Muskampen 2025: Segraren korad!

Inlägg

Inlägg som birdman har skrivit i forumet
Av birdman
Skrivet av Kenneth:

Vilka Nvidia-kort av referensdesign har inte hållt MSRP dom senaste åren?

Ni faller/har fallit offer för marknadsföringsstrategin från företagen:
De släpper ett referenskort till ett "billigt" pris, i ett extremt begränsat antal, som får de flesta att bygga en falsk uppfattning av kortets värde, för att sedan släppa AIB-korten till ett högre pris än referenskorten.

De flesta konsumenterna läser inte AIB-recensionerna som släpps en månad senare. De har redan bestämt sig vilket kort de ska köpa baserad på omdömet från recensionen på referenskortet.

Kan vara så att AMD gör/försöker att göra likadant men då ska inte AMD straffas medans ni fortfarande hyllar 3080 korten med en utmärkelse. Det sänder fel signaler.

Av birdman

Snackar vi "Real World Benchmarks" eller?

Av birdman
Skrivet av perost:

Det finns bara en Navi 21-krets vad jag vet, men med olika mycket avstängt. Navi 21 XTX är vad jag läst AMDs kodnamn för RX 6900 XT, Navi 21 XT är RX 6800 XT och Navi 21 XL är RX 6800. Det var i alla fall så det fungerade med RX 5000-serien.

Det är två olika kretsar för att man brukar inte speca olika storlekar på kretsar så som de har gjort med 505/340mm2.

XT-kretsen är 340mm2, där den full utrustade används till 6800XT och den skalade varianten till 6800. Sen är då XTX-kretsen som används till 6900XT på 505mm2.

När en produkt är en skalad variant så är det alltså alltid samma fysiska yta/area som räknas, oavsett hur många kärnor som är aktiverade, se tex. Ampere korten där både 3090 och 3080 är samma krets på 628mm2 men 3070 mäter "endast" på 392mm2.

Det är dock konstigt hur en 72CU XT kan vara 340mm2 medans XTX, som har endast 8 CU fler (11%) men är 49% större...

Sen är det nog säkert flera CU i dessa kretsar för yields:ens skull, så XTX kan vara på 84/86CU totalt.

Man kan då undra om man kommer att få se en 6950XT lite senare, när/om yields är tillräckligt bra för att få ihop en binnad batch, med samtliga 84/86CU aktiverade och kanske även en 6850XT med 76/78CU.

Av birdman
Skrivet av perost:

Det är väl känt att det är 26,8 miljarder transistorer, vad som inte är känt är kretsytan. Kretsytan bör ju dock vara samma för alla "Big Navi"-kort, att kretsen i 6900 XT skulle vara större vore ju konstigt om den har samma antal transistorer.

Hur många transistorer 6800 och 6800XT sen har är väl mer av en filosofisk fråga, räknas transistorer som är avaktiverade? Och är det egentligen någon som bryr sig?

26,8M är känt, ja, men vilken av kretsarna gäller det?
Man kan gissa på att det är Navi 21 XTX kretsen men då blir man nyfiken på hur många transistorer Navi 21 XT kretsen är byggd på.

Antalet transistorer avgör inte vilket kort som är snabbast om man skulle jämföra mot Ampere men jag tycker att det är konstigt att vi/SC fortfarande inte har fått ta del av den informationen från AMD.

Samtidigt är det också konstigt att ingen från SC har reagerat/svarat på frågan.
Om något så borde informationen kring transistorer ha någon sorts förklaring.
Det ser ju bara dumt ut när siffrorna motsäger varandra...

Av birdman

Kretsyta - Transistorer
505 mm² - 26,8 miljarder
340 mm² - 26,8 miljarder

Seriöst? Vet vi fortfarande inte antal transistorer på dessa?

Av birdman
Skrivet av Role_Model:

Jag trodde att skillnaden i minneshastighet skulle vara ganska stor, men då är det ju lugnt. Då kanske jag t.o.m. kan vrida upp mina minnen från 3600 MHz till 3800 MHz. Dock är de CL18, men det kanske inte spelar så stor roll?

Det skiljer sig från kit till kit. Mina var 3200Mhz CL14 (om jag minns korrekt) så 3800Mhz på CL16 var möjligt, om än med lite högre spänning men dina borde kunna köras i 3800Mhz CL17 utan större problem om du matar på med lite mer spänning.

Sen kan du trimma timings på den för att få ner latensen rejält.

Av birdman
Skrivet av Höstregn:

BZ om chippet
(BZ och Jumper känner varandra, så en del exklusiv info)
Minneskontrollern är tyvärr samma som zen2, så 1800MHz verkar vara väggen.

Du menar 1900Mhz...

Skrivet av Role_Model:

Är glad att jag inte gjorde en dum grej som nyss köpte minnen på 3600 MHz. Nu har jag alla delar till en ny dator, utom cpu, och blir rejält less om jag missar att kamma hem en 5600X på torsdag. Min nuvarande propp är en i5 750...

Köpte 3200Mhz kit som relativt lätt klockade upp till 3800Mhz på CL16

Av birdman

Kretsyta - Transistorer
505 mm² - 26,8 miljarder

340 mm² - 26,8 miljarder

340 mm² - 26,8 miljarder

Wat?

