Doom 3 är ett spel där grafikkortets processor (GPU) har stor betydelse, och vi ser därför en klar skillnad mellan ett respektive två grafikkort (SLI). Vid den lägre upplösningen 1024x768 är skillnaden i princip obefintlig när det gäller 6800 Ultra. Gigabyte hamnar i regel lite bättre än Asus.

UT2004 är mera processorkrävande och det är enbart när man använder lite sämre grafikkort som SLI-tekniken ger något (6600GT). Har man 6800 Ultra grafikkort verkar man till och med förlora på att använda två kort. Tyvärr kunde vi inte få stabila värden vid upplösningen 1600x1200 (SLI). Vi prövade med olika drivrutiner men inget hjälpte. Gigabyte hamnar märkbart och konsekvent bättre än Asus.

Halo är återigen ett spel där SLI-tekniken fungerar bra vid högre upplösningar, men mest för de sämre korten (6600GT). Här får vi lite motsägelsefulla värden, med 6600GT-kort hamnar Gigabyte lite bättre men med 6800Ultra dominerar Asus. Även när vi upprepade testerna fick vi liknande resultat.