3DMark får förbättrat stöd för Variable Rate Shading med Nvidia Geforce

3DMark får förbättrat stöd för Variable Rate Shading med Nvidia Geforce

Den som äger ett grafikkort med Nvidias Turing-arkitektur kan nu testa dess prestanda för renderingstekniken Variable Rate Shading.

Med arkitekturen Turing introducerade Nvidia stöd för något som kallas Variable Rate Shading (VRS). Tekniken ger förbättrad prestanda genom att rendera olika delar av bilden med olika grader av detaljrikedom. De delar som inte har många detaljer eller visas utanför spelarens synfält renderas med lägre kvalitet, vilket leder till lägre belastning och därmed förbättrad prestanda.

3dmark-vrs-feature-tier2-vrs-on.jpg

En bildruta i 3dmark där olika delar av bilden renderats med olika kvalitetsnivåer.

3dmark-vrs-feature-tier2-visualizer.jpg

Ett visualiseringsläge som visar kvalitetsnivåer för olika delar av bilden.

Prestandatestet 3DMark lade till stöd för vad som kallas VRS Tier 1 i augusti 2019. Med Tier 1 kan utvecklare applicera olika renderingskvalitet för olika renderingsanrop (eng. draw call). 3DMark uppdaterar nu stödet till Tier 2, vilket innebär att utvecklare kan specificera olika renderingskvaliteter inom ett och samma renderingsanrop.

Den uppdaterade versionen av 3DMark använder VRS Tier 2 till att använda lägre kvalitetsinställningar för områden i bilden som uppvisar liten skillnad i kontrast mellan angränsande pixlar. Det kan exempelvis handla om delar av bilden som befinner sig i skugga, där kontrasten mellan olika pixlar inte skiljer sig mycket åt.

3DMark ger användaren tillgång till ett interaktivt läge där inställningar för VRS kan ändras under körning, för att på så sätt kunna se hur kvalitetsinställningarna påverkar den visuella upplevelsen i praktiken. Det finns även ett visualiseringsläge som visar vilka detaljnivåer som används i bildens olika delar.

I dagsläget är endast Nvidias Turing-arkitektur bestyckad med stöd för VRS. AMD:s nuvarande iteration av arkitekturen Radeon DNA stöder inte tekniken, men kommande uppdateringar för år 2020 uppges lägga till VRS. Under mässan Game Developers Conference 2019 avtäckte Microsoft ett dedikerat utvecklargränssnitt (API) för Variable Rate Shading som en del av DirectX 12.

Spel som stöder VRS är i dagsläget tunnsått. Wolfenstein II: The New Colossus och Wolfenstein: Youngblood är de enda titlarna med implementerat stöd, medan det ska tillkomma i Call of Duty: Modern Warfare framöver. Den som äger en licens av 3DMark Advanced Edition kan dock testa vilken effekt VRS Tier 2 får på prestanda för Turing-baserade grafikkort.

Läs mer om Variable Rate Shading:

Skicka en rättelse
13

Snabbtest: Cooler Master Masterfan SF120M

Med lovord om hög prestanda och låg ljudnivå ställs Cooler Masters fläkt SF120M på prov av redaktionen som laddar testriggen. Läs mer

26

SweClockers Marknad får "bump"-funktion och ytterligare förbättringar

Har du någon gång önskat att du kunde lyfta annonser till toppen igen i Marknad? Nu kan du! Vi förbättrar samtidigt mycket annat. Läs mer

49

Warcraft III: Reforged lanseras inatt – här är systemkraven

En gammal dator i mellanklassen och skärm med knappt en halv megapixel i upplösning är allt Warcraft III: Reforged kräver. Läs mer

180

Har du tittat på Star Trek: Picard?

Det är dags för Star Trek på TV igen. Den här gången är det Patrick Stewart i huvudrollen, som legendariska Picard. Har du sett första avsnittet? Läs mer

17

Microsoft tvingas uppdatera Windows 7 igen

Den sista uppdateringen av Windows 7 introducerar en bugg som gör skrivbordet svart, vilket tvingar fram en uppdatering till. Läs mer

51

Intels nya sårbarhet heter Cacheout

Intels säkerhetsbekymmer fortsätter med säkerhetsbristen Cacheout, vilken bygger vidare på tidigare cache-sårbarheter. Läs mer

26

Warcraft III Reforged får optimeringar med AMD Radeon Adrenalin 20.1.4

Inför lanseringen av upphottade strategispelet Warcraft III Reforged släpper AMD en Radeon-drivrutin med optimeringar för titeln. Läs mer

28

Intel vill göra "chiplet" till öppen standard

Intel ansluter till CHIPS Alliance med målet att göra gränssnittet AIB till öppen standard för chiplet-design i kretsar. Läs mer

I samarbete med AOC
12

Testpilot: AOC CU34G2X/BK – ultrabred med 144 Hz till bra pris

Testpiloten Björn Endre testar AOC:s senaste ultrabreda skärm med VA-panel, 144 Hz uppdateringsfrekvens och ett intressant pris. Läs mer

6

SweClockers söker hungriga nyhetsskribenter!

Är du en eldsjäl med intresse för datorer och hårdvara? Vill du föra dina kunskaper vidare och vara med när saker händer? Läs mer

57

EU planerar stärkta konkurrenslagar

En kommande uppdatering av konkurrenslagar uppmanar europeiska företag att dela data för att stärka konkurrenskraften internationellt. Läs mer

23

Hjälp oss göra bättre video bakom kulisserna!

CES är över, men planerna för nästa mässa är redan igång. I forumet undrar @Kenneth om ni vill se mer bakom kulisserna-material. Läs mer