Permalänk
Medlem

Nej inget installeras, Du bootar datorn med denna skivan, & så körs någon form av Linux direkt i ram-minnet.

Permalänk
Inaktiv
Citat:

Ursprungligen inskrivet av judge
gjorde du så här för att folda med 2 ati kort? ---> http://folding.stanford.edu/English/FAQ-ATI#ntoc31

Jag kopplade VGA-sladdar till grafikkorten (kopplade till samma skärmar som jag kör DVI på), utökade skrivbordet (satte minimumupplösningen 800 * 600 pixlar för att minimera bandbreddsåtgången), angav -gpu 0 och -gpu 1 som extra argument i klienterna, startade, och sen har det rullat på.

Datorerna var avslagna fram tills kl 2 i eftermiddags, men nu går de igen.

Permalänk
Medlem
Citat:

--- Opening Log file [June 15 11:45:10 UTC]

# Windows GPU Console Edition #################################################
###############################################################################

Folding@Home Client Version 6.23

http://folding.stanford.edu

###############################################################################
###############################################################################

Launch directory: C:\Users\xxxxxxx\Documents\Övrigt\FAH\GPU
Executable: C:\Users\xxxxxxx\Documents\Övrigt\FAH\GPU\Folding@home-Win32-GPU.exe

[11:45:10] Configuring Folding@Home...

