Jag tittar på hur spelen är uppbyggda. Spelade WoW från betan tills ett halvår tillbaka, och såhär ser jag på det;
I WoW går allting ut på att samla på sig epics, och säg inte emot för så är det. Ingen jävel går in i arenan för 500e gången för att det är skoj, utan för att få sina förbannade "seasonhundrafemtonshoulders".. så att dom sen kan fortsätta grinda nästa del.
Du går in i heroics, 25-man instancer etc med ETT mål; Epics. Visst, instancerna är skoj dom 5-10 första gångerna. Sen blir det ett jobb och allt går på rutin, för att du bara måååste ha den där "ringen"..
Du grindar reputation för att nå ditt mål; Epics eller andra ovanliga items.
Efter att ha kämpat i 4 månader för ditt set känner du dig jävligt speciell, tills du upptäcker att varenda jävel av samma klass står med samma gear i orgrimmar. Alla nyrekryterade lvl 3or står o inspectar och tycker du e förbannat häftig för att du lägger ner vansinnigt mycket tid på ett datorspel, och det är det enda som håller dig kvar.
Kort och gott, har du spelat WoW ett tag så har du till slut bara ett mål. Epics.
I WAR, däremot.. har du en dynamisk värld. Jösses, redan där drog WAR ifrån rejält. Du slåss för en mening; För att krossa motståndarna o driva tillbaka dom där dom kom ifrån. Ena dagen kör du en public quest tillsammans med massa vänner i en fridfull zon, nästa dag du loggar på är det fullt krig eftersom dom förbannade dvärgarna bestämt sig för att störta ner vårat keep, och DU måste försvara. Om inte, förlorar du tillgång till viktiga nyckel-npc's.
Hittills har jag bara spelat upp ett par karaktärer till rank 10 för att testa mig fram lite, och det häftiga är att man känner sig delaktig redan från start. Det känns verkligen som man påverkar, och det GÖR man. Tar era sida över Tier 1 zonen, får högre ranker lättare att ta över Tier 2 genom bonusar och dyl. (Har jag hört. Vet ej exakt hur det funkar)
Sen personligen gillar jag WAR mörkare känsla mycket mer. Rustningarna är menade för krig, till skillnad från WoWs julgransdekorationer till gear.
Det som WoW vinner på är sin utmärkta spelmotor, animationer, kvicka UI där allting flyter otroligt bra. Det är det enda jag har o säga som är bra egentligen.
WAR har innehållet, men fortfarande MYCKET att slipa på. Men det kommer. Jag kommer ihåg hur WoW såg ut när det var helt nysläppt, och tycker att WAR är mer slipat. Intressant hur det kommer se ut om nåt år eller så.