Nvidias Simultaneous Multi-Projection kan ge prestandaskjuts utanför VR

Nvidias Simultaneous Multi-Projection kan ge prestandaskjuts utanför VR

Nvidias teknik Simultaneous Multi-Projection presenterades som en lösning för att uppnå en bättre VR-upplevelse, men enligt utvecklare kan funktionen utnyttjas för generella prestandaförbättringar.

Utöver alla hårdvarumässiga nyheter som lyftes fram under Nvidias Pascal-event så presenterades även några mjukvarumässiga finesser. En sådan var Ansel, ett kameraläge som låter spelaren fånga extra läckra bilder i spel som stöder funktionen. En annan ny funktion är Simultaneous Multi-Projection som ska förbättra VR-upplevelsen.

Simultaneous Multi-Projection är tänkt att lösa ett problem inom VR där onödiga beräkningar görs vid renderingen. När en VR-scen ska beräknas renderas två bilder, en per öga, och dessa manipuleras sedan för att den genererade bildupplevelsen ska se korrekt ut genom VR-headsetets linser. Under processen förkastas en hel del data, något som leder till onödig belastning på hårdvaran.

simultaneous_multiprojection.jpg

Med Simultaneous Multi-Projection kan utvecklare rendera en scen utifrån hela sexton användarperspektiv (viewports), där ett användarperspektiv motsvarar hur scenen ser ut för betraktaren (spelaren). De olika användarperspektiven vinklas mot varandra för att skapa de förvrängningar som måste ske för att bilden ska se korrekt ut i VR.

När denna funktion nyttjas behöver grafikkorten inte rendera innehållet i de förvrängda delarna i bilden, något som ska minska mängden renderade pixlar med 33 till 50 procent. Detta är en avlastning som kan komma till nytta utanför VR, något som utvecklaren Cyan Inc har demonstrerat i praktiken med kommande spelet Obduction.

Pusselspelets 3D-motor har fått stöd för Simultaneous Multi-Projection, och enligt utvecklare har detta givit spelet en prestandaskjuts från 45-50 fps till över 60 fps när funktionen har aktiverats.

Den Maxwell-baserade Geforce GTX 900-familjen stöder en relaterad teknik vid namn Multi-res Shading. Den låter utvecklare rendera bildens centrala delar i hög upplösning och lägre upplösning för bildens periferi, vilket också minskar mängden pixlar som behöver renderas.

Källa: PC Gamer

3

Medlemmen "Felion1337" gör egen musmatta av teflon – en riktigt hal historia

I galleriet visar "Felion1337" sin jakt på en musmatta med det optimala glidet, och enligt tabellen med friktionstal bör det vara teflon. Med pappersskärare och tunga böcker ger han sig i kast med att få till en egen musmatta! Läs mer

I samarbete med Logitech G
163

SweClockers går igenom trådlösa spelmöss – är sladden nödvändig?

Hur fungerar egentligen den trådlösa tekniken hos moderna spelmöss, och räcker det verkligen till? SweClockers går igenom tekniken och förklarar hur allt hänger ihop. Läs mer

52

Disney avtäcker detaljer om Disney+ med flera stora tv-serier

Under Disneys tillställning D23 avslöjas tekniska detaljer om tjänsten Disney+, samt ett flertal tv-serier som utspelar sig i Star Wars- och Marvel-universumen. Läs mer

39

Sista chansen att fynda inför skolstarten!

För den som studerar har nedräkningen till skolstart dragit igång på allvar och i samband med detta råder kampanjer hos många butiker. Dela med dig av fynd du hittat, eller upptäck prylar med pangpris i den tillhörande tråden! Läs mer

Gott om häftiga projekt i Galleriet

Sommaren innebär mycket fritid, vilket syns i SweClockers galleri. En hel hög nya byggen och projekt trängs efter ledigheterna – in och spana bums! Läs mer

48

Specifikationer för AMD Ryzen 5 3500 skymtas – sex kärnor utan flertrådsteknik

AMD Ryzen 3500 ser ut att bli ännu en 6-kärnig processor hemmahörande i färska Ryzen 3000-serien. Nu rapporteras om modellens klockfrekvenser och att Simultaneous Multithreading uteblir. Läs mer

32

Telefonmakaren Oneplus äntrar TV-marknaden – debuterar i Indien i september

Genom telefoner med topprestanda till lägre pris har Oneplus blivit en stark aktör på telefonmarknaden. Snart släpper de sin första TV-apparat, som framöver ska nå Europa. Läs mer

37

Android byter namnschema – döps inte efter godis och fikabröd

I och med Android version 10 byter operativsystemet namnschema. Orsakerna är flera, bland annat svårigheterna med att hitta efterrätter på X och Q, samt anpassning efter en global publik. Läs mer

65

Spela i SweClockers guilder "Hordevara" och "SweClockers" i World of Warcraft Classic!

Nostalgin flödar inför Blizzards lansering av World of Warcraft i nygammal Classic-tappning. För att ta fasta på detta drar vi igång guilder i Horde och Alliance – och öppnar en forumdel! Läs mer

4

Testpilot: Faggan redigerar foto och video med BenQ SW271

Testpiloten Daniel "Faggan" Fagerström tar fram förstoringsglaset och tittar närmare på BenQ SW271, en bildskärm för foto- och videoredigering. Läs mer

34

Quiz: 3DMark genom tiderna

När det gäller syntetiska testsviter är det svårt att inte nämna långköraren 3DMark. Hur bra koll har du på denna mjukvara som fått entusiaster att jaga högre poäng i över 20 års tid? Läs mer

18

Philips avtäcker nya spelskärmar – upp till 55 tum, 4K och 120 Hz

Med tre nya skärmar i Momentum-serien täcker Philips in storleksklasser från 27 till 55 tum, 120 Hz bilduppdatering och stöd för Display HDR 1000. Läs mer