Inlägg

Inlägg som Barsk66 har skrivit i forumet
Av Barsk66

Jag kör ju massor av Linux, men då bara i servermiljö. För gaming och desktop allmänt fortfarande Windows. Men det är inte längre ett självklart val. Snarare en tidsfråga som det ser ut nu. När spel och applikationer börjar komma i Linux native och inte via nåt kompatibilitetslager så snackar vi. Där är vi nog ganska snart, men inte riktigt än. SteamOS är en bit på den vägen t.ex.

Av Barsk66
Skrivet av ZyntaX:

Det där med att bara ladda till 80% för att inte nöta på batteriet har jag inte riktigt förståelse för.
Laddar man fullt varje dag så tappar batteriet kapacitet och landar efter ett par år på 85% eller något liknande.
Men man väljer istället att ha lägre kapacitet varje dag för att inte få lägre kapacitet om 2-3 år?

Kör man mobilen som GPS i bilen behöver man ju ha laddsladden i om man kör långt, och då är det skonsammare att köra med inställningen för 80%. Men för övrigt varjedagsbruk så laddar jag fullt varje gång. Det sliter nog mer om man snabbladdar så att temperaturen blir hög. Lite lugnare laddning, speciellt om man inte har brått (natten) så håller batteriet längre AFAIK. Jag har två olika laddare för det.

Av Barsk66

Skönt dock med helt identiska kärnor i Ryzen, inga specialkärnor som orsakar problem i spel. Mycket möjligt dock att spelen, eller drivrutinerna har/kommer ha automatisk konfiguration för kärnorna så att bara Power-kärnorna körs. Nästa Ryzen i X3D-serien ryktas ha 12 kärnor per CCD mot nuvarande 8 (i 9800X3d). Sen får vi se vem som vinner kampen om TDP (effektuttag/värme).

Av Barsk66

Varje gång det blir rea så tänker jag att jag får beta av nåt i backloggen först. Faktiskt så håller jag på med utskällda Hubris (VR) som ju legat där något år. Men jag tycker det är hyffsat bra faktiskt. Spelet söker lite Half Life Alyx-vibbar, men når (förstås) inte upp till det. Helt ok ändå även om striderna är lite väl enkla (basal "AI" på fienderna). Grym grafik dock.
Stalker är väl nåt jag alltid funderat på så det kanske blir Stalker 2 att lägga till i backloggen ev.

Av Barsk66

IPS, 165 Hz. Kalibrerad med proffs-spectro och ger finfina färger. Perfekt till allt utom svärta och HDR. OLED är nästa. De där äkta RGB subpixel panelerna med ännu högre ljusstyrka (för HDR) som det ryktas om från LG (dvs ingen vit subpixel) hägrar i horisonten.
Kommer kanske runt 2026 om man får tro rykten. LG's nästan enda nackdel mot Samsungs OLED-dito är ju att mättade färger i högre ljusstyrkor blaskas ur av vita subpixeln. Samsung kör ren RGB pixelstruktur och LG är på väg. Blir mums.

Av Barsk66
Skrivet av perost:

De verkar räkna på hur mycket VRAM det skulle gå åt för 1200 unika träd, där varje träd har sin egen mesh o.s.v. I spel brukar man istället ha några få variationer som man t.ex. skalar och roterar, så träden kommer till stor del dela data med varandra.

Jo sant. Det är förstås inte tusentals helt olika träd utan några få varianter.
Vore ju intressant att veta om den här AMD-tekniken också ger en renderingsmässig fördel. Inte bara VRAM alltså, utan mer effektiv och snabbare rendering. Artikeln täcker inte in den frågan som ju är rätt intressant.

Av Barsk66

Hmm, i Microsoft Flight Simulator 2024 genereras träd i äkta 3D till skillnad från Msfs 2020 där det var en 2D-lösning. Och när man flyger på lite höjd så är det tusentals träd, så uppenbarligen är det nån form av algoritmisk lösning även här. Inte går det åt några 32 GB VRAM för det, även om just VRAM-användning i msfs är ett stort problem de brottas med att försöka optimera.

Men! Om det faktiskt är så att de använder traditionell teknik för trädgenerering så borde ju detta vara en perfekt optimeringsteknik att att till sig.

