Inlägg

Inlägg som nienithaur har skrivit i forumet
Av nienithaur

prioritera "viktiga" processer när det gäller bandbredd och/eller systemresurser

Jag har länga gått i tankar om köra bittorrentklienten på min server istället för min desktopdator. Eftersom min server är en via mini-ITX och väldigt anspråkslös när det gäller strömförbrukning vore detta alla tiders med tanke på vår fina miljö (men också elräkningen, icke att förglömma;)). Jag har bara ett problem, jag vill inte att dessa nerladdningar skall själa en massa bandbredd från web och mailservern, en bandbredd som i mitt fall är synnerligen begränsad.

Av en slump (ja faktiskt) hittade jag i FreeBSD kommandot "rtprio"
Från manpages:

rtprio, idprio -- execute, examine or modify a utility's or process's realtime or idletime scheduling priority. The rtprio utility is used for controlling realtime process scheduling. The idprio utility is used for controlling idletime process scheduling, and can be called with the same options as rtprio. A process with a realtime priority is not subject to priority degradation, and will only be preempted by another process of equal or higher realtime priority.

Det jag vill uppnå är att så fort exv httpd, smtpd eller någon annan "viktig" process får något att göra, så är det tillfälligt byebye med libtorrent... En annan, egentligen bättre, aproach, vore att sköta detta på trafiknivå istället.. Om httpd behöver bandbredd så är det bara att roffa åt sig medans torrentkienten får det som "blir över", men detta låter svårare att fixa(?)

Hursomhelst är jag mycket tacksam för lite tips när det gäller det här. Man tycker ju att det borde finnas någon som någon gång bottats med liknande problematik.

Av nienithaur

problem i vqadmin med mysql

Har installerat qmail och vpopmail med mysql-athentication.. Nu har jag FÖR mig att vpopmail/vqadmin skapade alla tabeller automatiskt.. Men konstigt nog har bara dir_control skapats i databasen vpopmail.. (Detta tyder ju iofs på att själva athentiseringen funkar). Men tabellen vpopmail mf saknas fortfarande.. Från apaches logg när jag försöke lägga till en mailbox:

(vmysql: sql error[3]: Table 'vpopmail.vpopmail' doesn't exist)

Vet inte om jag gjort något fel vid själva installationen.. gällandes vqadmin körde jag bara en /usr/ports/mail/vqadmin make install clean
och vpopmail:
/usr/ports/mail/vpopmail make install clean -DWITH_DOMAIN_QUOTAS -DWITH_SPAMASSASSIN SPAM_THRESHOLD=10 -DWITH_MYSQL -DWITH_LEARN_PASSWORDS -DWITH_CLEAR_PASSWD

var efter jag lade till databasen i mysql:

CREATE DATABASE vpopmail;
GRANT select,insert,update,delete,create,drop ON vpopmail.* TO vpopmail@localhost IDENTIFIED BY 'hemlis';

Skulle vara så himla skönt att komma vidare, så hjälp med detta är extremt uppskattad.

EDIT: hmm.. får massa sånna här entrys i loggen:

File does not exist: /usr/local/www/pandionweb.se/favicon.ico
osv.. verkar himla skumt.

EDIT: Helt jävla otroligt hittade den här tråden på gmailrocks forum: http://forum.qmailrocks.org/archive/index.php/t-287.html

Utan någon vidare förklaring, men att köra

touch /var/qmail/control/locals

fixade allt... Någon som kan förklara varför? Kul att veta vad det är man har gjort, och vad felet berodde på..

Av nienithaur

Ahh, jo jag läste lite om BeOs nu, även det mesta som stod var teknokratiskt ortbajseri, men det lät ju bra iaf. Synd bara att det skall vara så jäkla svårt för alternativa os att slå sig fram..

Av nienithaur

Hehe, den har hittils varit min bibel när det gäller ports faktiskt Även om jag inte läst det där sista så noga, men portupgrade och cvsup har jag installerat enligt anvisningarna

Av nienithaur

Misstolka mig inte, jag är bara nyfiken... Var är det som är så bra med Haiku (och BeOS när det var på tapeten, eller det kanske det fortfarande är)? Bygger dessa os på en egen kärna?

