SweClockers guide till bildskärmar

Bildskärmen är den produkt du troligtvis stirrar på mest, ändå kan det vara den komponent du vet minst om. SweClockers guide till bildskärmar går igenom grunderna och hur tekniken fungerar.

Överklockning av skärmar

Det går också att överklocka skärmar även om detta med överklockning bör kallas "överklockning" med citationstecken eftersom det inte har så mycket med vad pålästa datoranvändare normalt tänker på när ordet kommer på tal. Så låt kylpastan och värmepistolen ligga kvar. Vad det handlar om med skärmar är att ta tillvara på outnyttjade marginaler i signalöverföringen.

asus_pg279q_overclock_1.jpg

Överklockningsmöjlighet kommer inbyggd i en del skärmar, här 165 Hz hos Asus PG279Q. Denna möjlighet kräver ofta en omstart av skärmen.

Artikeln om pixelklockan förklarar den tekniska grunden. Kortfattat finns outnyttjat utrymme i tekniken att köra högre frekvenser. 1 920 × 1 080 pixlar i 60 Hz ställer förhållandevis små krav på signalöverföringen, sällan mer än en bandbredd om cirka 150 MHz.

60 Hz är bara en vedertagen standardnivå. Tekniken och kretsarna i såväl skärm som grafikkort kan vara kapabla till större kapacitet, kanske 200 MHz pixelklocka. Detta kan översättas till att fortsätta köra 1 920 × 1 080 pixlar men i högre frekvens än 60 Hz. Marginalen i kretsarna räcker då för att gå till en bildfrekvens på kanske 75 Hz. Detta är inte tekniskt ”skadligt” eftersom det inte finns något som modifieras i skärmarna. Däremot är det inte alltid överklockning av skärm fungerar som tänkt, vilket vi tar upp längre fram:

Att gå från 60 till 75 Hz kan verka som en marginell ändring om 25 procent. Men det är fortfarande en märkbar skillnad i hur spelen flyter. Även känslan i Windows kan påverkas av att gå från 60 till 75 Hz. Har du grafikkortet som orkar med spelen och kan nu en högre frekvens är det inget förlorat att testa.

Överklockning kräver att du på något sätt kan ställa om signalen på grafikkort till något annat än vad skärmen meddelar att den är kapabel till. Exakt hur varierar med grafikkort, men både Nvidia och AMD har funktionen inbyggd.

Både krets och panel måste orka med

Värt att tänka på är att även om skärmens kretsar kan ta emot en signal med en högre frekvens, säg 75 Hz istället för 60 Hz, är det inte säkert att själva LCD-panelen klarar av en högre frekvens. Gränsen kan gå någon annanstans. I det läget kommer signalen fram men panelen hoppar istället över bildrutor, så kallad frame skipping.

Shimian_QH2700_overdrive.jpg

Överklockning utanför specifikation kan ha oväntade bieffekter eftersom frekvensen påverkar panelens beteende.

Här kan man lätt lura sig. Bara för att skärmen synkar mot en viss frekvens betyder inte att den är kapabel att återge hela bildsignalen. En skärm kanske kan överklockas så att den tar emot en signal som arbetar i 86 Hz eller liknande. Men i själva verket kan panelen endast uppdateras i maximalt 67 Hz. Då kommer 19 bildrutor att bara försvinna och aldrig återges. Bilden blir satans ryckig.

ASUS-MG278Q_frameskip_144.jpg

Att en skärm synkar mot signal vid överklockning är ingen garanti för att det faktiskt fungerar. Panelen kan hoppa över bildrutor.

Effekten av frame skipping är väldigt lätt att se. Det rycker ganska ordentligt när skärmen hoppas över bildrutor. Men kan också spåra det mer exakt med testbilder och lämplig kamera, till exempel att filma med mobiltelefonen.

Specifikation missuppfattas (ofta)

Här förekommer en vanlig missuppfattning som tyvärr sprider sig som missinformation på exempelvis Prisjakt och liknande.

De flesta skärmar specificerar horisontella frekvenser över 60 Hz, likt 75, 76 och ibland så högt som 85 Hz. Det syftar på den signalmässiga kapaciteten, att skärmen vid något tillfälle kan ta emot en signal med den bildfrekvensen. Fast det är aldrig eller sällan tydligt i specifikationer, handböcker eller broschyrer under vilka omständigheter detta är möjligt.

