En djupdykning i modern spelutveckling

En djupdykning i modern spelutveckling

Mjukvaran och hårdvaran i dagens spelkonsoler och datorer har mycket gemensamt på pappret, men hur likartad är processen för utvecklare? Vi djupdyker i den moderna spelutvecklingen.

Inledning

I en tidigare djupdykning inom spelutveckling granskade vi Asynchronous Compute och vad tekniken medför när den kombineras med de nya utvecklargränssnitten DirectX 12 och Vulkan. I artikeln berördes bland annat att både hårdvaran och mjukvaran i den senaste generationens spelkonsoler har mycket gemensamt med PC-plattformen

För en extern observatör kan det förefalla som att utvecklare nu kan rikta in sig på en gemensam teknisk plattform snarare än den myriad av plattformar som tidigare generationers konsoler representerat. Hur saker förefaller vara på pappret kan dock skilja sig från hur det ligger till i praktiken, särskilt i en komplicerad sysselsättning som spelutveckling.

Expertutlåtanden och utvecklarflykt

Av denna anledning har vi lyft in expertutlåtanden, dels från hårdvaruleverantörerna men även utvecklare som kan reflektera över likheterna och skillnaderna i att utveckla för dagens plattformar. På hårdvarusidan har vi pratat med Rev Lebaredian som är chef för Nvidias Game Works-division, samt Richard Huddy som är "Chief Gaming Scientist" hos AMD.

Vi har även kontaktat en rad olika spelutvecklare inför denna artikel, men nästan samtliga har tackat nej efter att ha läst vårt frågeunderlag. Utvecklare som Avalanche Studios, Ubisoft Massive och IO Interactive lovade samtliga att ställa upp, bara för att tacka nej när de tagit del av frågeunderlaget.

Remedy och Microsoft tackade också nej efter att initialt varit positivt inställda. Andra utvecklare som Blizzard Entertainment återkom aldrig med svar. Fler än en utvecklare angav till och med att detta var "ett känsligt ämne affärsmässigt" som anledning till att studion inte ville delta.

Nvidia_Rev_liten.jpg

Rev Lebaredian är chef för Nvidias Game Works-avdelning.

Richard_Huddy_AMD_small.jpg

Richard Huddy har den något ovanliga titeln chefsvetenskapsman för gaming inom AMD.

Feral_EdwinSmith.jpg

Edwin Smith är produktionschef hos Feral Interactive.

Deus-Ex-Metal-support.jpg

Feral Interactive har portat ett antal pc- och konsoltitlar till Linux, Mac OS och IOS, och har då bland annat använt Apples utvecklargränssnitt Metal.

Till slut fick vi gehör från brittiska utvecklaren Feral Interactive vars huvudsakliga sysselsättning är att porta spel från PC- och spelkonsoler till Linux, Mac OS och IOS. Titlar företaget portat innefattar bland annat Deus Ex: Mankind Divided, Alien: Isolation och Total War: Warhammer, med Hitman (2016) som en kommande titel. Vi pratade med Edwin Smith som är produktionschef för Ferals titlar.

Då Feral inför denna artikels produktion haft Deus Ex: Mankind Divided som aktivt projekt har deras perspektiv till stor del genomsyrats av utveckling för Apples Metal-ramverk, och skillnaderna mellan detta och DirectX 12/Vulkan, men de har även bidragit med insikt i hur dagens multiplattformsutveckling skiljer sig från föregående generationer.

Kommentarer till artikeln

31 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Blizzards jobbannons antyder om nytt Diablo till PC och spelkonsoler

Ryktena om ett Diablo IV stärks ytterligare i och med en jobbannons på Blizzards webbplats, där företaget söker personer med erfarenhet av rollspel för PC och spelkonsoler. Läs mer

22

Huawei spår sämre tider till följd av hot om nationell säkerhet

Förbud mot Huaweis telekomutrustning och tilltagande skepsis mot bolaget gör att VD:n i ett internt mejl varnar om sämre tider och att "mediokra anställda" kommer sägas upp. Läs mer

30

Google fälls för GDPR-brott i Frankrike – krävs på en halv miljard kronor

Frankrikes myndighet CNIL anser att Google bryter mot dataskyddsförordningen genom bristande information kring riktade annonser. För detta straffas de med en nota på 512 miljoner kronor. Läs mer

29

Säkerhetshål upptäckt i Wifi-kretsar – miljontals enheter påverkade

Säkerhetsforskare varnar nu för ett säkerhetshål i nätverkskretsar från bland annat tillverkaren Marvell, vilka återfinns i miljontals enheter såsom spelkonsoler och bärbara datorer. Läs mer

I samarbete med Loopia
21

Del 2: Så fungerar Wordpress – hos Loopia

I det andra avsnittet om hur Wordpress fungerar hos Loopia visar Nikka hur anslutningarna till webbplatser säkras med HTTPS för högre säkerhet och bättre ranking i Googles sökresultat. Läs mer

47

Dreamfilms grundare får sänkt straff – döms till 650 000 kronor i skadestånd

Högsta domstolen prövar domen mot de fyra personer som står bakom fildelningssajten Dreamfilm och sänker skadeståndet avsevärt. Läs mer

72

Rykte: AMD "Gonzalo" är systemkrets med Zen och Navi för framtida spelkonsol

Med över fem år på nacken börjar det bli hög tid för nya spelkonsoler från Sony och Microsoft. Nu hittar information ut om systemkretsen "Gonzalo" som sägs ligga till grund för en av enheterna. Läs mer

75

Microsoft efterfrågar användarnas förslag för att förbättra spelande på Windows

Microsoft strävar efter att göra spelupplevelsen på PC bättre och påbörjar en undersökning, där spelarna får komma med förslag på nya funktioner. Läs mer

75

EU röstar ned kompromiss kring Artikel 11 och 13 – trilogmöte skjuts upp

Det föreslagna upphovsrättsdirektivet som ordförandelandet Rumänien presenterat har röstats ned. Nu ska ett nytt utkast förberedas innan Europaparlamentet kan ta ställning. Läs mer

27

Star Control: Origins åter på Steam efter rättighetstvist

Efter att ett rättighetsanspråk från de ursprungliga skaparna lämnats in så togs Star Control: Origins ned från GOG och Steam. Nu är titeln tillbaka hos sistnämnda. Läs mer

6

Fredagspanelen 167: Geforce RTX 2060, Radeon VII och nyheter från CES 2019

Det är dags för årets första fredagspanel och med CES-mässan i backspegeln finns det mycket för Jacob och Jonas att prata om, däribland Geforce RTX 2060 och AMD:s kommande Radeon VII. Läs mer

36

De stora processornyheterna från CES 2019

Efter att dammet från CES lagt sig passar SweClockers på att sammanfatta de största processornyheterna från mässan, såsom AMD:s Ryzen 3000-serie och Intel Ice Lake för bärbara. Läs mer