Av Barsk66

Om den nu är såpass mycket bättre så hoppas jag att den är enkel att migrera till och därmed kunna uppgradera äldre spel med den äldre versionen. Om det nu stämmer att de fokuserat på prestanda/optimering så borde ju nyheterna programmeringsmässigt vara förhållande vis få = enkel migrering, kanske bara en omkompilering?

För mig som var med på den tiden då Tim Sweeney skapade Unreal-motorn (spelet Unreal, Unreal Tournament m.fl) och som tog upp kampen med John Carmack (Doom, Quake) också spelmotorutvecklare så har alltid Unreal haft en sweet spot i mitt minne. Det talas ju inte så mycket om spelet Unreal, men för mig var det en enorm upplevelse. De hade också en ny ljudmotor om jag minns rätt som gav äkta 3D-lokalisering av ljud om man hade ett 5.1-ljudsystem med surroundhögtalare om sig. Jag satsade på den totala upplevelsen där och det var omslutande och fantastiskt. Detta var i konkurrens med Ids Quake-spel som i sig var rätt fantastiska också. Härlig tid.

Unreal, 1998, Gameplay.

Av Barsk66

Risken är väl med ett MSRP som ligger för högt att ÅF tar det som en riktmärke oavsett omvärldens priser. Själv köper jag helst den här typen av produkter i butik eller svensk e-handel med tanke på garanti-hantering, och då hamnar man ju i den här prisfällan oavsett. Jag kan tro att många andra tänker likadant och då kortsluter det ju lite av konkurrensen från EU som ju fungerar för andra typer av pryttlar och hade kunnat hjälpa till att vrida priserna rätt.

Av Barsk66
Skrivet av Oliver91:

Jag har dock inte testat köra ljudet i bilen genom Android Auto än men det borde väl inte göra någon skillnad? Kör bluetooth streaming direkt i standard infotainment systemet.

Bluetooth har flera olika codecs för överföring. Om du landar i SBC som är den sämsta så låter det skit oavsett. Du kan se vilken codec systemet valt via utvecklarmenyn under Settings. Googla om hur man kopplar på och ser det. aptX (HD/Lossless etc)/LDAC/AAC är bättre standards. Om du även kan tvinga systemet att köra 44.1 kHz så slipper du en omsampling också, 48 kHz är standard i Android. Vet inte om det går utanför USB Audio Player dock (app).

Kör du med en USB-kabel direkt in i infotainmentsystemet så borde du runda BT också, på min husbil finns det en kontakt på baksidan av radion så jag har en USB-förlängningskabel ut där.

Av Barsk66
Skrivet av Oliver91:

CD-kvalitet skulle göra mig otroligt nöjd iallafall sålänge det inte kostar extra.

De rykten jag sett tidigare skulle det ju vara en extrakostnad för HiFi. Men jag har gärna fel.

Av Barsk66

"Skärmdumpar delade av Spicetify visar att Spotify har valt det populära FLAC-formatet med 24-bitarsljud och 44,1 kHz samplingsfrekvens."

Nu vet jag inte vad som menas här. FLAC i sig har stöd för åtminstone 192 kHz och 32 bits. Eller är det att Spotify har valt "CD-kvalitet" som nivå för Hifi? Om man nu vill köra HiFi och lossless så är det ju studioförlagan man vill åt allra helst som då oftast har högre samplingsfrekvens än 44.1 kHz. I vart fall så länge man har tillgång till Wifi och inte lastar sin mobildata. Tidal har ju detta i sin högsta nivå. 44.1 KHz FLAC får man ju redan på standardnivån och det väljer jag i de fallen jag är på språng.
Förvisso är ju CD-kvalitet i FLAC redan det ett stort lyft om du har bra pryttlar att spela upp det på (typ en bättre hifi-pryl hemma eller lite mer audiofila lurar), men för min del stannar jag på Tidal om jag inte får den fulla upplevelsen.