[11:45:36] - Ask before connecting: No
[11:45:36] - User name: Crozz (Team 129657)
[11:45:36] - User ID: 47FE8D81329419B5
[11:45:36] - Machine ID: 2
[11:45:36]
[11:45:36] Work directory not found. Creating...
[11:45:36] Could not open work queue, generating new queue...
[11:45:36] - Preparing to get new work unit...
[11:45:36] + Attempting to get work packet
[11:45:36] - Connecting to assignment server
[11:45:37] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[11:45:37] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[11:45:37] Loaded queue successfully.
[11:45:38] + Closed connections
[11:45:38]
[11:45:38] + Processing work unit
[11:45:39] Core required: FahCore_11.exe
[11:45:39] Core not found.
[11:45:39] - Core is not present or corrupted.
[11:45:39] - Attempting to download new core...
[11:45:39] + Downloading new core: FahCore_11.exe
[11:45:39] + 10240 bytes downloaded
[11:45:40] + 20480 bytes downloaded
[11:45:40] + 30720 bytes downloaded
[11:45:40] + 40960 bytes downloaded
[11:45:40] + 51200 bytes downloaded
[11:45:40] + 61440 bytes downloaded
[11:45:40] + 71680 bytes downloaded
[11:45:40] + 81920 bytes downloaded
[11:45:40] + 92160 bytes downloaded
[11:45:40] + 102400 bytes downloaded
[11:45:40] + 112640 bytes downloaded
[11:45:41] + 122880 bytes downloaded
[11:45:41] + 133120 bytes downloaded
[11:45:41] + 143360 bytes downloaded
[11:45:41] + 153600 bytes downloaded
[11:45:41] + 163840 bytes downloaded
[11:45:41] + 174080 bytes downloaded
[11:45:41] + 184320 bytes downloaded
[11:45:41] + 194560 bytes downloaded
[11:45:41] + 204800 bytes downloaded
[11:45:41] + 215040 bytes downloaded
[11:45:41] + 225280 bytes downloaded
[11:45:41] + 235520 bytes downloaded
[11:45:41] + 245760 bytes downloaded
[11:45:41] + 256000 bytes downloaded
[11:45:41] + 266240 bytes downloaded
[11:45:41] + 276480 bytes downloaded
[11:45:41] + 286720 bytes downloaded
[11:45:41] + 296960 bytes downloaded
[11:45:41] + 307200 bytes downloaded
[11:45:41] + 317440 bytes downloaded
[11:45:41] + 327680 bytes downloaded
[11:45:41] + 337920 bytes downloaded
[11:45:41] + 348160 bytes downloaded
[11:45:41] + 358400 bytes downloaded
[11:45:41] + 368640 bytes downloaded
[11:45:41] + 378880 bytes downloaded
[11:45:41] + 389120 bytes downloaded
[11:45:41] + 399360 bytes downloaded
[11:45:41] + 409600 bytes downloaded
[11:45:41] + 419840 bytes downloaded
[11:45:41] + 430080 bytes downloaded
[11:45:42] + 440320 bytes downloaded
[11:45:42] + 450560 bytes downloaded
[11:45:42] + 460800 bytes downloaded
[11:45:42] + 471040 bytes downloaded
[11:45:42] + 481280 bytes downloaded
[11:45:42] + 491520 bytes downloaded
[11:45:42] + 501760 bytes downloaded
[11:45:42] + 512000 bytes downloaded
[11:45:42] + 522240 bytes downloaded
[11:45:42] + 532480 bytes downloaded
[11:45:42] + 542720 bytes downloaded
[11:45:42] + 552960 bytes downloaded
[11:45:42] + 563200 bytes downloaded
[11:45:42] + 573440 bytes downloaded
[11:45:42] + 583680 bytes downloaded
[11:45:42] + 593920 bytes downloaded
[11:45:42] + 604160 bytes downloaded
[11:45:42] + 614400 bytes downloaded
[11:45:42] + 624640 bytes downloaded
[11:45:42] + 634880 bytes downloaded
[11:45:42] + 642475 bytes downloaded
[11:45:42] Verifying core Core_11.fah...
[11:45:42] Signature is VALID
[11:45:42]
[11:45:42] Trying to unzip core FahCore_11.exe
[11:45:42] Decompressed FahCore_11.exe (1843200 bytes) successfully
[11:45:47] + Core successfully engaged
[11:45:52]
[11:45:52] + Processing work unit
[11:45:52] Core required: FahCore_11.exe
[11:45:52] Core found.
[11:45:52] Working on queue slot 01 [June 15 11:45:52 UTC]
[11:45:52] + Working ...
[11:45:52]
[11:45:52] *------------------------------*
[11:45:52] Folding@Home GPU Core - Beta
[11:45:52] Version 1.19 (Mon Nov 3 09:34:13 PST 2008)
[11:45:52]
[11:45:52] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[11:45:52] Build host: amoeba
[11:45:52] Board Type: Nvidia
[11:45:52] Core :
[11:45:52] Preparing to commence simulation
[11:45:52] - Looking at optimizations...
[11:45:52] - Created dyn
[11:45:52] - Files status OK
[11:45:52] - Expanded 46710 -> 252912 (decompressed 541.4 percent)
[11:45:52] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=46710 data_size=252912, decompressed_data_size=252912 diff=0
[11:45:52] - Digital signature verified
[11:45:52]
[11:45:52] Project: 5768 (Run 6, Clone 237, Gen 437)
[11:45:52]
[11:45:52] Assembly optimizations on if available.
[11:45:52] Entering M.D.
[11:45:59] Working on Protein
[11:46:00] Client config found, loading data.
[11:46:00] Starting GUI Server
[11:46:55] Completed 1%
[11:47:49] Completed 2%
[11:48:42] Completed 3%
[11:49:36] Completed 4%
[11:50:29] Completed 5%
[11:51:24] Completed 6%
[11:52:18] Completed 7%
[11:53:11] Completed 8%
[11:54:04] Completed 9%
[11:54:57] Completed 10%
[11:55:50] Completed 11%
[11:56:44] Completed 12%
[11:57:37] Completed 13%
[11:58:30] Completed 14%
[11:59:24] Completed 15%
[12:00:17] Completed 16%
[12:01:10] Completed 17%
[12:02:05] Completed 18%
[12:03:00] Completed 19%
[12:03:54] Completed 20%
[12:04:49] Completed 21%
[12:05:44] Completed 22%
[12:06:39] Completed 23%
[12:07:34] Completed 24%
[12:08:29] Completed 25%
[12:09:24] Completed 26%
[12:10:19] Completed 27%
[12:11:13] Completed 28%
[12:12:07] Completed 29%
[12:13:00] Completed 30%
[12:13:53] Completed 31%
[12:14:47] Completed 32%
[12:15:40] Completed 33%
[12:16:33] Completed 34%
[12:17:26] Completed 35%
[12:18:19] Completed 36%
[12:19:12] Completed 37%
[12:20:06] Completed 38%
[12:20:59] Completed 39%
[12:21:52] Completed 40%
[12:22:45] Completed 41%
[12:23:38] Completed 42%
[12:24:32] Completed 43%
[12:25:25] Completed 44%
[12:26:18] Completed 45%
[12:27:11] Completed 46%
[12:28:04] Completed 47%
[12:28:57] Completed 48%
[12:29:51] Completed 49%
[12:30:44] Completed 50%
[12:31:37] Completed 51%
[12:32:30] Completed 52%
[12:33:23] Completed 53%
[12:34:16] Completed 54%
[12:35:10] Completed 55%
[12:36:03] Completed 56%
[12:36:56] Completed 57%
[12:37:49] Completed 58%
[12:38:43] Completed 59%
[12:39:36] Completed 60%
[12:40:29] Completed 61%
[12:41:22] Completed 62%
[12:42:15] Completed 63%
[12:43:08] Completed 64%
[12:44:01] Completed 65%
[12:44:55] Completed 66%
[12:45:48] Completed 67%
[12:46:41] Completed 68%
[12:47:34] Completed 69%
[12:48:27] Completed 70%
[12:49:20] Completed 71%
[12:50:13] Completed 72%
[12:51:07] Completed 73%
[12:52:00] Completed 74%
[12:52:53] Completed 75%
[12:53:46] Completed 76%
[12:54:39] Completed 77%
[12:55:32] Completed 78%
[12:56:26] Completed 79%
[12:57:19] Completed 80%
[12:58:12] Completed 81%
[12:59:05] Completed 82%
[12:59:58] Completed 83%
[13:00:51] Completed 84%
[13:01:44] Completed 85%
[13:02:37] Completed 86%
[13:03:31] Completed 87%
[13:04:24] Completed 88%
[13:05:17] Completed 89%
[13:06:10] Completed 90%
[13:07:03] Completed 91%
[13:07:56] Completed 92%
[13:08:49] Completed 93%
[13:09:43] Completed 94%
[13:10:36] Completed 95%
[13:11:29] Completed 96%
[13:12:22] Completed 97%
[13:13:15] Completed 98%
[13:14:08] Completed 99%
[13:15:01] Completed 100%
[13:15:02] Successful run
[13:15:02] DynamicWrapper: Finished Work Unit: sleep=10000
[13:15:12] Reserved 75960 bytes for xtc file; Cosm status=0
[13:15:12] Allocated 75960 bytes for xtc file
[13:15:12] - Reading up to 75960 from "work/wudata_01.xtc": Read 75960
[13:15:12] Read 75960 bytes from xtc file; available packet space=786354504
[13:15:12] xtc file hash check passed.
[13:15:12] Reserved 15168 15168 786354504 bytes for arc file=<work/wudata_01.trr> Cosm status=0
[13:15:12] Allocated 15168 bytes for arc file
[13:15:12] - Reading up to 15168 from "work/wudata_01.trr": Read 15168
[13:15:12] Read 15168 bytes from arc file; available packet space=786339336
[13:15:12] trr file hash check passed.
[13:15:12] Allocated 560 bytes for edr file
[13:15:12] Read bedfile
[13:15:12] edr file hash check passed.
[13:15:12] Allocated 17264 bytes for logfile
[13:15:12] Read logfile
[13:15:12] GuardedRun: success in DynamicWrapper
[13:15:12] GuardedRun: done
[13:15:12] Run: GuardedRun completed.
[13:15:13] - Writing 109464 bytes of core data to disk...
[13:15:13] Done: 108952 -> 96715 (compressed to 88.7 percent)
[13:15:13] ... Done.
[13:15:13] - Shutting down core
[13:15:13]
[13:15:13] Folding@home Core Shutdown: FINISHED_UNIT
[13:15:17] CoreStatus = 64 (100)
[13:15:17] Sending work to server
[13:15:17] Project: 5768 (Run 6, Clone 237, Gen 437)

