#ray-tracing

Här hittar du alla artiklar som SweClockers publicerat, i kronologisk ordning. Vi skriver nyheter, publicerar recensioner, tävlingar, guider och mycket annat. Vårt huvudfokus är förstås datorhårdvara i form av kompletta datorer, datorkomponenter och tillbehör samt kringutrustning. Vi skriver även om spel, mjukvara, branschnyheter och exempelvis streamingtjänster. Du kan enkelt filtrera listan nedan.

Sony visar upp första Playstation 5-spelen med ray tracing

Av många presenterade titlar är den klassiska spelserien Ratchet & Clank först ut med bekräftad användning av ray tracing.

Andreas och Anton pratar DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate gör premiär i vårens uppdatering av Windows 10 passar Anton och Andreas på att prata om den nya tekniken.

Unreal Engine 5 använder ray tracing och Mesh Shaders på Playstation 5

Epic Games berättar om hur grafikteknikerna ray tracing och Mesh Shaders används i Unreal Engine 5-teknikerna Lumen och Nanites.

Nvidia Ampere kan få fyrdubblad ray tracing-prestanda

Utöver rejält förbättrad ray tracing-prestanda anger nya uppgifter även samverkan med primärminnet via funktionen Nvboost.

I samarbete med KFA2 och Nvidia

Ray tracing med mellanklassens Geforce RTX

Ray tracing i spel fortsätter vara en het potatis. Vi kikar närmare på hur tre grafikkort presterar i en trio spel med tekniken.

I samarbete med MSI

Minecraft RTX – ray tracing med Nvidia Super

Ray tracing har äntligen lanserats till Minecraft ihop med DLSS. Redaktionen laddar upp testriggen och kör ett prestandatest.

Crysis Remastered bekräftas med fokus på ray tracing

Crytek avslöjar att klassiska PC-titeln Crysis får en uppdaterad version till PC och spelkonsoler med stöd för ray tracing.

Nvidia visar ray tracing i Minecraft

Inom kort får Minecraft stöd för realistiskt ljus genom ray tracing, något Nvidia demonstrerar med Geforce RTX-familjen.

Microsoft introducerar DirectX 12 Ultimate – stöds av AMD RDNA 2 och Nvidia RTX

Med målet att samla grafiktekniker som ray tracing i ett gränssnitt för PC och spelkonsol släpps DirectX 12 Ultimate.

En teknisk djupdykning i Xbox Series X

Microsoft har lyft på locket om tekniken bakom kommande Xbox Series X, vilket SweClockers nu ytterligare utforskar.

Microsoft pratar spelutveckling under Game Stack Live

Microsofts GDC-presentationer runt bland annat DirectX Raytracing och Xbox Series X arrangeras istället som webbsändningar.

Utvecklare: "Playstation 5 ett rejält steg framåt för detaljrikedom"

Enligt utvecklare tar Playstation 5 ett rejält steg framåt sett till hur detaljerade 3D-modeller kan göras jämfört med nuvarande konsoler.

AMD RDNA 2 "Navi 2X" får 50 procent ökad prestanda per watt

Den kommande grafikarkitekturen med kodnamnet "Navi 2X" bjuder på en rad nya funktioner och rejält ökad prestanda per watt ställt mot RDNA.

I samarbete med MSI

Deliver Us The Moon – ray tracing med Nvidia Geforce RTX Super

Äventyr i rymden står på menyn när Deliver Us The Moon tar plats i testlabbet. Nytt i spelet är både ray tracing och DLSS.

Nvidia "Ampere" 50 procent snabbare än RTX 2000 – till halva strömförbrukningen

Flytten till 7 nanometer ger Nvidia rejäla vinster i prestanda och energieffektivitet med den kommande arkitekturen Ampere.