AMD storsatsar inom proffsrendering

AMD storsatsar inom proffsrendering

AMD presenterar nu nästa generations grafikkort för proffsmarknaden, och en ännu större satsning på att göra företagets mjukvaruplattformar open source.

I samband med presentationen av Radeon RX Vega-familjen passar AMD på att även introducera nästa generations grafikkort för proffsen. Radeon Pro-familjen lanserades i fjol då den ersatte den tidigare Firepro-familjen. De nya modellerna bygger på Vega-arkitekturen och med i uppställningen finns Radeon Pro SSG som presenterades i fjol.

Radeon Pro WX 9100 är det nya prestandakortet i proffsserien och är utrustat med 16 GB så kallat HBC-minne, samma HBM2-minne som konsumentledets Vega-grafikkort är utrustat med ECC-skydd för högre krav på pålitlighet. Kortet håller sig i övrigt nära prestandanivåerna för Radeon RX Vega 64 med minnesbandbredd på 484 GB/s och 12,3 TFLOP/s FP32-beräkningar.

RadeonPro_WX9100.jpg
RadeonPro_SSG.jpg

Radeon Pro SSG presenterades redan i fjol men lanseras nu på bred front på proffsmarknaden. Detta är ett Radeon Pro WX 9100 som bestyckats med 2 TB flashlagring som företaget kallar SSG-lagring. Korten har även det 16 GB HBC-minne som WX 9100 är utrustad med. Både HBC-minne och SSG-minne kan användas som cache för olika typer av beräkningar.

Nyckeln som gör detta möjligt är den nya funktionen i Vega-arkitekturen vid namn HBCC, High-bandwidth Cache Controller. HBCC gör det möjligt att skapa olika minnesutrymmen av flera lagringsytor. Om utrymmet på HBC-minnet tar slut kan arbetsbelastningen spilla över i SSG-minnet, och tar även det slut kan systemets primärminne nyttjas.

HBCC.jpg

Under årets Capsaicin-tillställning bjöd AMD upp VD:n för kameratillverkaren RED, James Jannard, på scen för att prata om hur företagets senaste 8K-kapabla kameror Weapon 8K. Utöver lovord för hur viktig Radeon Pro SSG har varit för företagets arbetsflöde demonstrerades hur en 8K-film renderades i realtid på en Radeon Pro SSG, något som tidigare varit omöjligt med ett enskilt grafikkort.

ProRenderer_Maxon.jpg
ProRender_opensource.jpg
ProRender_UnrealEngine.jpg
SSG_API.jpg

Ett annat fokusområde för AMD:s proffsdivision har de senaste åren varit att göra företagets verktyg och mjukvaruplattformar tillgängliga som öppna standarder, bland annat med initiativet GPUOpen, och det fortsätter med presentationen av bland annat Radeon Prorender och ROMc. Radeon Prorender är ett renderingmotor byggd på OpenCL 1.2 som bland annat stöder den senaste trenden med rendering av fysiskt korrekta material.

I samband med att Radeon Prorender blir öppen källkod presenteras att företaget Maxon byter till Prorender som standardrenderare i Cinema 4D, ett verktyg för 3d-grafik och rendering. AMD presenterar även ett verktyg som använder Prorender för att läsa in innehåll skapat i spelmotorn Unreal Engine och rendera detta i realtid i ett VR-headset.

Kommentarer till artikeln

24 debattinlägg

Skicka en rättelse
14

Test: Acer Nitro XV273K – 144 Hz och 4K UHD till slagkraftigt pris

Acer förenklar sin Predator X27 men behåller kvalitetspanelen och lyckas också sänka priset rejält, samtidigt som de erbjuder IPS-teknik och 4K UHD i 144 Hz. Läs mer

114

Sista chansen – köp "Internetsladd i hårddisken" på episk t-shirt

Vad som mycket väl kan vara den läskigaste dataläckan i svensk IT-historia står motiv för den senaste t-shirten i butiken. Slå till idag – försäljningen avslutas imorgon fredag! Läs mer

90

Medhelp polisanmäler Computer Sweden för dataintrång

Efter att Computer Sweden avslöjat den så kallad 1177-läckan polisanmäls nu tidningen av vårdentrepenören Medhelp, för dataintrång och röjande av personuppgifter. Läs mer

43

Intel efterfrågar användarnas åsikter för utvecklingen av grafikkort

Under nästa år ska Intel lansera sina nya grafikkort och nu introducerar de sin satsning Odyssey, där de bjuder in användarna att ge feedback under utvecklingen av dessa. Läs mer

145

Samsung lanserar en av de första telefonerna med stöd för 5G under 2019

Förutom Galaxy S10, S10+, S10e och Fold avtäckte Samsung även under gårdagen S10 5G, vilken blir en av de första med stöd för trådlös kommunikation över 5G. Läs mer

20 ÅR
34

Throwback Thursday – Geforce GTX Titan fyller sex år

För ett halvt dussin år sedan sjösatte Nvidia den gigantiska grafikkretsen GK110 ihop med första generationens Geforce GTX Titan – komplett med skyhög prestanda och saftig prislapp. Läs mer

9

Microsoft och Paradox gör moddar för PC-spel tillgängliga på Xbox One

Det finns en uppsjö av moddar för Paradox Interactives strategispel på PC. Nu blir de även tillgängliga på Xbox One i och med lanseringen av plattformen Paradox Mods. Läs mer

20

Rykte: Nvidia Geforce GTX 1650 med grafikkretsen TU117 lanseras i mars

Nvidia uppges arbeta på ytterligare en ny grafikkortsmodell med namnet Geforce GTX 1650, som enligt uppgift ska lanseras i slutet av mars. Läs mer

145

Samsung avtäcker Galaxy S10, S10+ och S10e med skärmhål för kamera

Telefonjätten Samsung uppdaterar Galaxy-familjen med tre enheter utrustade med namnet S10, förbättrad systemkrets och ny design med avseende på frontkameran. Läs mer

92

Samsungs vikbara Galaxy Fold släpps den 3 maj – prislapp över 20 000 kronor

Välrenommerade Samsung bryter ny mark genom Galaxy Fold, som är en vikbar enhet med primär OLED-skärm med storleken 7,3 tum. Läs mer

I samarbete med Samsung
56

Se SweClockers livesändning av Samsung Unpacked

Under gårdagen gick Samsung Unpacked av stapeln, och SweClockers livesände hela evenemanget tillsammans med 99 och FZ. Läs mer

20 ÅR
101

Gallerier vi minns: Hangar 101 av "SleepstreameR"

Hela 13 år har gått sedan proffsmoddaren "SleepstreameR" visade sitt science fiction-inspirerade projekt Hangar 101 i galleriet, där allt från chassi till hållare för hårddiskar är egentillverkade. Läs mer