Varför har nya mmo's så svårt att "slå igenom".

Permalänk
Medlem
Skrivet av Vimes:

Du kommer bli besviken, absolut, bara ordet "Mega-Server" Jo jo, alla loggar in på samma server och sen så delas de upp i Shards, beroende om du har valt preferensen spela med PvE intresserade eller PvP intresserade så kommer man bli uppdelad. Det har dom ju till och med sagt själva, så vad är vitsen med en Mega server när det kommer var 2000 shards/instanser av samma område.

Har man inte lärts sig något av SWTOR och GW2 Hypen så kommer man nog aldrig att lära sig. Utvecklare som blåjuger konsumenterna i ansiktet. GW2 levererade dock en hel del.

Tycker de e bra med mega server, man slipper bry sig om vilken "server" ens polare är, å vill man spela med andra spelare senare så kan man göra det utan att hålla på med server transfers och liknande.

Ja de e shards istället för servrar. Tycker bara de låter som bra information. tex om några shards går ner så kan man vara i de andra. Mycket smidigt system, de har gjorts flera stora rreviews på mega sevrar, googla, finns otroligt mycket info, riktigt imponerande.

Permalänk
Skrivet av Främling:

Det där verkar ju ha att göra med starcraft2 eller något.

Det jag har hört från en källa är rätt hemligt, han skrev på ett papper att han kunde bli stämd på flera miljoner om läckan kan spåras till honom.

Det jag fick höra var typ.

I alla fall kommer det vara Starcraft online, med en cool story, lite som Swtor, i futuristiska städer och jäkligt coola världar. Det kommer inte bli ett renodlat fps spel, utan mer mmo lite som wow. Många funktioner och saker man hittar i wow kommer finnas i detta spel, men det kommer endå kännas helt annorlunda, en helt ny grafikmotor och bättre kod för mass pvp. Minns att han sa att man bara kan spela som Humen, men i ett gäng oilka "factions" de flesta kommer vara terran, men en faction kommer att bestå av human zergs ungefär som Sarah Kerrigan, och sedan en annan kommer vara templar och leds av barn till Jim raynor.

Sedan kommer det episka slag där 4-5 factions gör upp om att vinna, vilket kommer skapa mer dynamik än wow där det enbart är horde mot ally.

Minns något om klasserna han pratade snabbt om, Marine, Agent, engineer, sniper, pilot, smuggler, ghost assassin, (templar??) och kanske och troligtvis ghost spec ops units. Varje klass kommer att ha något du kommer kunna specialisera sig inom.

Städerna kommer vara helt enorma, man kommer kunna handla på en market place som bara gäller den faction man tillhör, sedan finns det lite olika proffesions och man kommer kunna forska fram saker. Utöver det kommer smuggler kunna ha tillgång till en black market trade place, där man kommer kunna köpa olika saker från npcs och från andra factions.

Man kommer kunna råna spelare från andra factions på in game cash "så gäller att ha dom i banken".

I vissa pvp zoner kommer pilots att kunna flyga div. saker och köra tanks osv.

Alla kommer att kunna spela på samma "server", alla zoner kommer dock att typ vara egna servers.

Som det lät på honom är detta spelet alla väntar på om kommer att rita om kartan vad gäller mmo spel, Dom jobbar på att mixa sandbox mmo med många bra delar från theme park mmos, hur det nu ska gå till. Dom har snegla lite på Eve online.

Inspiration av miljöer och städer har hämtats från Mutant Chronicles, gammalt rollspel för er som minns det.
Det lät på honom som att det kommer bli jäkligt coolt och inte lika barnsligt som wow med massa olika töntiga events som "love is in the air" osv, kort sagt kommer det bli ett jäkligt mörkt spel. Utöver kommer det outdoor events och bossar, och faction leaders som man kan döda som droppar epic research saker/patterns. Man får även poäng som om man försvara dom som kan användas för att köpa saker. Sedan instanser mot div zerg, human och Protoss bossar.

Det var även snack om att i vissa events kommer gamemasters att vara med och spela vissa nyckel-karaktärer.

