
Google fortsätter arbetet med att lägga till såväl nya speltitlar som fler datorer i kompatibilitetslistan för Chrome OS-versionen av Steam. Bolaget tar gärna emot buggrapporter och feedback från såväl slutanvändare som spelutvecklare för att förbättra den allmänna upplevelsen.