[13:15:17] + Attempting to send results [June 15 13:15:17 UTC]
[13:15:19] + Results successfully sent
[13:15:19] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:15:19] + Starting local stats count at 1
[13:15:23] - Preparing to get new work unit...
[13:15:23] + Attempting to get work packet
[13:15:23] - Connecting to assignment server
[13:15:24] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[13:15:24] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[13:15:25] Loaded queue successfully.
[13:15:26] + Closed connections
[13:15:26]
[13:15:26] + Processing work unit
[13:15:26] Core required: FahCore_11.exe
[13:15:26] Core found.
[13:15:26] Working on queue slot 02 [June 15 13:15:26 UTC]
[13:15:26] + Working ...
[13:15:26]
[13:15:26] *------------------------------*
[13:15:26] Folding@Home GPU Core - Beta
[13:15:26] Version 1.19 (Mon Nov 3 09:34:13 PST 2008)
[13:15:26]
[13:15:26] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[13:15:26] Build host: amoeba
[13:15:26] Board Type: Nvidia
[13:15:26] Core :
[13:15:26] Preparing to commence simulation
[13:15:26] - Looking at optimizations...
[13:15:26] - Created dyn
[13:15:26] - Files status OK
[13:15:26] - Expanded 46706 -> 252912 (decompressed 541.4 percent)
[13:15:26] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=46706 data_size=252912, decompressed_data_size=252912 diff=0
[13:15:26] - Digital signature verified
[13:15:26]
[13:15:26] Project: 5765 (Run 2, Clone 176, Gen 506)
[13:15:26]
[13:15:26] Assembly optimizations on if available.
[13:15:26] Entering M.D.
[13:15:32] mdrun_gpu returned
[13:15:32] Going to send back what have done -- stepsTotalG=0
[13:15:32] Work fraction=0.0000 steps=0.
[13:15:36] logfile size=0 infoLength=0 edr=0 trr=25
[13:15:36] - Writing 637 bytes of core data to disk...
[13:15:36] Done: 125 -> 124 (compressed to 99.2 percent)
[13:15:36] ... Done.
[13:15:37]
[13:15:37] Folding@home Core Shutdown: UNSTABLE_MACHINE
[13:15:41] CoreStatus = 7A (122)
[13:15:41] Sending work to server
[13:15:41] Project: 5765 (Run 2, Clone 176, Gen 506)

