AMD storsatsar inom proffsrendering

AMD storsatsar inom proffsrendering

AMD presenterar nu nästa generations grafikkort för proffsmarknaden, och en ännu större satsning på att göra företagets mjukvaruplattformar open source.

I samband med presentationen av Radeon RX Vega-familjen passar AMD på att även introducera nästa generations grafikkort för proffsen. Radeon Pro-familjen lanserades i fjol då den ersatte den tidigare Firepro-familjen. De nya modellerna bygger på Vega-arkitekturen och med i uppställningen finns Radeon Pro SSG som presenterades i fjol.

Radeon Pro WX 9100 är det nya prestandakortet i proffsserien och är utrustat med 16 GB så kallat HBC-minne, samma HBM2-minne som konsumentledets Vega-grafikkort är utrustat med ECC-skydd för högre krav på pålitlighet. Kortet håller sig i övrigt nära prestandanivåerna för Radeon RX Vega 64 med minnesbandbredd på 484 GB/s och 12,3 TFLOP/s FP32-beräkningar.

RadeonPro_WX9100.jpg
RadeonPro_SSG.jpg

Radeon Pro SSG presenterades redan i fjol men lanseras nu på bred front på proffsmarknaden. Detta är ett Radeon Pro WX 9100 som bestyckats med 2 TB flashlagring som företaget kallar SSG-lagring. Korten har även det 16 GB HBC-minne som WX 9100 är utrustad med. Både HBC-minne och SSG-minne kan användas som cache för olika typer av beräkningar.

Nyckeln som gör detta möjligt är den nya funktionen i Vega-arkitekturen vid namn HBCC, High-bandwidth Cache Controller. HBCC gör det möjligt att skapa olika minnesutrymmen av flera lagringsytor. Om utrymmet på HBC-minnet tar slut kan arbetsbelastningen spilla över i SSG-minnet, och tar även det slut kan systemets primärminne nyttjas.

HBCC.jpg

Under årets Capsaicin-tillställning bjöd AMD upp VD:n för kameratillverkaren RED, James Jannard, på scen för att prata om hur företagets senaste 8K-kapabla kameror Weapon 8K. Utöver lovord för hur viktig Radeon Pro SSG har varit för företagets arbetsflöde demonstrerades hur en 8K-film renderades i realtid på en Radeon Pro SSG, något som tidigare varit omöjligt med ett enskilt grafikkort.

ProRenderer_Maxon.jpg
ProRender_opensource.jpg
ProRender_UnrealEngine.jpg
SSG_API.jpg

Ett annat fokusområde för AMD:s proffsdivision har de senaste åren varit att göra företagets verktyg och mjukvaruplattformar tillgängliga som öppna standarder, bland annat med initiativet GPUOpen, och det fortsätter med presentationen av bland annat Radeon Prorender och ROMc. Radeon Prorender är ett renderingmotor byggd på OpenCL 1.2 som bland annat stöder den senaste trenden med rendering av fysiskt korrekta material.

I samband med att Radeon Prorender blir öppen källkod presenteras att företaget Maxon byter till Prorender som standardrenderare i Cinema 4D, ett verktyg för 3d-grafik och rendering. AMD presenterar även ett verktyg som använder Prorender för att läsa in innehåll skapat i spelmotorn Unreal Engine och rendera detta i realtid i ett VR-headset.

Kommentarer till artikeln

24 debattinlägg

Skicka en rättelse
123

Amazon kallar till presskonferens i Stockholm

I svallvågorna av markköp i svenska städer, åtta byggnader, ett nytecknat avtal med Postnord och rekryteringar inför en Sverige-etablering kallar Amazon till presskonferens onsdag morgon. Läs mer

65

Ray tracing i Battlefield V – markant bättre prestanda med senaste uppdateringen

Den nylanserade uppdateringen till Battlefield V påstås ge markanta prestandaförbättringar när spelet körs med ray tracing. Redaktionen sparkar igång testriggen för ett snabbtest. Läs mer

18

Thermaltake introducerar RGB-höljen för primärminnen

Thermaltake fortsätter satsa på RGB-bestyckade produkter, och deras senaste tillskott är paket med höljen som fästs på primärminnesmoduler som saknar denna typ av belysning. Läs mer

14

Datormusen fyller 50 år

Den 9 december 1968 visades en prototyp av den första datormusen för allmänheten, vilket innebär att den nu firar 50 år. Läs mer

16

AMD varumärkesskyddar Vega på 7 nanometer – kan heta Vega II

En varumärkesansökan från AMD skvallrar om en ny logotyp för Vega på 7 nanometer. Samtidigt framgår vad som kan komma att bli dess officiella namn. Läs mer

50

Corsair lanserar fejkade minnsemoduler med RGB-belysning

För den som vill få till ett estetiskt tilltalande bygge utan att betala stora summor pengar lanserar Corsair ett alternativ, i form av paket med två fejkade minnesmoduler. Läs mer

34

Intel: "7 nanometer utvecklas separat från 10 nanometer – följer schemat"

Trots svårigheter att lansera processorer på bred front med tekniken 10 nanometer menar Intel att arbetet på uppföljaren 7 nanometer fortlöper. Läs mer

47

Id Softwares Doom fyller 25 år

Idag är det 25 år sedan Id Software släppte sin förstapersonsskjutare Doom, med den ikoniska karaktären Doomguy i huvudrollen. Läs mer

Webhallen rear ut 1 TB SSD och har tävling med Core i7-8086K i dagens lucka

Under lucka 10 gömmer sig en väl tilltagen SSD-enhet på 1 TB från Samsung – till kraftigt nedsatt pris. Samtidigt återfinns jubileumsprocessorn Intel Core i7-8086K med sex kärnor på prispallen i dagens tävling! Läs mer

62

Epic Games Store ger ut spel gratis varannan vecka och får indie-titeln Journey exklusivt

I ett försök att locka användare till bolagets nya onlinebutik så har Epic Games börjat dela ut spel gratis, där Subnautica är först ut. Därefter kommer ett nytt gratisspel varannan vecka. Läs mer

53

Counter-Strike: Global Offensive blir gratis och får battle royale-läge

Den populära förstapersonsskjutaren Counter-Strike: Global Offensive blir nu gratis att spela, och begåvas samtidigt med ett battle royale-läge för upp till 18 spelare. Läs mer

14

UL Benchmarks utökar 3DMark med test för ray tracing i januari 2019

Det syntetiska testet 3DMark är för många entusiaster en populär måttstock för grafikhårdvaran. I början av 2019 släpper utvecklaren ett nytt test med ray tracing i fokus. Läs mer