Inlägg

Inlägg som Commander har skrivit i forumet
Av Commander
Skrivet av slipbit:

Har ju en ouppackad. Frågan om man ska låta den vara i obruten förpackning i 40 år och sälja den sen xD.

Lär ju inte fungera om den är inställd på Wifi och de tar bort sidan för att byta till bt.
Fattar inte varför de inte bara kunde göra en knapp kobination för att byta wifi/bt.

Av Commander
Skrivet av Gurrrra:

Att det skulle vara bättre ljud i en gammal MD än i en modern telefon har jag väldigt svårt att tro på. Möjligt att du har nån EQ igång på MDn som finare till ljudet lite, men det lär väl finnas på din telefon också så.

Beror på vilken mobil skulle jag säga. Om det är något tillverkare sparar in på så är det ljudet i mobilen. Både hårdvaran i form av DAC men även mikrofonen tex för ljudinspelning.

Har fortfarande inte hittat en mobil som klarar av att spela in konsertljud som Samsung Galaxy S2. Du kunde utan problem vara mitt framför en högtalare under en EDM festival och den spelade in utan att klippa.

Samma sak är det när man jämför kasetter och digitalt ljud. De sista 5-10 åren när allt började massproduceras så störtdök också ljudkvaliten på kasetter. Köper du en bandspelare idag (om du hittar en) så kommer den ha sämre ljud än vad en bandspelare hade för 20-30 år sen. Beg. Walkman kasettspelare kostar inte bara av att de inte tillverkas längre utan att deras hårdvara var på peak.

Av Commander
Skrivet av Curik:

Är inte helt säker på vad du svamlar om i punkt 2, men Nvidias drivrutiner är långt ifrån 1GB stora. Du tänker kanske på installationspaketen eller binärstorlekarna på disk? Det är inte en drivrutin eller bara kod, det är lite som att säga att Ubuntu är en kernel.. läs på!

Skrivet av FX9:

Tror du trummar på lite för hårt.

Han menade inte bokstavligt talat 1 GB, utan jag tolkade det som han menade att det krävs massor med specialkod i drivrutiner för att det ska fungera bra.

Var något hyperboliskt i min mening ja. Tittade faktiskt precis vad de faktiskta värdet är vilket jag tror Linux drivrutinerna är nog ganska nära iom att de inte kommer med något mer än faktiska drivrutiner och en förlegad kontrollpanel.

Nerladdningsfilen ligger idag på 400MB för v520.56, skulle man packa upp det skulle den säkert ta upp mer plats.

Av Commander

Enbart om de inkluderar flera masters och gedigen Dolby Atmos versioner. Annars räcker gott och väl det som finns.

Riktigt surt att all video streaming tjänster idag enbart sitter med 5.1 alt Dolby 5.1 at best med kanske 3 Atmos titlar.
Medans ljud suttit på stereo...

Skulle vara kul om musik och ljudbranschen skulle lösa öppna codecs för högupplöst med Atmos liknande funktionalitet och börja mixa för det som standard......lite sorligt att man tänker på Queen som de sista bandet som försökte vara innovativa med sitt ljud när stereo var en grej.

Av Commander

Släpper inte de modulen open source så är det inte en chans att jag kommer ens låta den hamna på disken.
Med tanke på vilket stadie deras spel släpps och sedan lämnas kvar att ruttna nån månad efter så vill nu samma företag lägga in en modul som kommer ha rätt att göra vad som helst i systemet allt från att veta vad exakt man har igång till i princip avlyssna eller låt mig gissa kunna identifiera användare så de kan sälja reklam/användarinformation.

No way jose.

Av Commander
Skrivet av Tea42BBS:

På Dells inrådan så stängde jag av Raid i BIOS och bytte till ACHI - gjorde sen en clean install av Win 11. Tyvärr är resultatet exakt det samma.

Så antingen BIOS fel eller så är datorn feltillverkad.

mvh Lazze

Löste det sig?

Dell har alltid haft de problemet och mycket ligger nog i drivrutinerna här. Ligger på snitt 1100 med spikar på 2700 på min 9520.
Hade liknande på min tidigare 9570.

Skulle aldrig lita på att Dell löser något alls, titta bara hur de hanterade "c3 sleep" och "Modern Sleep", de säger att de skall lösa något sen blir det bara tyst och de hoppas att folk inte bryr sig. Tyvärr så funkar det, folk blömmer bort det och köper en ny Dell nästa gång då man alltid har pest eller kolera att välja mellan på PC segmentet vilket är extremt synd.

