Den inbygga IPS-skärmen förtjänar trots allt lite extra uppmärksamhet. Reflexfiltret är halvmatt där du kan urskilja former och ytor i omgivningen, men endast i form av suddiga reflektioner. Filtret har också en tydlig tendens att plocka upp ljus från omgivningen. I en ljus miljö är skärmen inte helt lätt att använda trots att den går mot imponerande 350 cd/m2 i ljusstyrka. Särskilt när en diffus hinna som slår ut återgivningen av mörka nyanser på skärmen.
IPS-panel brukar också innebära bättre färgåtergivning men det är egentligen mer boroende på ljuskällan, det vill säga lysdioderna. Här används lysdioder som inte riktigt kan täcka mättnaden hos grönt och rött. Panelen är dessutom en 6-bitarspanel och ger en del posterisering/bandning i gradienter och toningar mellan nyanser. Det är alltså inte fotograf- eller grafikerklass om nu någon hade hoppats på det.
Kravlös användning med andra ord. Skärmen är i alla fall behaglig att använda och flimmerfri. Så långe vi undviker situationer med reflexer fungerar skärmen för allmän användning även i långa perioder.
Jämfört med en TN-panel i motsvarande utförande är bilden förstås mycket mer förlåtande i vinkel vilket gör att färgåtergivningen i praktiken blir bättre. Kontrastförhållandet är bra, över 1 000:1 med en mörkblå svärta som blir just märkbart blå när du kör med för hög ljusstyrka eller har skärmen i fel vinkel. Det är förstås skillnad mellan olika IPS-paneler och den här 17,3-tummaren är ganska känslig för hur du vinklar skärmen.
För få reglage
Ett problem med inbyggda skärmar är att vi inte har några extra reglage för att påverka färgerna och karaktären eller för den delen overdrive. Du får den bild du ser. Asus har med sin ROG Gaming Center-knapp tillgång till "Splendid"-lägen som milt kan påverka färgerna och återgivningen. Oftast till det sämre.
Manual-läget på -13 gav en mer korrekt vitbalans men den effekten blir överkörd av andra inställningar som Nividias egna. Dessutom är inte lysdioderna driftstabila i sitt ljus utan det kommer ändras inom ett par minuter. Kort och gott ingen skärm för att lita på färger men det är väl heller aldrig tanken. Regleringen av ljusstyrkan är flimmerfri.
Grundproblemet är att bilden sotar igen i mörka nyanser. Mörkgrått är för mörkt och försvinner in i svärtan. Ett sätt att motverka detta är att påverka färgerna i Nvidias kontrollpanel. Med Contrast-reglaget sänkt till 42 procent tecknar sig nyanserna nära svart lite tydligare. Fortfarande för mörkt men drar vi mer i reglaget påverkar vi övriga bilden för mycket åt det negativa hållet. Reglaget på 42 procent är det som lyfter fram mer svärta utan någon synbar förlust i övrigt.