Skrivet av ClintBeastwood:
Vilka faktafel syftar du på, bara så jag förstår vad det är jag anklagas för?
"AMD/nVidia har själva sagt att det dröjer minst ett par år till innan man har nytta av raytracing i grafikkorten."
AMD/nVidia: första spelet som kräver raytracing kommer (optimistisk gissning?) år 2023 (om 4 år).
Min tolkning: raytracing kommer inte att vara relevant förrän om ett par (2) år i framtiden, för att senare år 2023, på allvar, börja etablera sig i spelindustrin.
Var detta fel tolkning?
Visst, kanske dåligt uttryckt men ej en grov feltolkning som du kanske vill få det till.
Att DX12 används i 9/10 spel?
Detta var inget som jag skrev som fakta, utan du antog att det var det jag menade.
Jag sa att han nämner inte DX12, som AMD har bättre stöd för än nVidia.
Han ville påpeka att man ska inte köpa AMD för att AMD har dålig stöd för OpenGL (irrelevant för 9/10 gamer).
Samt att han ignorera att AMD har en fördel i DX12, framtidens grundpelare, för inklusive DXR, just för att han är oärlig.
Edit: Missade denna:
"Och fungerade hur bra som helst? Nja.."
Det jag menade var att tekniken funkar hur bra som helst, även på ett AMD kort utan RTX-cores eller ens officiell stöd.
Resultatet är ju det samma som på RTX-korten.
Låga FPS även på 1080p, tecken på att tekniken är inte redo för att tvinga på konsumenterna.
Som att släppa en flygande bil för marknaden men den kan bara lyfta från marken med max en person på 20kg.
Nej, tack.
Återkom när korten kan uppnå minst 60 FPS i 1440p, sen kan ni kräva pengar från kunderna.