Dessutom, om man nu verkligen vill köra lossless, så ska man ju se till att minimera omsamplingar av ljudet. På Android har man USB Audio Player Pro som ger bitperfect uppspelning mot en DAC tillsammans med Tidal. Eftersom min Samsung S22 inte kan ge nån av de högsta varianterna av Bluetooth så har jag skaffat en Creative BT-W6 dongel som ger stöd för AptX Lossless och AptX HD vilket är de senaste och bästa wireless standarderna idag (tillsammans med Sonys LDAC). Dongeln ses alltså som en DAC av Android. Visst wireless så får man en liten påverkan även med dessa, men det låter förtvivlat bra med mina Bower och Wilkins Pi8. Jag har i mina yngre dagar lyssnat lite på riktigt high-end audiofila grejor hos en affär i Karlstad som jag blev kompis med ägaren av. De rysningarna som den upplevelsen gav med bl.a sån extrem och potent djupbas (skaka golvet-bas) har jag inte upplevt igen förrän nu. Med den uppsättningen av prylar. Helt galet bra. Och även om de grejorna kostar några kronor så är det låååååångt ifrån vad en audiofil-ljudanläggning kostar. Mina bästa köp.

Av Barsk66
Skrivet av Oliver91:

Jag vet inte... har tröttnat på deras komprimerade ljud, speciellt nu när man uppgraderat till en bil med rejäl ljudanläggning så märker man vilken otroligt dålig kvalité vissa låtar har på Spotify medans vissa är uppladdade med betydligt bättre kvalité.

Kanske ska snegla över på Tidal? får se framöver vad jag gör vi har ju fortfarande ett familjeabonnemang som "bara" kostar 149kr då vi har någon CSN rabatt tickandes fortfarande.

Även om jag själv kör Tidal och lossless så är inte Ogg Vorbis 320 Kbit (Spotify) direkt dåligt om underlaget är bra. I bilsammanhang är det tveksamt om lossless ger så mycket extra. Det dåliga ljud du förmodligen upplever har jag hört på vissa låtar (även i Tidal) där låtarna remastrats sönder för att låta så "högt" som möjligt. I processen har de skapat distorsion som förmodligen inte funnits på studioförlagan. Vet inte vem som bär skulden för detta om det är skivbolaget eller nån mellanhand eller Spotify själv (tror inte det dock). Men det är i vart fall riktigt tydligt på vissa låtar när man lyssnar med hörlurar och bra pryttlar och inställningar som inte i sig ger distorsion. Låter skit. Skit in blir skit ut även om det är lossless.
Loudness Wars for you!

Av Barsk66

Kan inte säga att jag direkt råkat ut för detta AFAIK. Dock så brukar jag speciellt vid moderkortsbyte eller nyinstallation söka reda på nyare för mer kritiska komponenter som chipsetdrivrutiner, grafikkort, nätverkskort, bluetooth och audio och kanske nån mer. Ibland finns det fräschare än vad moderkortstillverkarnas egna supportsidor tillhandahåller (som kan vara rätt gamla) och även Windows update-versioner. Sen när det väl rullar på stabilt och bra låter jag det vara, kanske gör om proceduren typ var 12-24 månad.

Grafikdrivrutiner har jag inte råkat ut för att bli överkörd av, men då kör jag Nvidia iofs. Kan inte påminna mig nån gång jag efter Windows update fått ett instabilt system. Nividia hade en grafikkortsdrivrutin för inte länge sedan som visade fel temp (tror jag det var) i typ MSI Afterburner. Rättades i efterkommande, men Windows Update var inte inblandat i de uppdateringarna alls.

Av Barsk66
Skrivet av cyklonen:

Så är det säkert, men så skulle jag aldrig vilja ha det.
Jag klagar alltså inte på att Firefox lagrar lösenorden i klartext, jag bara påpekar det.

Om det krypteras om man anger ett Primary Password så är det ju inte klartext...
Men jag håller med om att det inte kommuniceras tydligt. Man får gräva lite innan man inser att det är såhär man måste göra.