Av nienithaur

Det borde jag helt klart göra, är helt grön på det området.. Det jag kan är typ make install/deinstall, det där med pgk_add och sånt använder man bara i nödfall Nu har jag iofs installerat om allt IGEN (hela systemet)... Skall aldrig mer följa den där förbenade guiden för freeBSD på qmailrocks.. Har man väl installerat något utanför ports/package systemet så har man skapat sitt egna helvette i miniatyr..

Kan hända att det beror på min okunskap, men att kompinera ports med fristående installationer leder bara till huvudvärk.. Från och med nu så är det ports/packet all the way, jag skiter högaktningsfull i om "It often places the files and folders for qmail in locations that Dan Bernstein himself never recommended or even suggested." Bättre det än att placera all möjlig skit på ställen JAG absolut inte vill ha det och dessutom göra det omöjligt för mig att avinstallera det samma på ett vettigt sätt.

Av nienithaur
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Gelantious
The Bards Tale är ett singleplayer spel och kan därmed inte lagga.
Inte så du spelar något annat spel ?

Trots att The Bards Tale är ett singelplayer spel kan det faktiskt lagga.. Det krävs bara att du har en tillräckligt långsam dator och/eller något annat prestandaproblem.

Från lexin:
Engelskt uppslagsord
lag (lagged, lagged)

Svensk översättning
komma på efterkälken, ligga efter, sacka efter (verb; intransitivt)

Således finns det inget som tyder på att ordet bara får användas i onlinesammanhang..

Av nienithaur
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Frux
Jo visst har det hänt väldigt mycket på grafikfronten, men om jag spelar t.ex. FarCry så tvekar jag lika lite hurvida det är på riktigt eller inte som om jag spelar Super Mario.

Enstaka screenshots från spel kan se väldigt snygga ut, men inte ens ett otränat öga skulle missta dem för fotografier. Ännu större skillnad blir det när man faktiskt spelar spelen, med stela animationer m.m.

Nej, fotorealism i spel ligger betydligt längre i framtiden än vad många här nog tror. Steget från 2D-grafik till 3D-grafik var på många sätt revolutionerande, och gav oss ett helt nytt djup i spelen. Sedan dess har ljussättningen blivit bättre och 3D-modellerna mindre kantiga, men dagens 3D-spel är fortfarande inte ens i närheten av att missta för en film. Människans öga är trots allt rätt kräset när det gäller att få något att se verkligt ut.

Jag har sett VÄLDIGT få renderade 3D-bilder som jag haft svårt att skilja från verkligheten. Vi snackar om kanske ca 3 bilder av alla de tusentals bilder jag har sett. Och då är det ändå enstaka bilder som det jobbats i många timmar med, och som sedan haft närmast oändliga resurser att beräknas, jämfört med vad en frame i ett dataspel har. Om det är så svårt att få fram EN fotorealistisk bild ens med dagar/veckor av modellerande och renderande av en enda specifik vy, hur långt är det då inte kvar för spelen, där varje vy av naturliga skäl bara får kanske en tusendel av de resurserna?

Spelen kommer givetvis att bli snyggare och snyggare, men ett helt spel som är fotorealistiskt? Inte inom 20 år enligt min mening.

Tycker det känns lite passe att sitta och göra moddeller mm för hand.. Tror man i framtiden kommer använda sig mycket mer av att scanna in verkliga objekt med laserscanners mm för att sedan importera dessa till själva spelmotorn... Ungefär som när man började gå över från måleri till fotografi.. Kommer visserligen kräva ett paradignskifte när det gäller datorkraft, men kiselteknologin börjar ju redan närma sig den teoretiska gränsen för hur mycket man kan pressa ut så det dröjer nog inte allt för länge...

Av nienithaur
Citat:

Ursprungligen inskrivet av björn.....
privatperson, utan erfarenhet, utan att ha gjort underökningar om målgrupper, utan relevant utbildning, utan att eventuellt ha gjort den som en del i en företagsprofilering med färgcheman osv, utan att ha gjort den i kalibrerad utrustning, utan att ha vectoriserat den..

tja du.. ta xå mkt de är beredda att betala... som alltid vid försäljning... vill de ge dig 5k så varför inte? personligen värderar jag insatsen inte så högt... men det är ju svårt att säga om man inte sett jobbet, det kanske är jättebra.

Är sånt där är bra mycket överreklamerat... som om man skulle behöva relevant utbilding för att göra en liten logga, talang är bra mycket viktigare.