[13:15:41] + Attempting to send results [June 15 13:15:41 UTC]
[13:15:41] + Results successfully sent
[13:15:41] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:15:45] - Preparing to get new work unit...
[13:15:45] + Attempting to get work packet
[13:15:45] - Connecting to assignment server
[13:15:46] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[13:15:46] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[13:15:46] Loaded queue successfully.
[13:15:48] + Closed connections
[13:15:53]
[13:15:53] + Processing work unit
[13:15:53] Core required: FahCore_11.exe
[13:15:53] Core found.
[13:15:53] Working on queue slot 03 [June 15 13:15:53 UTC]
[13:15:53] + Working ...
[13:15:53]
[13:15:53] *------------------------------*
[13:15:53] Folding@Home GPU Core - Beta
[13:15:53] Version 1.19 (Mon Nov 3 09:34:13 PST 2008)
[13:15:53]
[13:15:53] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[13:15:53] Build host: amoeba
[13:15:53] Board Type: Nvidia
[13:15:53] Core :
[13:15:53] Preparing to commence simulation
[13:15:53] - Looking at optimizations...
[13:15:53] - Created dyn
[13:15:53] - Files status OK
[13:15:53] - Expanded 46757 -> 252912 (decompressed 540.9 percent)
[13:15:53] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=46757 data_size=252912, decompressed_data_size=252912 diff=0
[13:15:53] - Digital signature verified
[13:15:53]
[13:15:53] Project: 5768 (Run 4, Clone 122, Gen 586)
[13:15:53]
[13:15:53] Assembly optimizations on if available.
[13:15:53] Entering M.D.
[13:15:59] mdrun_gpu returned
[13:15:59] Going to send back what have done -- stepsTotalG=0
[13:15:59] Work fraction=0.0000 steps=0.
[13:16:03] logfile size=0 infoLength=0 edr=0 trr=25
[13:16:03] - Writing 637 bytes of core data to disk...
[13:16:03] Done: 125 -> 124 (compressed to 99.2 percent)
[13:16:03] ... Done.
[13:16:04]
[13:16:04] Folding@home Core Shutdown: UNSTABLE_MACHINE
[13:16:07] CoreStatus = 7A (122)
[13:16:07] Sending work to server
[13:16:07] Project: 5768 (Run 4, Clone 122, Gen 586)

[13:16:07] + Attempting to send results [June 15 13:16:07 UTC]
[13:16:08] + Results successfully sent
[13:16:08] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:16:12] - Preparing to get new work unit...
[13:16:12] + Attempting to get work packet
[13:16:12] - Connecting to assignment server
[13:16:13] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[13:16:13] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[13:16:13] Loaded queue successfully.
[13:16:15] + Closed connections
[13:16:20]
[13:16:20] + Processing work unit
[13:16:20] Core required: FahCore_11.exe
[13:16:20] Core found.
[13:16:20] Working on queue slot 04 [June 15 13:16:20 UTC]
[13:16:20] + Working ...
[13:16:20]
[13:16:20] *------------------------------*
[13:16:20] Folding@Home GPU Core - Beta
[13:16:20] Version 1.19 (Mon Nov 3 09:34:13 PST 2008)
[13:16:20]
[13:16:20] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[13:16:20] Build host: amoeba
[13:16:20] Board Type: Nvidia
[13:16:20] Core :
[13:16:20] Preparing to commence simulation
[13:16:20] - Looking at optimizations...
[13:16:20] - Created dyn
[13:16:20] - Files status OK
[13:16:20] - Expanded 96465 -> 489240 (decompressed 507.1 percent)
[13:16:20] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=96465 data_size=489240, decompressed_data_size=489240 diff=0
[13:16:20] - Digital signature verified
[13:16:20]
[13:16:20] Project: 5753 (Run 11, Clone 19, Gen 373)
[13:16:20]
[13:16:20] Assembly optimizations on if available.
[13:16:20] Entering M.D.
[13:16:27] mdrun_gpu returned
[13:16:27] Going to send back what have done -- stepsTotalG=0
[13:16:27] Work fraction=0.0000 steps=0.
[13:16:31] logfile size=0 infoLength=0 edr=0 trr=25
[13:16:31] - Writing 637 bytes of core data to disk...
[13:16:31] Done: 125 -> 124 (compressed to 99.2 percent)
[13:16:31] ... Done.
[13:16:31]
[13:16:31] Folding@home Core Shutdown: UNSTABLE_MACHINE
[13:16:34] CoreStatus = 7A (122)
[13:16:34] Sending work to server
[13:16:34] Project: 5753 (Run 11, Clone 19, Gen 373)

[13:16:34] + Attempting to send results [June 15 13:16:34 UTC]
[13:16:35] + Results successfully sent
[13:16:35] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:16:39] - Preparing to get new work unit...
[13:16:39] + Attempting to get work packet
[13:16:39] - Connecting to assignment server
[13:16:40] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[13:16:40] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[13:16:40] Loaded queue successfully.
[13:16:42] + Closed connections
[13:16:47]
[13:16:47] + Processing work unit
[13:16:47] Core required: FahCore_11.exe
[13:16:47] Core found.
[13:16:47] Working on queue slot 05 [June 15 13:16:47 UTC]
[13:16:47] + Working ...
[13:16:47]
[13:16:47] *------------------------------*
[13:16:47] Folding@Home GPU Core - Beta
[13:16:47] Version 1.19 (Mon Nov 3 09:34:13 PST 2008)
[13:16:47]
[13:16:47] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[13:16:47] Build host: amoeba
[13:16:47] Board Type: Nvidia
[13:16:47] Core :
[13:16:47] Preparing to commence simulation
[13:16:47] - Looking at optimizations...
[13:16:47] - Created dyn
[13:16:47] - Files status OK
[13:16:47] - Expanded 45314 -> 251112 (decompressed 554.1 percent)
[13:16:47] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=45314 data_size=251112, decompressed_data_size=251112 diff=0
[13:16:47] - Digital signature verified
[13:16:47]
[13:16:47] Project: 5769 (Run 3, Clone 127, Gen 513)
[13:16:47]
[13:16:47] Assembly optimizations on if available.
[13:16:47] Entering M.D.
[13:16:53] mdrun_gpu returned
[13:16:53] Going to send back what have done -- stepsTotalG=0
[13:16:53] Work fraction=0.0000 steps=0.
[13:16:57] logfile size=0 infoLength=0 edr=0 trr=25
[13:16:57] - Writing 637 bytes of core data to disk...
[13:16:57] Done: 125 -> 124 (compressed to 99.2 percent)
[13:16:57] ... Done.
[13:16:58]
[13:16:58] Folding@home Core Shutdown: UNSTABLE_MACHINE
[13:17:01] CoreStatus = 7A (122)
[13:17:01] Sending work to server
[13:17:01] Project: 5769 (Run 3, Clone 127, Gen 513)