Hoppas på att Framework och andra skall få igång marknaden något...

Av Commander
Skrivet av Yoshman:

Att saker på Linux har en tendens att fungera bäst på Nvidia och i vissa fall tyvärr bara fungera på Nvidia beror ju mycket på att Linux marknadsandel för spel är så liten till att börja med -> väldigt lite resurser läggs på utveckling / testing. När man måste prioritera prioriterar man då av naturliga skäl Nvidia då de är klart störst.

Både Unity och UE5 går ju att köra på Linux, men de är uppenbarligen nästan enbart testade med Nvidias proprietära drivers då vissa funktioner bara fungera där...

Givet att Intel är kraftigt investerade i Linux, inte minst på GPU-sidan då en av huvudanledningarna för GPU-satsningen är mot datacenter (som i praktiken är nästan enbart Linux) ska det bli spännande att se hur bra/dåligt Arc kommer stå sig där. Kommer definitivt köpa något av Arc-korten just för att testa på Linux!

Självklart kommer det vara problem även där, det kommer alltid dyka upp oväntade saker om man kör på en konfiguration som inget tidigare testat på. Är ju det som är konsolernas stora styrka: saker tendera fungerar väldigt bra där då det är så få och väldefinierade konfigurationer att spelen i praktiken alltid har testats på den konfigurationen.

Helt klart, problemet som kommer med att man testar med Nvidia kort är att man då testar deras drivrutiner snarare än "gör vi rätt". Av vad jag har pratat med OpenGL utvecklare speciellt Wine/Intel utvecklare så är det just att detta gör att man inte följer OpenGL standarden utan Nvidia standarden. Vilket är också orsaken till att på grund av marknadsandelar gör att det endast funkar på Nvidia kort och ger bad rep till Intel och AMD när saker inte funkar som det skall.

Sen just OpenGL har ju haft sina problem att de har suttit med för mycket legacy pga PRO området. Blir aldrig bra när man kan göra saker på 30 olika sätt och 29 av dessa har kaviat på ett eller annat sätt.

Just Arc på Linux skulle vara intressant att faktiskt se hur det blir, för vad jag hört har deras öppna drivrutiner haft det bättre än Windows varianterna dock är det endast hörsägen och inget jag jämfört själv. Här hoppas jag på att både Intel kan få igång SR-IOV på sina kort och även AMD med små GPUer som man kan ha ihop med virtualisering utan att punga helt bankkonto ala quadro eller firepro.

Av Commander
Skrivet av nextuz:

Det finns en betydligt viktigare skillnad mellan konsol och dator.
Har du utvecklat spelet till ett PS5, så fungerar spelet på alla tillverkade PS5.

Utveckla spel till en dator?... Hur många kombinationer kan man sätta ihop med alla olika tillverkares komponenter? Lika många som sandkorn på jordklotet?

Tar man 6st 2x4 Legobitar och ska sätta samman dem i samtliga kombinationer som är möjliga så får man hålla på ett tag då det finns 915 104 765 olika kombinationer. 6st bitar med åtta pluttar per bit, 48pluttar totalt.
Hur många tillverkare av datorkomponenter finns? Fler än 48?
Ja, ni förstår utfallet.

D.v.s. att det är brutalt mycket svårare att få ett spel att fungera perfekt på en dator än på en konsol.

Tror ingen sagt att det är lätt att få ihop ett spel. Dock så finns det standarder och best practice att följa och ramverk att använda. Använder man inte dessa så kommer man få problem och det är här problemet ligger, folk följer eller läser inte dessa. Sen sitter det utvecklare på Nvidia och profilerar spelen som kommer ut för att anpassa till deras grafikkort och drivrutiner, men du blir SOL om du har ett kort Nvidia inte vill supporta eller sälja längre eller har en annan tillverkare för då måste AMD eller Intel i detta fallet komma in och bygga in skräp för att fixa spelprogrammerarens skit.

För att ta på något riktigt, Dying Light porten till Linux sköttes av _en_ utvecklare under nån månad som jag är väldigt tveksam till hans OpenGL kunskaper mer än att läsa en wiki vilket han gjorde garanterat på en Nvidia sida vilket förklarade att den endast nästan fungerade på Nvidia hårdvara.

