Responstiden, hur snabbt kristallerna kan vrida sig för att ändra sitt ljusgenomsläpp, ger ett finger i vinden på hur mycket eftersläpningar du får i rörelser. Latensen, hur lång fördröjning du har från att signalen lämnar grafikkortet till dess att ljuset ändras på skärmen, även kallad input lag, är viktigt för att öga/handkoordination och även ljud ska stämma överens.

För lång latens och bild och ljud kommer inte att synka och det blir svårare och svårare att spela reaktionssnabba spel. Till och med svårt att synka in helt vanliga musrörelser ifall latensen är riktigt hög. Detta är dock väldigt ovanligt på dedikerade datorskärmar utan förekommer främst på TV-apparater.

Här ligger AOC U2868PQU inget vidare till. Vi har en tydlig latens kring 50 ±5 millisekunder vilket är över tre bildrutor när du spelar spel i 60 Hz uppdateringsfrekvens. Det är därför ingen lämplig skärm ifall du ska spela dynamiska och reaktionskrävande spel. Samtidigt är det inget hinder för dig som spelar exempelvis strategispel eller sådant som ter sig mer statiskt. Vi får den här fördröjningen oavsett vilken upplösning vi matar skärmen med. Som jämförelse ligger dedicerade gaming-skärmar vanligtvis under 16 millisekunders fördröjning.

Läs tidigare test för hur vi mäter latens.

Släpigt värre

Eftersläpningarna är ett problem med AOC U2868PQU och specifikationen säger 1 millisekunder vilket belyser problemet med specifikationer: Det finns ingen specifikationspolis som verkligen kontrollerar om det stämmer och med AOC kan det uppstå skuggor som hänger med genom två uppdateringar, det vill säga över 30 millisekunder.

Nu finns det medelvägar som förbättrar situationen. Det första vi märker är att text i webbläsaren får tydliga skuggor i rörelse och det hela beror på den overdrive-inställning skärmen har. Overdrive används för att tvinga kristallerna att snabbare ändra läge vilket minskar eftersläpningarna men också tillför lite skuggor.

Aoc_u2868pqu_efterslap_1.jpg

Oftast är skuggan en överdrift av förändringen. Ska kristallen gå från lågt till högt ljusgenomsläpp, till exempel svart text som rullar på vit bakgrund slår det om till en ljusare skugga efter texten. Effekten blir tydligast när vi har en bakgrund som är ljusare eller som nedan, mörkare:

Aoc_u2868pqu_efterslap_2.jpg

Här erbjuder AOC tre olika lägen för overdrive samt ett läge som är avstängt. Avstängt får vi en tydlig eftersläpning där färger hänger kvar i rörelser. Med Overdrive i starkaste läget, ”Strong”, fås tydliga skuggor som är lika tydliga som eftersläpet, särskilt mot mörkare eller ljusare bakgrund. Den kompromiss som vi finner ger minst problem med såväl eftersläp som overdrive-skuggor är läget ”Weak”. Där observerar vi minst av både och.

Flimmer med sänkt ljusstyrka

AOC U2868PQU använder pulsbreddmodulering (PWM) för att reglera ljusstyrkan. Så fort vi sänker ljusstyrkan under 100 kommer lysdioderna att i allt längre perioder att släcka ned bilden för att få ned ljusstyrkan. PWM-Frekvens är så långt vi kan komma fram till 240 Hz. Detta flimmer kan en del uppfatta och behöver du verkligen mörka ned bilden kommer lysdioderna alltså ägna mer tid att vara släckta än att vara tända och detta riskerar känsliga användare att uppfatta.

Läs mer om PWM-flimmer i detta test!

Därför är det önskvärt att kunna minska ljusstyrkan utan att släcka ned dioderna och det enda vi kan göra för att åstadkomma detta är sänkt Contrast-reglage. Det reglaget ankrar vitt i signalen till lägre nivå på skärmen vilket också minskar kontrastförhållandet och alltså krymper det dynamiska omfånget. I grunden får vi färre nyanser att spela med, men det kan vara enda sättet ifall du upplever problem med flimmer från PWM-styrt ljus.