Inlägg
Lagring!
Produkt: WD-black sn 850 500GB
Länk: https://www.webhallen.com/se/product/326809-WD-Black-SN850-M-...
Kategori: Lagring
Pris: 949:-
Rekommenderar WD bara för att jag aldrig själv haft ett problem med deras produkter under 13+ år.
Du har ju redan fått flera bra tips, men tänkte dela med mig av mina personliga favoriter, Western Digital. Har nuvarande 7 western digitals, i 3 olika datorer. Alla har rullat på utan besvär, där de äldsta diskarna är runt 4+ år.
Har en blandning av WD Black/Green.
Ändast 1 WD disk jag haft beslöt sig för att ge upp, detta var en 7+ år gammal extern hårddisk som blivit runtkastad i en ryggsäck, så kanske inte så konstigt.
Så jag kan skarpt rekommendera WD diskarna!
Hej HampuSK!
Tänkte bara säga att du inte är ensam om detta problem. Sitter med ett gtx 970 för stunden och det händer att jag får samma meddelande "Grafikdrivrutinen slutade svara och har återställts. Grafikdrivrutinen NVIDIA Windows Kemel Mode Driver, Version 352.86 slutade svara och har återställts.".
Tyvärr vet jag inte varför, har inte riktigt haft tid & ork med att ta reda på vad som är fel.
Men det som jag vet för min del iaf är att det antingen är grafikkortet eller drivrutins relaterat. Då mitt övriga system aldrig haft problem med detta innan jag bytte ut mitt gtx 570 mot gtx 970.
Kommer kika in på denna tråd till och från ifall en lösning skulle dyka upp.
Lycka till med ditt problem!
Gratulerar på din 18års dag! Låt mig fira detta med ett nytt spel till mig! ^^
Det är sent och jag är trött så mitt huvud kanske inte är helt påskruvat för stunden, men!
Det borde väl finnas pci-extenders för sådant?
Typ sånna http://www.kjell.com/sortiment/dator-kringutrustning/datorkom...
Leta runt lite så hittar du säkert något som passar dig, de ska finnas i massa varianter.
Lycka till!
Svarat, hoppas det hjälper!
Härligt!
Hoppas det bara var de gamla drivrutinerna som spökade då, och att allt är fixat nu.
Hej Nyp0ns0pp0saurus!
Ledsen att höra om dina problem, suger alltid med sånt där.
Har du någon SSD med t.ex äldre Sandforce kontroller eller annan SSD? Isf kanske firmware update kan vara något att kolla efter.
Annars kolla det vanliga, drivrutiner, prova starta i felsäkert läge och kolla ifall du fortfarande BSOD'ar. Får du ingen BS då kan det mycket väl vara något program och/eller drivrutin som spökar.
Sen sist men inte minst, har du överklockat din dator något? Isf kan det vara värt att kolla så din överklockning verkligen är stabil eller återgå till stock.
Hoppas det löser sig för dig!
Lyckades lösa mitt problem tillslut, visade sig vara nån mix av register/drivrutiner. Här är vad jag gjorde iaf.
Laddade ner ett drivesweeper program. Avinstallerade alla nvida drivers samt allt annat som har med nvidia.
Scanna/reparerade med register med CCleaner.
Starta om datorn.
Installerade senaste drivrutiner till min gpu.
Och wollah, verkade vara någon nv3dum.dll fil som var korrupt som fel i mitt register.
Hoppas information hjälper någon annan
Hej EliasFransson!
Dina problem låter mycket som de problem jag har haft. Beskriver dem mer i detalj i denna tråd:http://www.sweclockers.com/forum/61-stationara-datorer-suppor....
Iaf jag lyckades till slut lösa mina problem, och här är hur.
Ladda ner ett drivesweeper program. Avinstallera alla nvida drivers samt allt annat som har med nvidia.
Scanna/reparera ditt register med t.ex CCleaner.
Starta om datorn.
Installera senaste drivrutiner till din gpu.
Det fixade det för mig iaf, hoppas det funkar för dig också!
Lycka till och har du några frågor är det bara att hojta till.
Det enda jag kommer på som jag skulle gjort är att testa och klocka ner CPU, GPU och ev. RAM-minnen till standard. Det lär inte vara någon skillnad eftersom du testat i benchmarks m.m. men det är vad jag skulle ha gjort.
Tack för din respons Renevatio!
Kanske var lite dålig info från min sida, men det har jag tyvärr redan testat. Men problemen kvarstår :<. Även provat att höja spänningen en gnutta på cpu/gpu samt ram i deras "default clockspeeds". För att se ifall de var något undervoltade, men icke.
Kan nämna dock att jag såg en dll fil vid namnet nv3dum.dll i crashlogs från Sc2, som verkar röra nVidia drivisar. Något som vet mer om detta?
Postar hela crashlogen för de som orkar skumma igenom den lite.
Förmodligen förstår ni den bättre än jag!
Varning massor av text! Var tvungen att korta ner den då Sweclockers tillåter maximalt 60 000 tecken i en post! (Det kanske säger en del)
====================================================================================================
StarCraft II (B24944)
Executable G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Versions\Base24944\SC2.exe
<Parameters> -launch -uid s2_engb
LocalTime 2013-03-04 14:42:07.584
<ComputerUser> Ekitai
<ComputerName> EKITAI-PC
<Version> 2.0.4.24944
<CodeBranch> branches/SwarmLaunch
<CodeRevision> 134472
<Locale.Product> enGB
<Locale.Assets> enGB
<Locale.Data> enGB
<Inspector.ProjectId> 3
<Inspector.IssueType> Exception
<Inspector.BuildNumber> B24944 (SwarmLaunch)
<Inspector.Branch> branches/SwarmLaunch
<Inspector.Priority> 1 - Critical
<Inspector.Summary> ACCESS_VIOLATION (0xC0000005) (occurred at 0023:0AC63747. The memory at '0x00000000' could not be read.)