Av Commander
Skrivet av KAD:

Som relativt ointresserad amatör tycks spel- och grafikkortsbranchen vara helt trasig. Man lägger stöd för specifika spel i drivrutinerna i stället för att fixa buggarna i spelen. Resultatet blir såklart att det blir skitsvårt för en ny aktör att slå sig in på grafikkortsmarknaden eftersom det är ett hästjobb att fixa drivrutinerna för varje enskilt spel. Tveksamt om ens Intel skulle kunna påverka branschen i rätt riktning, även om de ville.

Eftersom spelbranschen är fire and forget kommer det aldrig ske. Spel är ofta hårdknackade till en konsol och sedan utvecklade till PC för Windows version X + DX3D, Vulkan, OpenGL men även där är de oftast riktade och testade till specifika grafikmodeller. På detta lägger Nvidia sina vantar på att använda endast deras tekniker som funkar endast till grafikversion x eller y mot generation z.

  1. OpenGL har varit öppet men få har haft kunskap eller ork att utveckla till. Hjälper inte heller att Microsoft har hotat OpenGL och till det AMD's egna (stängda) drivrutiner är drygt 50% om inte sämre i OpenGL mot andra ramverk.

  2. DirectX 11 har varit enkelt att utveckla men tydligen kräver det 1gb av Nvidia kod i deras drivrutiner att få saker att köra bra

  3. Vulkan och DirectX 12 är för svårt där endast vissa hoppar på tåget.

Som du säger spel/grafikkortbranschen är trasig. Speciellt när Nvidia drivrutiner är tyngre än Linux kerneln med > 4000 utvecklare från hundratals bolag och privata kodare.

Av Commander
Skrivet av Mieriola:

Jag tänker att en återgång till mer manuell "old-school" undervisning/administrering hade löst många av de GDPR/integritets-problemen som finns. Svårt för en hackare/tekniker i USA att komma åt uppgifter som endast finns fysiskt i en pärm/arkiv/anteckningsbok/lärobok.
Sen finns det såklart tillfällen där vissa uppgifter måste digitaliseras i någon form, men man kan ju fråga sig om teknikberoendet i skolan behöver vara så stort som det är idag när det samtidigt skapar integritetsproblem.

Fast det funkar inte riktigt så samt iom digitalisering så måste man hitta lösning på problemet oavsett.
Hur skall man kunna föra statistik och analyser exempelvis på prov för att identifiera mönster etc.

Sen är detta inte endast skolor som har detta problemet. Andra områden inom kommunen eller regeringen måste komma fram till något bra alternativ som inte är Microsoft eller Google så länge dessa hamnar under USA's regelsystem.

Hur skall myndigheter kunna ta emot mejl som kan ha personlig information om de i sin tur använder Gmail eller Outlook?
Som några tidigare har nämnt så missbrukar USA detta ganska friskt vilket är nog också orsaken till varför EU trycker så mycket på GDPR.

Här borde staten gå i framkanten för att ta riktlinjer för hur alla komuner skall agera helst kanske något centralt system som alla kommuner kan ta del av då dessa enskilt kommer aldrig lyckas upphandla eller hantera det på egen hand.

Av Commander

Intressant vad för effekt det får i Sverige. Förstår inte varför det skall gå så trögt att komma fram till ett beslut gällande just Google och Microsoft produkter här.

Med detta så kommer nog inte Office 365 heller att funka. Vilket är kanske föga förvånande med tanke på att man lyfte detta redan när GDPR diskuterades.

Av Commander

Laddat trådlöst endast lurarna då det är rätt så smidigt och de kan ligga där över en längre tid.
Mobilen nej, hinner oftast inte ladda upp då det tar timmar att få 100% laddning mot att köra 30-60 minuter i warp laddaren (oneplus) och få en laddning som håller för dagen och nästa.

Av Commander
Skrivet av Findecanor:

Jo, men jag syftade på kod som fungerar bara om man först offrar en höna, vänd i rätt väderstreck valt efter månens fas, dvs. endast vid precis rätt indata och andra betingelser: med uppenbara race conditions. etc.

Typ folk som skriver manuella JSON, CSV, etc parsers / converters / object.
Man skapar oftast en egen standard som funkar endast i de fallen de har testat istället för att dra ner ett färdigt paket som följer respektive standard/spec.

Inte tala om kod man hittat som konverterar datum på olika magiska håll, eller den klassiska i dotnet Sverige

Double.Parse(input.replace(".", ","), out var leDouble);

PS någon som jobbat i Pyramid lär älska deras YYWWD format på Datum... (år år, vecka vecka, dag) aldrig stött på något så irriterande i mitt liv som utvecklare...