Sedan kommer det finnas visa key-points, typ platser där alla factions kommer in till ett king of the hill liknande slag, där den faction som håller platsen vid vissa tider får vissa rewards. Kommer bli episka slag där vad varje spelare gör kommer att räknas. Komemr tydligen funka ungefär som tol barad att det bara släpps in lika många spelare från alla factions, man får stå i kö helt enkelt.

Man kommer inte kunna använda mounts osv, utan i städerna kommer div transport system att finnas, typ tunnelbana, bussar, och vissa fordon osv, och platser för att flyga mellan planeter.

Du kommer att kunna göra din karaktär helt unik, frisyrer, färga kläder, vapen, armors till lite olika färger.

Man kommer inte att kunna joina vilken faction som helst utan mega-servern kommer sträva efter ballans, och visa factions kommer låsas när den har visst antal spelare, och man får ställa sig i kö för att komma in, man kommer också bara att kunna spela En faction på varje account så gäller att välja rätt.

Jag tror det kommer bli skit grymt, blizzard lägger ner enorma resurser på det atm.

Visa signatur

Live for fun, Loyal to none

Permalänk
Medlem
Skrivet av Främling:

Say whut...? Nu vart jag intresserad, minst sagt.

Visa signatur

Nybörjare på Linux? Se hit! #15665841

Permalänk
Medlem

Jag är också som dig och har spelat alla stora MMO's ofta sedan beta-faser, samt tröttnat på alla. WoW höll man på med från och till i 7år dock

Men jag började precis spela tera, ett MMO jag förkastat tidigare pga alla klagomål på releasen och jag måste säga att det känns lite som när jag började spela WoW igen, det har, för mig, den där speciella känslan. Otroligt nice och responsivt combat-system, det slår tom WoW i hur jävla bra flyt det är i det och sen eftersom det är aktiv block/dodge osv är det ungefär 10ggr roligare än att bara sitta och köra sin dps-rotation och akta sig för elden eller i fallet tank vänta på X debuffs sen taunta bossen (finns ju vissa fantastiskt roliga strider från wow tex lich king heroic dock). Enda som faktiskt var en utmaning (utöver striders inbyggda mechanics) under raids i WoW var att spela healer; håller man inte med om det har man helt enkelt inte high-end raidat som alla roller.

Nog med rant:et. Tera är f2p nu och om art-style:n tilltalar dig och ifall du har någon att lira med är det ett riktigt nice spel. Sjukt tillfredställande att två-manna dungeons med tank+dps.

Visa signatur

“Every atom in your body came from a star that exploded. And, the atoms in your left hand probably came from a different star than your right hand. It really is the most poetic thing I know about physics: You are all stardust. ... The stars died so that you could be here today.” - Lawrence M. Krauss

Permalänk

låter som en del här borde ta en titt på Mortal Online. det är inget mmo som håller dig i handen direkt.
ett par fjompar som testar det för första gången.

Visa signatur

flamin bag'o shit

Permalänk
Medlem
Skrivet av netbuddy:

Jag tror att man helt enkelt växer upp och tröttnar. Det är inte nytt längre såsom det var när WoW släpptes för ca 7 år sedan. Jag vet att jag har tröttnat ett antal gånger i slutet på de senaste expansionerna (Cata rätt så snart, dock var jag tvungen att lvla alla 10 lvl 80's), och tagit en paus till nästa expansion. Nu tröttnade jag extremt fort i MoP, inte ens munk var tillräckligt kul att dra upp till lvl90.
Jag har också testat Rift, LOTRO, Star Trek Online och några andra f2p, senast tog jag upp mitt SWToR konto igen. Ville testa det igen efter ett års uppehåll och gillade det, så jag började betala. Dock så har jag tröttnat på det också nu... Känner lixom inte suget för MMO's längre. Dessutom tar familjen upp mycket tid.

OT: "Jag mins min första tid i WoW då min gnome mage dog hela tiden för jag hade ingen aning om vad jag höll på med. Skräcken i Darkfall när man smög ensam med backpacken full av loot på väg mot banken... och hatet mot den som dödade en och snodde allt man hade." Vad jag kommer ihåg så kunde man aldrig ta någon annans loot, det kan man däremot i ...umm... nu glömde jag helt vad det spelet heter...