Av birdman

Alla säger "för bra för att vara sant".
Men det säger väl mycket om hur Intel har förstört konsumenternas bild/förväntningar av vad en ny generation av CPU ska kunna leverera.

Om man följt AMDs Zen lanseringar något så är detta i linje med vad man ska förvänta sig.

Av birdman
Skrivet av Icte:

Denna?
https://www.sweclockers.com/test/30343-nvidia-geforce-rtx-308...

Ja, precis.
Den var inte med på sidan när jag kollade den sektionen.
Blev lite fundersam på varför SC skulle missa det denna gången.

Av birdman

Varför ingen lista över effektmätningen som ni brukar att göra?

Av birdman

Intressant att ni får prata om när ni kan släppa tester.
Det brukar väl vara hårt styrt under NDA att inte ens får göra det, eller?

Av birdman
Skrivet av Boredbynoobs:

Hmm, nyhetsvärdet i det här alltså..

Verkligen...

Varför inte skriva en nyhet av att man kan även köpa keps med deras logga i deras souvenir butik?
Eller t-shirt, det säljer de också.
Varför stoppa där? De säljer även pennor och kaffemuggar med deras logga i souvenir butiken.
Jäklar vad många artiklar detta kan bli!

Har någon berätta för andra företag som tex. nVidia och Intel att de borde också ha en souvenir butik?
Man kanske kan få en belöning om man lägga fram detta unika idé till de?

Av birdman

@ipac: Fake AF

Av birdman

Snälla AMD, släpp snabba och prisvärda kort så att jag kan köpa fortsätta köpa nVidia kort lite billigare!

/s

Av birdman
Skrivet av Kaine_Uro:

Så länge man inte använder en elektriskt ledande kylpasta så är det inga större problem. Men de flesta pastorna är väl elektriskt isolerande idag?

Ja, det är de.

Det finns väldigt få som är elektriskt ledande och för de är det tvärtom att man INTE ska låta trycket få bestämma, att man istället själv applicerar ett ytterst tunt lager.

Man ska inte ge sig in på det området som nybörjare, samtidigt så är det inte heller gjort för att applicerar mellan HS:et och kylaren, det är gjort för "on-die"-applicering, alltså på själva kislet, vilket gör det hela än mer komplicerat.

Av birdman
Skrivet av SypherZ:

Vad är det korrekta trycket mellan HS och kylare?

Skämt o sido så tror jag det är enklare att mäta appliceringen mellan HS och kylare än att faktiskt mäta trycket, inte många som sitter med lämplig tryckmätare för ändamålet heller. Bra dock av AMD med verktyget de skickar med för att låsa ner processor, liknande verktyg som detta bör vara standard vid monteringar.

Industriell montering är inte många som använder sig av

Man behöver såklart inte spänna med en momentnyckel men det gäller att ha lite känsla också när man spänner.
Kanske inte lika lätt för alla men de flesta kylare har också konstruerat kylaren med detta i baktanken så att man inte kan spänna för mycket heller.

Av birdman

Allt har att göra med trycket som man applicerar.
Spelar inte roll hur mycket du lägger på.
Med korrekt tryck så blir det bara den exakta mängden som behövs kvar mellan HS:et och kylaren.

Av birdman
Skrivet av arowe17:

Källor?

Rimlig följdfråga.

Orkar inte googla just nu för att hitta källan men ett av villkoren för ett utländskt företag att etablera sig på den Kinesiska marknaden är att öppna upp sina patent/underlag för deras produkter, vilket gör det fritt för kinesiska företag att kopiera och sälja egna versioner, varför man ser och hör så mycket om "kinesiska kopior", som även exporteras utanför Kina.

Av birdman
Skrivet av hakro807:

Tror historien säger emot dig. DRM kostar att implementera. Men har trots det blivit vanligare och vanligare. Från att ha varit något så enkelt som en kod att mata in när spelet startades till något våra storbanker skulle vara avundsjuka på vad gäller säkerhet. Utvecklarna skulle inte kosta på sig denna extravagans om de inte ansåg sig tjäna på det i slutändan. Vi kan inte ha en situation där endast de absolut bästa spelen motiverar människor att betala för sig. Och hur kan DRM vara ett sätt att lura människor?

Självklart kostar DRM och man anser att intäkten man drar in från det att man gör det svårt att piratkopiera skulle vara värt det i längden.
DRM har gjort livet surt för folk som faktiskt har köpt spelet, med allt från buggar till sämre prestanda som resultat av implementering av just DRM.

Jag menade på att man som utvecklare skulle lägga mer tid på att finslipa produkten istället för att spendera pengar och tid på att hitta det mest effektiva DRM-systemet för att dra in mest pengar.

I dagsläget så är spelutvecklarna/utgivarna endast ute efter snabba cash, dvs släppa en ofärdig produkt, ta fullt pris och om man tjänar in tillräckligt på det, lägg lite mer tid på att färdigställa produkten. Om spelet inte säljer så bra, skit i att lägga ner resurser på det och låt den dö... Helst också att man även under denna processen dra in det sista man kan genom att erbjuda MT.
Titta bara på spel som Anthem och Fallout 76.

Sen finns det andra som har gjort liknande men ändå valt att ta ansvar och rätta till felen. Jag tänker på No Man's Sky.