Av Commander
Skrivet av Marquzz:

Kan någon förklara varför någon köper en dyr och hög specad Chromebook? Kan verkligen inte alls se poängen med de. Jag kan förstå de som kostar 1500-2000 (kanske).

Man sitter kanske sitter endast i Google's miljö och har inte behov av annat. För IT underlättar det väl också iom att Google kommer med hantering av dessa chromebooks likt AD för Microsoft.

Av Commander
Skrivet av Datanisse:

Om nått år när win10 släpper supporten är det väl knappt någon som sitter på hårdvara som inte skulle vara win 11 kombatibel.
Känns som ett icke problem. Just nu är det ingen som behöver win11.

Min MSI gs63vr har inte kompatibel CPU (Intel Skylake i7-6700HQ) för 11an så....

Lär inte slänga ut den inom nått år.

Av Commander
Skrivet av Ozzed:

Största problemet jag har är väl att det känns som om det lika gärna kunde varit en uppdatering till Windows 10, men att de ändå valde att göra en "Ny" version för att framtvinfga TPM, GPT, Secure boot och annan onödig skit som inte har ett dugg med prestanda eller funktioner som de flesta ens bryr sig om att göra. Det är ett dick move av Microsoft.

Skrivet av Ozzed:

Den som lever får se. Nu har de ju medvetet och helt i onödan höjt tröskeln för att ens kunna köra operativet så de får skylla sig själva att Windows 11 har så få användare. Det är klart att det kommer öka med tiden men Microsoft underskattar nog antalet användare som köper en dator och inte köper ny förrän den gamla går sönder, och att förklara för dem gruppen vad TPM, GPT,, Secure Boot och så vidare är och varför det är nödvändigt för användarupplevelsen... Lycka till Microsoft.

Hur svårt är det? Lås x eller y bakom Windows version så löser det sig till slut. Har varit så sedan första Windows version och lär inte förändras. Var det inte dick move när det krävdes en ny Windows för ny version av Direkt X, eller Internet Explorer eller DOS?

Av Commander
Skrivet av Darc:

Tack för förklaringarna! Det hjälper lite

I Steam Deck finns dessa under devices.
efi
efi
rootfs
rootfs-A
var
var
home

Vad fasen vill de att jag ska navigera här för att hitta min config mapp för retroarch som jag installerat genom Discover Software Center? I retroarch säger den att den finns under /home/deck/.var/app/org.liberto.retroarch/config/retroarch/config men denna kan jag inte hitta. Under /home/deck/ finns ingen .var

edit: Hittade äntligen "show hidden files". Kan svära på att jag letat överallt för att hitta den. Nu kan jag se dem. Lite mer logiskt nu

För att hitta sd-kortet i retroarch behöver jag navigera mig fram till /run/media/mmcbkl0p1. Hur är det bättre?

All form av media hamnar där, sedan så visar de flesta filhanterare det direkt i vänsterpanelen så man behöver inte gå ner den vägen.

Sedan mappar med . framför döljs om du inte har show hidden på.

efi är bootmappen.

Allt under home/x är användarmappar och påverkar endast respektive användare så det är där du skall söka när det kommer till saves etc.

Finns säker nått gui i kde för detta men man kan använda lsblk och blkid i terminalen för att se alla devices och vart de är mountade (minns ej om de kommer by default)

Av Commander

Ser ut som GPUScore funkar på Nvidia under Linux, öppen sås på AMD har ännu inte implementerat alla ray tracing extensions, kan vara så att de använder Nvidia specifika extensions också.

Från Xpander:

https://i.imgur.com/b2FNOcI.png

Av Commander

Sitter med CoolerMaster QuickFire TKL (inkl numpad 75%)
Tittar dock på Keychron K4v2/K2v2/Q1 samt GMMK PRO

Dock ganska sugen på Keychron pga bt.

Av Commander
Skrivet av HappySatan:

Någon som kör dualboot och kan visa resultat i både Windows och Linux? Vore spännande att se!

Deras flatpak ser inte ut att vara publicerad ännu, testade köra den de har på sidan men den identifierar inte min GPU med raytracing.
Testade att köra deras executable men får samma problem där. Gissar nog att de kanske siktade på Nvidia så länge eller om de kanske inte stödjer AMD + Wayland som jag kör just nu.

Skall se mig runt lite, kanske Michael på Phoronix kikar på detta också.

https://i.imgur.com/HuiIB1u.png