Bildskarmsguide_frekvenstabell.png

Handboken kan mycket väl lista högre än 60 Hz och skärmen tar också emot signalen. Fast det är inte alls självklart att skärmen faktiskt återger detta. Från handboken till en skärm som helt enkelt hoppar över alla bildrutor över 60 Hz.

Specifikationen kan handla om något så obskyrt som att kretsuppsättningen på skärmen kan ta emot gamla analoga format likt 1 024 × 768 pixlar i 75 Hz över VGA-kontakten eller liknande. Vad man kan köra med skärmens pixelmatris och över de digital anslutningarna har inte nödvändigtvis med detta att göra.

Så varje skärm måste testas för sig med överklockning. Det händer att man inte når en enda ruta över 60 Hz. Vad som står i en specifikation säger inget om detta. Vill man nå över 60 Hz är den säkra vägen att gå på skärmar som från början är specificerade för högre klockfrekvenser.

Kommentarer till artikeln

87 debattinlägg

Skicka en rättelse
0

Testpilot: Alienware M17 – extrem spelprestanda i tunt format

David Kvist tar en titt på bärbara datorn Alienware M17, som kombinerar en tunn profil med de i dagsläget kraftfullaste komponenterna för segmentet. Läs mer

11

AMD Ryzen 5 3400G och 3 3200G baseras på "Picasso" – får fastlödd värmespridare

Det är nu endast månader kvar till Ryzen 3000-serien med arkitekturen Zen 2 lanseras. Nu pekar allt mer mot att instegsmodellerna baseras på finputsade Raven Ridge med Zen+ – Picasso. Läs mer

9

European Hardware Association nominerar årets produkter 2019

SweClockers tillsammans med de andra hårdvarusajterna i EHA har åter nominerat kandidaterna att kamma hem årets produkt. Vinnarna i European Hardware Awards 2019 utses på Computex. Läs mer

2

Vad är European Hardware Association?

I tre år har SweClockers varit medlem i European Hardware Association, där såväl redaktionen som gemenskapen årligen nominerar och utser de bästa produkterna just nu. Men vad är EHA? Läs mer

16

Nvidia Geforce GTX 1650 "TU117" saknar Turing-arkitekturens videokodare

Kort efter lanseringen av Geforce GTX 1650 framgår att Nvidia skalat ned mer än kapaciteten i kretsen TU117. Däribland har videokodaren NVENC fått stryka på foten. Läs mer

14

Intel lanserar hela Core 9000-serien för stationära datorer

Med de nya tillskotten i Core 9000-serien har Intel nu fyllt ut uppställningen under den upplåsta K-serien, vilket inkluderar modeller från Core i9 ner till Core i3. Läs mer

62

Rita Alienwares nästa produkt och vinn speldatorn Area-51m värd 50 000 kronor

Mycket står på spel i Alienwares nya tävling, i vilken SweClockers medlemmar får visa sin kreativa sida och utforma företagets nya produkt med chansen att vinna en bärbar speldator. Läs mer

15

FZ recenserar World War Z – tillfredsställande zombieslakt i Left 4 Dead-anda

Den nyligen släppta zombieskjutaren World War Z testas av SweClockers syskonsajt FZ, som delar ut högt betyg på grund av underhållande gameplay och bra vapenkänsla. Läs mer

45

Erfarenheter från att spela på Linux

Hur svårt är det att fimpa det för många välbekanta Windows och gå över till Linux? I forumet dokumenterar en nybörjare sina erfarenheter, hinder och lösningar när det kommer till att spela på Linux. Läs mer

32

Intel lanserar Core 9000-serien för bärbara datorer – toppmodell i upp till 5,0 GHz

Processorjätten Intel lanserar en ny serie processorer för bärbara datorer i prestandasegmentet. Toppmodellen har 8 kärnor, 16 trådar och en maximal turbofrekvens på 5,0 GHz. Läs mer

28

Oneplus 7 lanseras den 14 maj – kan släppas i flera modeller

Efter en tids rapporter bjuder Oneplus nu in till lanseringsevent för Oneplus 7, som går av stapeln den 14 maj. Informationen anger modeller, vilket styrker rapporter om en Pro-modell. Läs mer

53

Nvidia lanserar Geforce GTX 1650 med riktpriset 1 749 kronor

Nvidias lanserar nu nya grafikkort i mellanklassen. Geforce GTX 1650 bygger på Turing-arkitekturen och och får ett svenskt rekommenderat pris på 1 749 kronor. Läs mer