Med loot menar han sakerna han får från att döda mobs och göra quests..

Visa signatur

ᕦ(ツ)ᕤ

Permalänk
Avstängd

Jag tror det är för att spelen är väldigt dåligt gjorda.

Målet är att tjäna pengar och det känns som de tar den delen lite för seriöst så att spelet blir lidande i slutändan.

Permalänk
Skrivet av ThePostalDude2:

låter som en del här borde ta en titt på Mortal Online. det är inget mmo som håller dig i handen direkt.
ett par fjompar som testar det för första gången.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tj9ERk...

Har spelat MO till och från de senaste åren. Spelet utvecklas av StarVault i Göteborg! Liksom Darkfall är det ett "full loot/ full pvp" spel i fantasymiljö.

Det trista är att MO är "bättre" än Darkfall ide'mässigt men tyvärr inte lika spelbart. Det är i princip en alpha man spelar.

StarVault är precis som Aventurine en mycket liten studio och drivs av entusiaster. Dom utvecklar det spel dom vill spela utan att ta enkla genvägar... där kommer problemen in... utvecklingen går i snigelfart och spelet "flyter" inte bra.

MEN JÖSSES VAD BRA DET KOMMER VARA OM NÅGRA ÅR!!!!

Visa signatur

Nvidia RTX 2080Ti | Intel Core i7 3,7GHz | RAM 32Gb 1333Mhz | Acer Z-321QU 32' 2560x1440@144HZ|

Permalänk
Skrivet av blue eyed devil:

Det där verkar ju ha att göra med starcraft2 eller något.

Det jag har hört från en källa är rätt hemligt, han skrev på ett papper att han kunde bli stämd på flera miljoner om läckan kan spåras till honom.

Det jag fick höra var typ.

.

Ingen större hemlighet. Har följt dessa diskussioner på diverse forum en längre tid. Precis som din "källa" säger och min länk visar så är det ett StarCraft mmo som det talas om.

Visa signatur

Nvidia RTX 2080Ti | Intel Core i7 3,7GHz | RAM 32Gb 1333Mhz | Acer Z-321QU 32' 2560x1440@144HZ|

Permalänk
Skrivet av gabriel15:

Jag tror det är för att spelen är väldigt dåligt gjorda.

Målet är att tjäna pengar och det känns som de tar den delen lite för seriöst så att spelet blir lidande i slutändan.

Att ett företag måste tjäna pengar är ju självklart. Oavsett branch så kommer de flesta aktörer vara där främst för pengarna. Den tid där många spel och för den delen även programmutvecklare främst gjorde det för just nöjet att göra det är förbi.
Det finns dock några få studios som fortfarande drivs av spelkärlek, StarVault som jag nämner ovan är en. Problemet som då infinner sig är att det tar flera år att utveckla ett spel om det ska ha bra grafik. Framförallt gäller detta mmo's som är väldigt komplexa. Ska det dessutom vara ett balncerat pvp spel blir det en enormt granlaga uppgift att utveckla.
Därför är många "indie" spel i dag ev den enklare sorten.
Minecraft från svenska Mojang är ju ett bra exempel. Notch utvecklade ett i grunden enkelt spel med simpel grafik... "the rest is history" som man säger.
Nu sitter Mojang i hyperflashiga lokaler på Södermalm i Stockholm (jag har varit där)... så vi får se om dom lyckas hitta på en lika stor succe till eller om dom hamnar i mainstreamträsket som de flesta företag som växer till slut gör.

Visa signatur

Nvidia RTX 2080Ti | Intel Core i7 3,7GHz | RAM 32Gb 1333Mhz | Acer Z-321QU 32' 2560x1440@144HZ|

Permalänk
Avstängd

Provade ett spel som heter Hailan Rising som är i beta men efter att ha kört det i 3 sekunder blev jag väldigt besviken på hur dåligt ett spel kan vara.
Buggigare än Big Rigs och väldigt fult överlag.

Permalänk
Medlem

Alla företag vill tjäna stora pengar och det enda sättet att göra det är tyvärr att gå mainstream dvs skapa en produkt som alla kan spela vilket i sin tur gör det lätt så att alla skall kunna komma in i det och bli bäst. Detta faktum gör att spelen inte blir svåra som tidigare just för att det kräver mer av spelaren och nu när allt är "Smart" och "Easy" och inte kräver mycket tankeverksamhet så fördummas människosläktet gradvis.

