Skärmar använder olika skärmpaneler av olika tillverkare, med olika specifikationer och firmware med olika inställningar. Det är bra mycket mer komplicerat än de skillnader du listar upp där.
Det finns en VESA standard för bl.a. signal timing och blanking men långt ifrån alla skärmar följer denna standard, AMD/Nvidia bör dock använda denna standard vid design av grafikkorten (Jag är dock inte helt 100% på att det är så). Iaf så leder skillnader i blanking tid till "osync" med VRAM och för att detta inte ska skapa problem (flimmrande skärmar, blackscreens etc) så forcerar AMD/Nvidia högre VRAM frekvens än vad som egentligen är nödvändigt. Det är ett problem som varken AMD eller Nvidia kan lösa, eftersom det inte finns något som garanterar att alla skärmar klarar av en "standard timing" även om AMD/Nvidia skulle forcera det via drivrutin t.ex.
Har man en skärm/skärmar som är inom de "förväntade" värden för signal blanking så är det inga problem, då kan VRAM klocka ner sig som det är tänkt.