[13:17:01] + Attempting to send results [June 15 13:17:01 UTC]
[13:17:02] + Results successfully sent
[13:17:02] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:17:06] - Preparing to get new work unit...
[13:17:06] + Attempting to get work packet
[13:17:06] - Connecting to assignment server
[13:17:07] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[13:17:07] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[13:17:07] Loaded queue successfully.
[13:17:09] + Closed connections
[13:17:14]
[13:17:14] + Processing work unit
[13:17:14] Core required: FahCore_11.exe
[13:17:14] Core found.
[13:17:14] Working on queue slot 06 [June 15 13:17:14 UTC]
[13:17:14] + Working ...
[13:17:14]
[13:17:14] *------------------------------*
[13:17:14] Folding@Home GPU Core - Beta
[13:17:14] Version 1.19 (Mon Nov 3 09:34:13 PST 2008)
[13:17:14]
[13:17:14] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[13:17:14] Build host: amoeba
[13:17:14] Board Type: Nvidia
[13:17:14] Core :
[13:17:14] Preparing to commence simulation
[13:17:14] - Looking at optimizations...
[13:17:14] - Created dyn
[13:17:14] - Files status OK
[13:17:14] - Expanded 98669 -> 492276 (decompressed 498.9 percent)
[13:17:14] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=98669 data_size=492276, decompressed_data_size=492276 diff=0
[13:17:14] - Digital signature verified
[13:17:14]
[13:17:14] Project: 5750 (Run 2, Clone 94, Gen 311)
[13:17:14]
[13:17:14] Assembly optimizations on if available.
[13:17:14] Entering M.D.
[13:17:21] mdrun_gpu returned
[13:17:21] Going to send back what have done -- stepsTotalG=0
[13:17:21] Work fraction=0.0000 steps=0.
[13:17:25] logfile size=0 infoLength=0 edr=0 trr=25
[13:17:25] - Writing 637 bytes of core data to disk...
[13:17:25] Done: 125 -> 124 (compressed to 99.2 percent)
[13:17:25] ... Done.
[13:17:25]
[13:17:25] Folding@home Core Shutdown: UNSTABLE_MACHINE
[13:17:28] CoreStatus = 7A (122)
[13:17:28] Sending work to server
[13:17:28] Project: 5750 (Run 2, Clone 94, Gen 311)

[13:17:28] + Attempting to send results [June 15 13:17:28 UTC]
[13:17:29] + Results successfully sent
[13:17:29] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:17:33] EUE limit exceeded. Pausing 24 hours.

Folding@Home Client Shutdown.

Vad ska jag göra? Kan inte folda längre...

Permalänk
Medlem

Vet inte vad du ska göra, men jag tycker inte det var speciellt mycket Woohoo i det där inlägget...

Visa signatur

Tgb: MCHOSE Ace 60 Pro, Mus: Ninjutso Sora v2 Superlight, Skärm: AOC G2460PF, 144Hz, ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC, AMD Ryzen 5 9600X, Gigabyte B650 UD AX, Kingston FURY Beast 2x16GB, Crucial P310 M.2 NVMe SSD 2TB, Thermaltake Toughpower GT 850W, Phanteks XT Pro Ultra Svart

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Cynips
Vet inte vad du ska göra, men jag tycker inte det var speciellt mycket Woohoo i det där inlägget...

Haha, så sant så Kanske kan reklamera grafikkortet, verkar vara fel på det...

Permalänk
Inaktiv

Får du detta felet på det grafikkort du alltid vikt på, eller blir det när du försöker vika på kort nummer två?

Om det blir på ditt ursprungliga kort, så får du fundera på om du ändrat något i ditt system nyligen, och isåfall vad.

Ställ tillbaks alla överklockningar du eventuellt kör med. Kolla tempen på dina GPUer, chipset etc. Allt OK där?

Om du försöker få igång kort nummer två och det blir detta felet på ditt nya kort, kolla så du konfigurerat allt rätt! Har du ställt in argumentet -gpu 0 på ditt primära grafikkorts klient och -gpu 1 på det nya kortets klient?

Mer information kan behövas för att lösa detta!

