För ATI är det bara lanseringen av X1800GTO som är nytt inför detta test (X1900GT kom inte i tid för testet), den stora skillnaden från våra tidigare tester är Nvidia-korten. Det skall enligt många inte vara någon större prestandaskillnad mellan Nvidias nya grafikkortskretsar och de äldre. Förändringen skall främst ligga i att man använder 90 nanometersteknik, vilket innebär att kretsarna blir billigare att tillverka. Som exempel kan man se till 7800GTX 512 MB som kostade runt 8000 kr och efterföljaren 7900GTX ligger kring 6000 kr. En annan skillnad är att 7900GT har mindre kylning än 7800GTX och även överklockningsmässigt har man rapporterat framgångar. Överklockningsaspekten är självklart något som vi själva kommer att se närmare på.
Nvidia | 7900GTX | 7800GTX 512 | 7800GTX | 7900GT |
---|---|---|---|---|
GPU (MHz) | 650 | 550 | 430 | 450 |
Minnesfrekvens | 1600 | 1700 | 1200 | 1300 |
Minnesmängd | 512 MB | 512 MB | 256 MB | 256 MB |
PS-kanaler¹ | 24 | 24 | 24 | 24 |
VS-kanaler² | 8 | 8 | 8 | 8 |
forts. | 7800GT | 7600GT | 6800GS |
---|---|---|---|
GPU (MHz) | 400 | 560 | 425 |
Minnesfrekvens | 1000 | 1400 | 1000 |
Minnesmängd | 256 MB | 256 MB | 256 MB |
PS-kanaler¹ | 20 | 12 | 12 |
VS-kanaler² | 8 | 5 | 5 |
(¹ Pixel Shader; ² Vertex Shader)
Förenklats så kan man säga att 7900GTX är en 90 nanometers variant av 7800GTX 512 MB och 7900GT en vidareutveckling av 7800GTX 256MB.
ATI | X1900XTX | X1800XT | X1900XT | X1800XL |
---|---|---|---|---|
GPU (MHz) | 650 | 550 | 625 | 500 |
Minnesfrekvens | 1550 | 1700 | 1450 | 1000 |
Minnesmängd | 512 MB | 256/512 MB | 512 MB | 256 MB |
PS-kanaler¹ | 16 (48-enheter) | 16 | 16 (48-enheter) | 16 |
VS-kanaler² | 8 | 8 | 8 | 8 |
forts. | X1900GT | X1800 GTO | X1600XT |
---|---|---|---|
GPU (MHz) | 575 | 500 | 590 |
Minnesfrekvens | 1200 | 1000 | 1380 |
Minnesmängd | 256 MB | 256 MB | 128/256 MB |
PS-kanaler¹ | 16 (36-enheter) | 12 | 12 |
VS-kanaler² | 8 | 8 | 5 |
(¹ Pixel Shader; ² Vertex Shader)
För ATI var övergången till X1900-serien främst en fråga om att öka antal Pixel Shader-enheter, vilket innebär att man ökar effektiviteten av Pixelkanalerna (eng: pixelpiplines). Det justerades även en del i frekvenser och minnesmängd.