Visa signatur

Stationär: AMD Ryzen 7 7800X3D | ASUS ROG Strix B650E-F Gaming WIFI | G.Skill 32GB DDR5 6000MHz CL30 Trident Z5 Neo RGB | Gigabyte 5090 Gaming OC | BeQuiet! Dark Rock 4 Pro | Samsung 980 Pro 1TB M.2 & Intel 660P 1TB M.2 | Corsair RM1000x | Antec Flux Pro | MSI 321URX QD-OLED | Corsair Strafe RGB MX Silent | Razer Deathadder v.2 | Logitech PRO X 7.1
Laptop: AMD Ryzen 7 6800HS | 16GB 4800MHz DDR5 | RTX 3060 140W | 15,6" 144Hz FHD IPS 16:9

Permalänk

De har inte svårt att slå igenom, de har svårt att leverera.

Visa signatur

| PC : i5 4690K 3,5 GHz @ 4,4 GHz/Argon AR01, MSI Z97 GAMING 5, ADATA 8GB (2x4GB) CL9 1600MHz XPG, MSI GTX 970 Gaming 4G, 1TB Toshiba 7200rpm, SSD EVO 850 120GB, NZXT H440W Silent | Mac Pro, 2.66 GHz Quad | Xbox live : DoktorKrall | Bitter gammal gubbjävel på vintern |
Vilken var din första? - Fyndtråden - Inet Fraktfritt

Permalänk
Medlem
Skrivet av Främling:

Ingen större hemlighet. Har följt dessa diskussioner på diverse forum en längre tid. Precis som din "källa" säger och min länk visar så är det ett StarCraft mmo som det talas om.

Verkar ju rätt osannolikt dock att de skulle jobba på 2 nya MMOs (kodnamn Titan som ska vara ett helt nytt IP, dvs inte ha någonting att göra med någon etablerad franchise och ett eventuellt Starcraft MMO) samtidigt som de fortsätter utveckla sitt nuvarande MMO (WoW).

Och Blackstone länken du postade är bekräftad som en s.k viral marketing site för SC2: HotS och har därmed inget att göra med ett MMO.

Visa signatur

Guide för felsökning av Bluescreen! (tack till m4goo2 som gjort denna)
Chassi: Antec Twelve Hundred | Moderkort: Asus z170-A | CPU: I7 6700K @ 4.7GHz | Corsair H80 | RAM-minnen: Corsair Vengeance LPX 16GB@2666MHz | GPU: MSI NVIDIA GTX 1070 Gaming G8 | Nätagg: EVGA SuperNova G2 750w | HDD: Samsung 850 EVO 500GB, OCZ Vertex3 120GB, 4x Seagate Barracuda Green 2TB, 1x Western Digital My Book 3TB, Western Digital My Book 4TB.

Permalänk
Medlem

Guild Wars 2 är nog det som kommit närmast för mig att ersätta WoW, men ingen dungeon finder och inga raids funkar inte för mig.

Star Wars the Old Republic var också riktigt roligt att levla. Men sen kändes inte end game färdigt. Combat blev också snabbt repetitivt.

Visa signatur

[Låda: NZXT H630 Ultra Tower Silent] [MB: ASRock Z590 Velocita] [CPU: Intel 10900K] [CPU-kylning: Arctic Cooling Liquid Freezer II 360] [Mem: 32 GB 34666 MHz CL15] [GPU: XFX Speedster Merc 319 6950 XT] [Lagring: 180 GB Intel+128 GB Corsair SSD, 525 GB Crucial M.2] [Bildskärm: LG 4k 43" bildskärm] [Ljudkort: inbyggt, med extern hörlursförstärkare/DAC] [Högtalare: Edifier S530D] [Lurar: Beyerdynamic Amiron Home]

Permalänk
Medlem
Skrivet av mibsweden:

Guild Wars 2...... ingen dungeon finder

www.gw2lfg.com

Visa signatur

“Every atom in your body came from a star that exploded. And, the atoms in your left hand probably came from a different star than your right hand. It really is the most poetic thing I know about physics: You are all stardust. ... The stars died so that you could be here today.” - Lawrence M. Krauss

Permalänk
Medlem

Jag tror problemet ligger i att dom MMOs vi får alltid är samma sorts MMORPG. Det ska vara en level grind, följt av PvP och raids, varför? För att WoW lyckades? Det är ju nästan öken när det kommer till något vettigt sandbox MMORPG.