Permalänk
Medlem

Ingenting har ändrats dom senaste veckorna. Datorn kanske blev avundsjuk för att jag skaffa bärbar?

Har ej överklockat eller ändrat några inställningar.

Permalänk
Medlem

Testa att installera om F@H helt enkelt.

Visa signatur

Tgb: MCHOSE Ace 60 Pro, Mus: Ninjutso Sora v2 Superlight, Skärm: AOC G2460PF, 144Hz, ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC, AMD Ryzen 5 9600X, Gigabyte B650 UD AX, Kingston FURY Beast 2x16GB, Crucial P310 M.2 NVMe SSD 2TB, Thermaltake Toughpower GT 850W, Phanteks XT Pro Ultra Svart

Permalänk
Medlem

Har gjorts typ 10 gånger, without success

Permalänk
Medlem

Inklusive registerrensning antar jag?

Visa signatur

Tgb: MCHOSE Ace 60 Pro, Mus: Ninjutso Sora v2 Superlight, Skärm: AOC G2460PF, 144Hz, ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC, AMD Ryzen 5 9600X, Gigabyte B650 UD AX, Kingston FURY Beast 2x16GB, Crucial P310 M.2 NVMe SSD 2TB, Thermaltake Toughpower GT 850W, Phanteks XT Pro Ultra Svart

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av LennyV
Jag kopplade VGA-sladdar till grafikkorten (kopplade till samma skärmar som jag kör DVI på), utökade skrivbordet (satte minimumupplösningen 800 * 600 pixlar för att minimera bandbreddsåtgången), angav -gpu 0 och -gpu 1 som extra argument i klienterna, startade, och sen har det rullat på.

Datorerna var avslagna fram tills kl 2 i eftermiddags, men nu går de igen.

Hur gör du när du ska spela då? aktiverar du bara CF igen då?

Visa signatur

WS:/ASUS M4A78-E/Phenom 940BE/OCZ Reaper DDR2 PC8500 6Gb/CF Ati 4870 1GB//Server: AMD Phenom 9550/MSI K9A2 CF-F/OCZ Reaper PC8500 2Gb/XFX GTS 250 Nvidia
"En enskild människas död är en tragedi, en miljon döda är statistik" -Josef Stalin

Permalänk
Inaktiv

Lol, har inte dragit igång några spel än... Ville avverka en omgång med CPU-paket först för att säkerställa att allt funkar som det ska. Verkar göra det! Klienterna avslutade sina WU för ett par timmar sedan.

Ska jag spela sätter jag väl GPU-klienterna på paus, kanske till och med räcker att sätta den ena klienten på paus, den som kör på det primära grafikkortet även om det är omständigt att ta reda på vilken det är, och struntar i CF. Ett enda 4890 är ju snorsnabbt som det är, kör juh team fortress 2 exempelvis med alla inställningar maxade inkl 8x AA, motion blur etc i typ 80-130fps i 1920*1200...

Enda spel jag har som verkligen behöver CF är crysisarna, och de har jag ju ändå spelat till förbannelse. Fallout 3 sackar en del också med alla inställningar på max, men tyckte ändå aldrig om det spelet så värst, så det spelar som ingen roll. Det känns så segt att lira, och jag hittar inte nog med ammo heller.

Permalänk
Inaktiv

Roffles förresten, kollade precis mina poäng, och jag skuttade till nästan 320.000. Jag hade under 250.000 när jag först började vika för sweclockers.

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av LennyV
Lol, har inte dragit igång några spel än... Ville avverka en omgång med CPU-paket först för att säkerställa att allt funkar som det ska. Verkar göra det! Klienterna avslutade sina WU för ett par timmar sedan.

Ska jag spela sätter jag väl GPU-klienterna på paus, kanske till och med räcker att sätta den ena klienten på paus, den som kör på det primära grafikkortet även om det är omständigt att ta reda på vilken det är, och struntar i CF. Ett enda 4890 är ju snorsnabbt som det är, kör juh team fortress 2 exempelvis med alla inställningar maxade inkl 8x AA, motion blur etc i typ 80-130fps i 1920*1200...

Enda spel jag har som verkligen behöver CF är crysisarna, och de har jag ju ändå spelat till förbannelse. Fallout 3 sackar en del också med alla inställningar på max, men tyckte ändå aldrig om det spelet så värst, så det spelar som ingen roll. Det känns så segt att lira, och jag hittar inte nog med ammo heller.

ok testa supreme commander i 1920*1200 så har du lägre fps än crysis! där märks verkligen cf av lika så i Hl2 serien och fear 2 och fallout 3!

får väl testa nån dag här och se själv hur det blir med aktivering av cf när jag kört folding på 2 kort!

Visa signatur

WS:/ASUS M4A78-E/Phenom 940BE/OCZ Reaper DDR2 PC8500 6Gb/CF Ati 4870 1GB//Server: AMD Phenom 9550/MSI K9A2 CF-F/OCZ Reaper PC8500 2Gb/XFX GTS 250 Nvidia
"En enskild människas död är en tragedi, en miljon döda är statistik" -Josef Stalin

Permalänk
Inaktiv

Blah, HL2 - allihopa av dem - går i 60fps eller mer med alla inställningar maxade på mitt system med bara ett kort. Enda gången fpsen går under 60 är om man tänder ficklampan, och då bara i enstaka situationer. Annars går det även då över 60, och ofta en bra bit över...

