Jag tycker att uppdragen är ett steg upp från tidigare spel i serien. Det är fler typer av uppdrag, väldigt mycket sidouppdrag och flera olika uppdrag att välja mellan hela tiden, det är inte att man gör ett uppdrag och sen låses ett nytt upp efter det, hela tiden. En del uppdrag får man välja hur man ska lösa dem också, stealth, full-attack etc.
Men det beror ju helt klart på vad man jämför med. Tycker det flesta spel med "uppdrag" har ganska linjära uppdrag. Kom gärna med ett exempel på något open world sandbox med icke linjära uppdrag.