Permalänk
Medlem
Skrivet av robineng:

Jag tror problemet ligger i att dom MMOs vi får alltid är samma sorts MMORPG. Det ska vara en level grind, följt av PvP och raids, varför? För att WoW lyckades? Det är ju nästan öken när det kommer till något vettigt sandbox MMORPG.

Håller med, alla spel är så sjukt monotoma.

Kolla in Archage om du inte gjort det innan, verkar mycket lovande!

Visa signatur

5700X3D | 5080 Prime OC | Katt

Permalänk
Medlem

Varför? Jag tror att WOW var ett väldigt bra MMORPG som kom ut precis i rätt tid. Jag tycker att det ursprungliga WOW där man fick lov att utforska allt själv och verkligen kämpa för att nå högsta leveln fortfarnde är det bästa som funnits. Det som nu är WOW borde inte vara svårt att konkurera ut.

Men jag tror att WOW helt enket fångade upp i stort sett alla som var intresserade av den här typen av spel när det kom. Många sitter fast i WOW de har investerat väldigt mycket tid och de har alla sina vänner där. Eftersom WOW blivit så stort och modiferats för att passa en större skara. Så lämnar inte de äldre spelarna "skiten" och de nya spelarna uppskattar det förenklade WOW.

Därför så har inte några andra MMORGn någon större chans, även fast de är nog så bra. Jag vet själv hur det är alla mina vänner spelar fortfarande WOW helt omöjligt att få dem att sattsa seriöst på någott annat. Själv så kan jag bara inte spela det längre charmen är borta :-(.

Men jag tror att snart är det dax för ett nytt MMORPG som har WOW ursprungs konsept, och det kommer att slå stort

Permalänk
Skrivet av blue eyed devil:

Vad jag har hört så jobbar blizz på world of starcraft, kommer väl att bli som wow fast med sc tema. Vore coolt om man kunde spela som Ghost lol

Vad jag har hört så har blizzard sagt att Project Titan som är arbetstiteln på deras näst kommande mmo inte kommer ha någonting med någon av deras andra spel serier att göra så nej, tror inte på ett "world of starcraft".

Permalänk
Skrivet av Ceogar:

Håller med, alla spel är så sjukt monotoma.

Kolla in Archage om du inte gjort det innan, verkar mycket lovande!

Tror faktiskt att det är väldigt svårt att slå igenom stort med ett sandbox mmo nu förtiden, alla ska väl ha allt serverat på silverfat och om ingen säger åt dom att dom ska göra si eller så så kommer dom helt enkelt sitta och klaga på att inget finns att göra istället för att utforska...

Permalänk
Medlem
Skrivet av krythorian:

Tror faktiskt att det är väldigt svårt att slå igenom stort med ett sandbox mmo nu förtiden, alla ska väl ha allt serverat på silverfat och om ingen säger åt dom att dom ska göra si eller så så kommer dom helt enkelt sitta och klaga på att inget finns att göra istället för att utforska...

så rätt, finns enormt massor att göra i de flesta mmo spel. men folk vill inte gå utanför motorvägen å kolla vad som finns.

Har säkert spenderat 200 timmar i lotro och conan och springa runt å ha kul i en grupp

Permalänk
Medlem

Det verkar ju som att det kommer ett antal sandbox mmo's framöver. Dom går bort från theme park strukturen eftersom många människor tröttnat på detta. (eller kanske rättare sagt för att det är oerhört svårt att göra ett nytt sådant som är så mkt bättre att folk som är nöjda med theme park ser det som lönt att byta från vad de sitter med nu). Det går inte att konstruera ett gear grind spel på så många nya sätt.