Supcom begränsas mer av processorn än grafikkortet. När du börjar ha flera tusen units igång på kartan segar AI-uppdateringarna ner fett, själva grafiken flöt dock på fint även på min gamla burk, den med 8800GTXar i...

Permalänk
Medlem

Ja, HL2 är klart CPU-begränsat även med ett flera år gammalt grafikkort.

Visa signatur

Tgb: MCHOSE Ace 60 Pro, Mus: Ninjutso Sora v2 Superlight, Skärm: AOC G2460PF, 144Hz, ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC, AMD Ryzen 5 9600X, Gigabyte B650 UD AX, Kingston FURY Beast 2x16GB, Crucial P310 M.2 NVMe SSD 2TB, Thermaltake Toughpower GT 850W, Phanteks XT Pro Ultra Svart

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av LennyV
Blah, HL2 - allihopa av dem - går i 60fps eller mer med alla inställningar maxade på mitt system med bara ett kort. Enda gången fpsen går under 60 är om man tänder ficklampan, och då bara i enstaka situationer. Annars går det även då över 60, och ofta en bra bit över...

Supcom begränsas mer av processorn än grafikkortet. När du börjar ha flera tusen units igång på kartan segar AI-uppdateringarna ner fett, själva grafiken flöt dock på fint även på min gamla burk, den med 8800GTXar i...

Jasså när jag kör spelet på max med ett kort så ligger fps på 2-3 i cf ligger den mellan 25-50! (supreme commander)

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Cynips
Ja, HL2 är klart CPU-begränsat även med ett flera år gammalt grafikkort.

jasså? snabbare cpu bättre flyt?

Visa signatur

WS:/ASUS M4A78-E/Phenom 940BE/OCZ Reaper DDR2 PC8500 6Gb/CF Ati 4870 1GB//Server: AMD Phenom 9550/MSI K9A2 CF-F/OCZ Reaper PC8500 2Gb/XFX GTS 250 Nvidia
"En enskild människas död är en tragedi, en miljon döda är statistik" -Josef Stalin

Permalänk
Inaktiv

Nu har vi gått ifrån trådens, och hela delforumets ämnesområde, men om du bara får 2-3 fps med ett 4890 i SupCom har du någon slags strul i burken din.

SupCom flyter på med bara ett enda 8800GTX på min gamla burk >98% av tiden - enda gången ett sånt kort inte riktigt orkar är om man zoomar in på när en stor bas blir nukad och massor av units flyger i luften på samma gång.

Att HL-serien skulle behöva så värst mycket CPU tvivlar jag på - om du ställer upp ögongodiset till max i hög upplösning är du ju i stort sett alltid GPU-begränsad. Jag kan köra HL2 Ep. 2 i en bra bit över konstant 60fps i stort sett konstant på min "gamla" Core2Quad-burk klockad till 2.66GHz. En av de få gånger den går under 60 är under portal-stormen precis i början, då bron rasar samman går den tillfälligt ner till typ 45-48fps.

Source är en svinbra 3D-motor skulle jag säga, ger mycket bra grafik med hög uppdateringshastighet. Den använder ju fortfarande "förbakad" ljussättning i stor utsträckning till skillnad mot Doom3 med flera som har allt dynamiskt, men förutom det så är den väldigt modern samtidigt som den är högpresterande.

En av de få 3D-motorer som klår Source på FPS med alla effekter igång är ju Painkiller, fast där är ju ljussättning med mera ännu simplare. Å andra sidan, original-painkiller ritade ju jäkligt komplicerade banor i hög FPS även på min äldsta kvarlevande dator, P4 1.7GHz med Geforce 3...

Permalänk
Medlem

Woohoo! Jag tråcklade mig in på Top10 idag!

Visa signatur

WS: Asus P8Z77-I Deluxe mITX | Intel 3770K@4.6 | NH-U12P | Asus 780 GTX | Corsair 2x8GB 1600Mhz CL9 | Samsung 840 512GB | Ubuntu 16.04.3 x86_64 | Corsair AX750 | 2x Dell U2412M | Puppe.se | NAS: i7 860, 16GB DDR3, GA-P55M-UD4, FD Define R3, 8x2TB Samsung F4EG, Serveraid M1015, EVGA 750W G2 PSU, FreeBSD x64

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av LennyV
Nu har vi gått ifrån trådens, och hela delforumets ämnesområde, men om du bara får 2-3 fps med ett 4890 i SupCom har du någon slags strul i burken din.

SupCom flyter på med bara ett enda 8800GTX på min gamla burk >98% av tiden - enda gången ett sånt kort inte riktigt orkar är om man zoomar in på när en stor bas blir nukad och massor av units flyger i luften på samma gång.