Av nienithaur
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Teetow
CPU: "GPU! Improvisera lite grafik!"
GPU: "Tja, jag kanske ska slänga en polygon här? Eller varför inte lite ljuskällor här i hörnet... Oj, tappade en. Nå, vad tror du?"
CPU: "Fy fan."
GPU: "Men vi kör nåt sjysst pixelprogram då? BOOM! Allt är svartvitt!"
CPU: "*suck* Det var bättre förr..."
GPU: "Vart tar du vägen? Jag hittade ett nystan med splines här i säcken, dom kan vi väl göra nåt skoj med...?"

precis

Nej, men det jag väntar på är nog nästa steg när det gäller fysiken. Känns ganska tråkigt när fienderna blir trasdockor när dom dör. Skulle vara roligt med lite mer deformerbara kroppar, och då tänker jag inte ala redfaction, utan också när det gäller objekt och fiender. Vore inte helt svårt att bygga upp alla kroppar av skelett som kan gå sönder på vissa punkter och inte bara dingla lite..

Av nienithaur

ViZioN: Jo, när det gäller det steget du just beskrev så rekommenderar jag att du tittar i den första guiden.. (eller zeths) Där är allt mycket utförligt beskrivet när det gäller .cf filerna för mysql...

Av nienithaur

Tack för tipsen, båda kan nog komma väl till pass, jag tror nämligen inte xorg försvinner om man tar bort php5-extensions, iaf inte med deinstall..

Av nienithaur

jo, vettefasen om jag installerade ImageMagic, men jag körde igenom installationen med xorg i vilket fall.. Men tack för tipset ang WITHOUT_X11=yes, det skall jag lägga till. Just nu orkar jag inte riktigt, men jag kan ju försöka lite senare med att ta bort aktuella packet och installera igen...

Av nienithaur

Jo, det är nog en bra ide... Om det krånglar med postfix (vilket det gjorde för mig) så rekommenderar jag qmail å det varmaste Finns en ypperliga installationsguider på www.gmailrocks.org. (bla för debian)

EDIT: Fast den du länkade till verkar väldigt pedagogisk och grundlig.. Är nästan värt att läsa igenom den, verkar förklara allt mer ingående än de flesta andra guider..

Av nienithaur

TROR inte du behöver applicera patchen, för mig (som kör freeBSD) fick jag bara errors när jag försökte (via ports och make patch).. Men du kan ju testa att göra precis som i guiden, och strunta i apt-get...

Av nienithaur

det kan det säkert, hur handskas jag med detta? Kanske något jag borde fixat redan vid installationen av php5, jag såg att att det slank med nått litet gnome librery där...

EDIT: Fan också, svårgooglat detta, dessutom hittar jag ingenting jag kan använda mig av i Makefilsen för både php5 och php5-extensions.. Otroligt att detta var så svårt att fixa...

Av nienithaur

[FreeBSD] Hur installera php5-extrensions utan att xorg mm följer med?

Jag har tittat i Makefile men hittar inget vettigt... Vill gärna slippa att kompilera någonting som jag varken kan eller vill använda.. Förstår överhuvudtaget inte varför x.org verkar ingå i dependencies för denna port.

Av nienithaur

localhost.home
pandionweb.se

Har prövat med ruskigt många olika varianter... Men inget funkade, var inne på #qmr (qmailrocks irq kannal) och frågade, men de kunde inte förstå var i felet låg.. Antagligen har det med själva installationen att göra, eftersom detta var mitt första möte med FreeBSD (och *nix) finns säkert risken att jag fuckat upp ett och annat... Har nu gjort en clean ominstallation... Lite jobbigt att fixa allt igen, men nu blir det iaf ordentligt gjort...

Av nienithaur
Citat:

Ursprungligen inskrivet av szhred
Trespasser

Hehe, det spelet tycktejag var riktigt bra konstigt nog;) Go fysik och allt, spelade demot hur mycket som helst...

Av nienithaur

Update: Installerar om hela freeBSD eftersom nu även försöket med qmail havererat, även om det gick såpass långt att jag faktiskt kunde skicka mail innom det lokala nätverket, och ut.. Men inte ta emot från externa servrar Jaja... Tror en clean reinstall är det enda rätta just nu.

EDIT: Väldigt offtopic, men inte visste jag att du var från Hindås xerent, det är ju jag med