Game Maker's Toolkit erbjuder regelbundet videor med intressanta insikter inom spelutveckling. Utöver att prata om utveckling i allmänhet, delar kanalens ägare Mark Brown sina tankar som uppstår under utvecklingen av hans egna spel.

I tidigare videor i serien har det visats prototyper av hans magnetbaserade spel samt fått se designande av banor. Senaste videon fokuserar på mindre smickrande delen av utvecklingsprocessen. Mer specifikt får vi grotta ner oss i hur det är att designa gränssnitt, menyer och andra nödvändigheter som inte är lika glamourösa att arbeta med, som karaktärsdesign och liknande.