Att HL-serien skulle behöva så värst mycket CPU tvivlar jag på - om du ställer upp ögongodiset till max i hög upplösning är du ju i stort sett alltid GPU-begränsad. Jag kan köra HL2 Ep. 2 i en bra bit över konstant 60fps i stort sett konstant på min "gamla" Core2Quad-burk klockad till 2.66GHz. En av de få gånger den går under 60 är under portal-stormen precis i början, då bron rasar samman går den tillfälligt ner till typ 45-48fps.

Source är en svinbra 3D-motor skulle jag säga, ger mycket bra grafik med hög uppdateringshastighet. Den använder ju fortfarande "förbakad" ljussättning i stor utsträckning till skillnad mot Doom3 med flera som har allt dynamiskt, men förutom det så är den väldigt modern samtidigt som den är högpresterande.

En av de få 3D-motorer som klår Source på FPS med alla effekter igång är ju Painkiller, fast där är ju ljussättning med mera ännu simplare. Å andra sidan, original-painkiller ritade ju jäkligt komplicerade banor i hög FPS även på min äldsta kvarlevande dator, P4 1.7GHz med Geforce 3...

Tror det berorpå när jag drar igång nån save med mycket enheter det blir så! har lite för slö cpu! gpu´rna behöver inte jobba så mycket i spel som tex supreme commander och crysis! måste ha snabbare cpu men i fear 2 där jobbar båda gpu som fan!

Lite offtopic!

Visa signatur

WS:/ASUS M4A78-E/Phenom 940BE/OCZ Reaper DDR2 PC8500 6Gb/CF Ati 4870 1GB//Server: AMD Phenom 9550/MSI K9A2 CF-F/OCZ Reaper PC8500 2Gb/XFX GTS 250 Nvidia
"En enskild människas död är en tragedi, en miljon döda är statistik" -Josef Stalin

Permalänk
Geeks
SweClockers
Citat:

Ursprungligen inskrivet av judge
Lite offtopic!

No off-topic!

Visa signatur

» Kontakta oss » SweClockers på Facebook » SweClockers på Youtube » Blips of SweClockers (Spotify) » Pappa till Moderskeppet 1–3 » SweClockers chefredaktör 2007–2015 (Team Jonas, Emil, Jacob och Ytterberg)

Permalänk
Avstängd
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Andreas D
No off-topic!

Sorry!

Citat:

Ursprungligen inskrivet av LennyV
Jag kopplade VGA-sladdar till grafikkorten (kopplade till samma skärmar som jag kör DVI på), utökade skrivbordet (satte minimumupplösningen 800 * 600 pixlar för att minimera bandbreddsåtgången), angav -gpu 0 och -gpu 1 som extra argument i klienterna, startade, och sen har det rullat på.

Datorerna var avslagna fram tills kl 2 i eftermiddags, men nu går de igen.

Ok har gjort som du sade och det funkar än så länge! har dock inte aktiverat cf och testat spela men det får bli en annan dag!

Visa signatur

WS:/ASUS M4A78-E/Phenom 940BE/OCZ Reaper DDR2 PC8500 6Gb/CF Ati 4870 1GB//Server: AMD Phenom 9550/MSI K9A2 CF-F/OCZ Reaper PC8500 2Gb/XFX GTS 250 Nvidia
"En enskild människas död är en tragedi, en miljon döda är statistik" -Josef Stalin

Permalänk
Avstängd

I morgon är vi på plats 23! Jippie!

Visa signatur

WS:/ASUS M4A78-E/Phenom 940BE/OCZ Reaper DDR2 PC8500 6Gb/CF Ati 4870 1GB//Server: AMD Phenom 9550/MSI K9A2 CF-F/OCZ Reaper PC8500 2Gb/XFX GTS 250 Nvidia
"En enskild människas död är en tragedi, en miljon döda är statistik" -Josef Stalin

Permalänk
Medlem

WOHOOOO! Nu är vi på plats 23!

Permalänk
Inaktiv

23! najs

Permalänk
Medlem

WOHOOOOOO!!! 20 minuter efter det att jag tänkte att jag kanske skulle börja folda så foldar jag i 8300 PPD! Min första vända är klar om 34 minuter.

Visa signatur

"What doesn't kill you makes you smaller" - Super Mario

Permalänk
Medlem

Woohoo! Vad hände för 2 dagar sen? En halv mille poäng som ramlade in helt plötsligt? Konstigt men som sagt... Woohoo!!

Permalänk
Medlem

Nu har man nått 200`000p det är alltid något.

Visa signatur

Ryzen 5800X ROG STRIX X570-f GAMING FlareX DDR43600 cl 14-14-14-34 EVGA FTW3 Ultra RTX 3090

Permalänk
Medlem

Yes, 1,5 mille passerat.

Permalänk
Medlem

Whoohoo för att jag nu är bland topp 100 i vårt lag

Visa signatur

Tgb: MCHOSE Ace 60 Pro, Mus: Ninjutso Sora v2 Superlight, Skärm: AOC G2460PF, 144Hz, ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC, AMD Ryzen 5 9600X, Gigabyte B650 UD AX, Kingston FURY Beast 2x16GB, Crucial P310 M.2 NVMe SSD 2TB, Thermaltake Toughpower GT 850W, Phanteks XT Pro Ultra Svart