Av Barsk66

Man kan också testa sina lösenord mot HaveIbeenpwned här. https://haveibeenpwned.com/Passwords

Det använder det underliggande API'et där man då bara skickar de första 5 tecknena från det SHA1-hashade lösenordet och får då en lista på matchade hashes och man kan själv söka reda på om det är nåt som matchar. Man skickar alltså aldrig hela hashet, vilket får anses hyffsat säkert ändå. Notera att listan visar tecken 6 och framåt så matcha alltså tecken 6 och framåt från ditt eget hash.
API'et hittas här.
https://api.pwnedpasswords.com/range/{5 första tecknena från SHA-1 hash}

Och dokumentation här: https://haveibeenpwned.com/api/v3#PwnedPasswords

Man kan skapa en hash av sitt lösen med ett kommando i en Linuxmiljö såhär:
echo -n "lösenordet" | sha1sum

Jag körde själv API-varianten (som kändes säkrast) mot mina gamla lösen, och fick 0 matches. Gött. Men då vet jag inte om den senaste breachen är med.

Av Barsk66
Skrivet av cyklonen:

I Firefox lagras alla lösenord i klartext.

Om man ställer in att firefox ska hantera lösen under ett övergripande lösenord Primary Pasword så lagras de sedan krypterat. Det lösenordet får man ange varje gång man startar Firefox. AFAIK så ska detta vara säkert, men rätta mig gärna om jag har fel. Mer här:
https://support.mozilla.org/en-US/kb/use-primary-password-protect-stored-logins

Av Barsk66
Skrivet av Dance:

Jag bad en AI (Grok) göra en estimering av tillverkningskostnaden (BOM) för ett 5090 och då ser det ut så här:

  • GPU $200-300

  • Minne 32GB DDR7 + minneskontroller $550-750

  • Strömförsörjning $80-120

  • Kretskort $30-50

  • Kylare $80-150

  • Diverse kontakter, övriga komponenter och funktionstest $40-70

Summa: $980-1440

I detta ingår inte kostnader för R&D, marknadsföring, frakt, tullar och återförsäljarnas marginaler.

Frågan är om Grok tagit hänsyn till de priser Nvidia/övriga tillverkare betalar, eftersom de köper in komponenter till helt andra priser än vad du får betala hos närmaste elektronikhandel.

Av Barsk66

Vem behöver en 5090 egentligen? Tja. Jag har köpt grafikkort senaste omgångarna lite över mitt egentliga behov, för att få en bättre livslängd så man kan hoppa en generation eller två och ändå behålla spelbarheten. Sparar planeten och plånboken. Så här hade jag för en 1440p-skärm rimligen landat på en 5070ti (eller en AMD) så jag kan ha höga inställningar och leka lite med RT. Men, nu har jag ju snöat in på VR och Microsoft Flight Simulator och den kombon käkar vilket grafikkort som helst till frukost, lunch och middag. Så efter att ha stångats med att få mitt gamla 3090 att ge rimliga framerates i Quest3-headsetet så väntade jag med spänning på nya 5000-serien och hade ju hoppats komma undan med ett 5080. Tyvärr var ju det kortet en besvikelse inte minst med uselt lite VRAM, och 5070 var heller inte tillräckligt också så då landade det enda möjliga valet på 5090. Då Trump trollade med tullar och världen verkade gå åt skogen rent allmänt så slog jag till så snart jag hade bestämt mig och det dök upp ett bra kort. Bristen var ju hög då och uppenbarligen lyckades jag köpa på nästan all-time-high, men i den stunden var jag glad att överhuvudtaget få tag i nåt då jag förväntade mig att tullarna skulle slå hårt.
Ekonom är jag dock uppenbarligen inte, för priserna har ju sen dess gått ner, tullarna har ju minimerats och dollarn sjunker som en sten. Men, men, jag har ett grafikkort som kommer räcka till några år förhoppningsvis, även för 4K-spel och kommande VR-headset.

Av Barsk66
Skrivet av deltascu:

Nej, "Måste de?". Jag får ont i ögonen.

OT-varning, men här är det befogat för jag fick också ont i ögonen!
Håller helt med här, de och dem använt fel blir knas. Bättre då att använda "dom" om man är osäker vilket föreslagits som språkreform.
Enkel minnesregel. Översätt till engelska. De blir "they" och dem blir "them". Must they=Måste de.
Annat exempel. Jag hämtade de/dem i skolan. Osäker? Engelska: I fetched them from school, blir alltså
Jag hämtade dem i skolan.

Busenkelt.