LG har utan tvivel tillverkat skärmen för spel och latensen är utomordentlig låg, med i regel en till två millisekunder och ytterligare några till för att kristallerna ska vridas helt till fullt ljusgenomsläpp. Allt som allt runt fem millisekunder av Display Lag, som det kallas när fördröjning i elektroniken vägs samman med trögheten hos en skärms flytande kristaller. Via DVI och HDMI är det ytterligare ett par millisekunders latens. Imponerande, helt i klass med betydligt med spelbetonade produkter!

Det som kortar ned latensen påstås vara DAS Mode och det är ett läge som kan ställas ON eller OFF. Läget står för Dynamic Action Sync och ska alltså inte uttalas med tysk brytning och är endast en hittepåförkortning för något som borde vara självklart. Det finns ingen anledning att fördröja bilden till att börja med på den här skärmen och ingen exotisk bildprocessor eller liknande som måste tugga i cykler.

Hur som helst testar vi att slå av DAS Mode och då stängs även Freesync av och skärmen släcks och synkar om signalen. Efter det är både DAS Mode och Freesync-alternativen i skärmen utgråade. Först efter en återställning av skärmen kan vi få igång Freesync igen. Så lite småfel med andra ord när Freesync är inblandat.

Vad händer då med latensen när vi stänger av DAS Mode? Inte mycket och det är fortfarande samma och utomordentligt korta latens. Samma sak med och utan Freesync. Våra sessioner med programvaran SMTT och systemkamera pekar på att det är en ynka millisekund långsammare utan DAS Mode, nämnvärt är dock att det inte finns tillräckligt med precision i den här metoden för att vara helt säker.

Släpar alltid något

Eftersläp är något du får leva med hos LG 34UM67. Generellt ger IPS-paneler något långsammare responstider jämfört med spelanpassade TN-paneler och där är LG:s skärm mer som en normal allroundskärm snarare än en spelanpassad. Observera ordet "spelanpassade" då det finns gott om TN-paneler vilka på pappret har en responstid på en millisekund men som i praktiken släpar betydligt mer än LG 34UM67:s fjorton millisekunder.

Flera av de lågprisskärmar med TN-panel och Ultra HD/4K-upplösning som vi testat släpar alltså betydligt mer i praktiken och visar hur lite specifikationer egentligen betyder.

LG_34UM67_respons.jpg

Skärmen har en overdrive-funktion under menyn ”Response time” där nivån som ger minsta nivå släp, alltså lägsta responstiden, är döpta till förbryllande ”high”. Effekten av denna overdrive är dock minimal. Förinställda ”Middle” ger minst släp efter rörelser och ”High” ersätter istället släpet med betydligt mer störandande overdriveskuggor. Allt utan att vi att upplever rörelser som skarpare på något sätt.

Skillnaden mellan ”None” och ”Low” är obefintlig i praktiken. Mellan ”Low” och ”Middle” är det knappt möjligt att fånga effekten med kamera. I praktiken är det en subtil med synbar skillnad när vi kör med Blurbusters UFO där ”Middle” ger minst eftersläp utan overdriveskuggor. Överlag är det oavsett inställning en ganska mjuk detaljskärpa i rörelser hos LG 34UM67 och det är sak samma ifall vi kör med DAS Mode, Freesync av och på, Display Port eller HDMI eller DVI.