Vad jag kan förstå så sneglar väl ett antal utvecklare på EVE som väl är ett sandbox (vad gäller spelmekaniken)? Just för att det har en sakta men säkert ökande spelarbas. Eftersom fokus inte ligger på att nå maxlevel och maxgear så kan det erbjuda intressanta spelupplevelser i "oändlighet".

Permalänk
Inaktiv

Vad man vill ha är ju något med en fet story, o där man kan köra coop med sina polare och där sina val påverkar resten av världen.
Tänk va nice med att det kanske bara finns tio bossar eller någon begränsning, så att alla inte kan göra precis allt hela tiden en miljon gånger.

Men givetvis jämför man alla andra spel med klassikarna EvE och WoW, och hur ska något spel kunna slå det? Speciellt om dom bara köra samma formel. Nu finns det ju inga EvE kloner direkt, men varför inte satsa på ett spel där man kör 50/50 av båda? Eller tänk utanför dat box o gör något nytt istället för sequels o kloner?

Finns ju en anledning varför RTS och FPS inte ser likadant ut som det gjorde för 10 år sedan, tyvärr gör ju MMORPG det (mer eller mindre)

Permalänk

jag tycker det känns som att många misstar stor tidsåtgång för svårt.

jag hade gärna spelat WoW, eftersom de förenklingar som införts passar mig som inte kan spendera så mkt tid, om inte all PvE hade varit så oerhört lätt såvida man inte har en guild att spela HC-raids med.

Permalänk
Skrivet av anon4992:

Vad man vill ha är ju något med en fet story, o där man kan köra coop med sina polare och där sina val påverkar resten av världen.
Tänk va nice med att det kanske bara finns tio bossar eller någon begränsning, så att alla inte kan göra precis allt hela tiden en miljon gånger.

Men givetvis jämför man alla andra spel med klassikarna EvE och WoW, och hur ska något spel kunna slå det? Speciellt om dom bara köra samma formel. Nu finns det ju inga EvE kloner direkt, men varför inte satsa på ett spel där man kör 50/50 av båda? Eller tänk utanför dat box o gör något nytt istället för sequels o kloner?

Finns ju en anledning varför RTS och FPS inte ser likadant ut som det gjorde för 10 år sedan, tyvärr gör ju MMORPG det (mer eller mindre)

EvE är ett av de bättre exempel på vad ett MMO ska vara enligt min mening. Ett spel som främst bygger på att man spelar tillsammans.

Skrivet av DenSammeSamme:

jag tycker det känns som att många misstar stor tidsåtgång för svårt.

jag hade gärna spelat WoW, eftersom de förenklingar som införts passar mig som inte kan spendera så mkt tid, om inte all PvE hade varit så oerhört lätt såvida man inte har en guild att spela HC-raids med.

Här ser jag problemet med wow-typen av spel. Man skapar en gubbe.... levlar..... thats it. Spel efter spel är likadana. Därför föredrar jag spel som Mortal Online, Darkfall och EVE. Spel där spelarna skapar händelserna.
Perfekta även för en som inte spelar 24/7 då man alltid har andra som är online och tillvaratar ens intressen.

Visa signatur

Nvidia RTX 2080Ti | Intel Core i7 3,7GHz | RAM 32Gb 1333Mhz | Acer Z-321QU 32' 2560x1440@144HZ|

Permalänk
Medlem

För att folk är rädda för förändringar, svårt för att släppa gammalt skit och gå vidare osv.

EDIT: Och för att lära sig nya saker.

Visa signatur

CPU: Intel Core i5 750 2,67GHz
RAM: Corsair 8GB (2x4GB) CL9 1600MHz
GPU: Asus GeForce GTX 970 Strix
SSD: Samsung SSD 830 128GB

Permalänk
Medlem

Bristen på spel som "slår" inom MMO beror på att WoW har förstört alltihop. Alla företag som försöker göra en mmo idag, vill lyckas med samma sak som Blizzard gjorde med WoW. Därför är alla nya mmo ganska lika WoW, även om företagen bakom hävdar att så inte är fallet. Om ni vill ha en väldigt bra, och rolig, förklaring till det hela, rekommenderar jag starkt den här videon (även andra videor gjorda av snubben är klart värda att se)

https://www.youtube.com/watch?v=nvK8fua6O64