<ErrorType> ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
<Application> SC2
====================================================================================================
<Inspector.Assertion:>
ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
occurred at 0023:0AC63747. The memory at '0x00000000' could not be read.
Thread ID:5956
DBG-OPTIONS<NoAddress NoFuncOffset NoImage NoArxan NoDbgAddr NoDbgModules>
DBG-ADDR<0AC63747>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA87E98>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0A981E51>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA8B3AF>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA82BF2>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA9ACFF>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABAF751>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABAD800>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABB4813>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABCAF81>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB18F77>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB153F9>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
DBG-OPTIONS<>
<:Inspector.Assertion>
====================================================================================================
<Inspector.HashBlock:>
ACCESS_VIOLATION (0xC0000005)
================================================================================
DBG-OPTIONS<FunctionsOnly>
DBG-ADDR<0AC63747>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA87E98>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0A981E51>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA8B3AF>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA82BF2>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA9ACFF>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABAF751>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABAD800>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABB4813>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABCAF81>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB18F77>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB153F9>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
DBG-OPTIONS<>
<:Inspector.HashBlock>
====================================================================================================
----------------------------------------
Manual Stack Trace (ID:5956 Stack:0x0BE10000 + 65,536)
----------------------------------------
DBG-ADDR<0AC63747>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA87E98>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0A981E51>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA8B3AF>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA82BF2>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AA9ACFF>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABAF751>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABAD800>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABB4813>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0ABCAF81>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB18F77>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB153F9>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
----------------------------------------
DbgHelp Stack Trace (ID:5956 Stack:0x0BE10000 + 65,536)
----------------------------------------
DBG-ADDR<0AC63747>("nvd3dum.dll") (0BE1EE48,0000003C,36BA9D30,00000000)
DBG-ADDR<0AA87E98>("nvd3dum.dll") (0BE1EE48,00000000,3B1C4B74,0AD5A189)
DBG-ADDR<0A981E51>("nvd3dum.dll") (0BE1EDB8,0BE1EE48,1D4BF000,3B1C4B74)
DBG-ADDR<0AA8B3AF>("nvd3dum.dll") (0C88DCA0,1D4BF000,0BE1EFD4,0BE1F010)
DBG-ADDR<0AA82BF2>("nvd3dum.dll") (0C88DCA0,1D4BF000,0BE1EFD4,0BE1F010)
DBG-ADDR<0AA9ACFF>("nvd3dum.dll") (24249630,1D4BF000,0C88DCA0,0C88DCA0)
DBG-ADDR<0ABAF751>("nvd3dum.dll") (1D4BF000,0C88DCA0,0000002E,1D4BF000)
DBG-ADDR<0ABAD800>("nvd3dum.dll") (0C88DCA0,1D4BF000,0BE1F000,00000000)
DBG-ADDR<0ABB4813>("nvd3dum.dll") (1D4BF000,0000002E,36F7AE58,00000ED0)
DBG-ADDR<0ABCAF81>("nvd3dum.dll") (1D4BF000,0000001A,00000000,46CC3B70)
DBG-ADDR<0AB18F77>("nvd3dum.dll") (36A8E080,0AB2D4F9,00000000,00000000)
DBG-ADDR<0AB153F9>("nvd3dum.dll") (46CC3B70,7F085F04,00000000,00000000)
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll") (00000000,0BE1F80C,76FF33AA,0C8FA208)
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll") (0C8FA208,0BE1F84C,77D49EF2,0C8FA208)
----------------------------------------
Modules
----------------------------------------
----------------------------------------
Threads
----------------------------------------
Thread 1/63 (ID:3428 Stack:0x01220000 + 196,608 "Core Exception Handler Thread")
DBG-ADDR<016903B9>("SC2.exe")
DBG-ADDR<01681478>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016B6F4A>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016B723F>("SC2.exe")
DBG-ADDR<0167DA4B>("SC2.exe")
DBG-ADDR<0168316E>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016919DE>("SC2.exe")
DBG-ADDR<01691ACB>("SC2.exe")
Thread 2/63 (ID:1200 Stack:0x07130000 + 8,388,608 "Main Thread")
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB1AA89>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB27479>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<6B248F3C>("d3d9.dll")
DBG-ADDR<6B248CE1>("d3d9.dll")
DBG-ADDR<6B248C31>("d3d9.dll")
DBG-ADDR<6B207843>("d3d9.dll")
DBG-ADDR<7241A5E0>("FRAPS32.DLL")
DBG-ADDR<01ABB4C8>("SC2.exe")
DBG-ADDR<012A28E9>("SC2.exe")
DBG-ADDR<012A6866>("SC2.exe")
DBG-ADDR<012A72E6>("SC2.exe")
DBG-ADDR<012A827A>("SC2.exe")
Thread 3/63 (ID:5248 Stack:0x01140000 + 262,144 "Core MiniDump Thread")
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0169082D>("SC2.exe")
Thread 4/63 (ID:5192 Stack:0x08CD0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
Thread 5/63 (ID:5380 Stack:0x08F30000 + 1,048,576 "Blizzard Thread Pool Worker")
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 6/63 (ID:4012 Stack:0x09070000 + 1,048,576 "StreamingProcessThread")
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0161720D>("SC2.exe")
Thread 7/63 (ID:1468 Stack:0x09460000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<71BD6D30>("mswsock.dll")
DBG-ADDR<77256A28>("WS2_32.dll")
DBG-ADDR<76E136F3>("WININET.dll")
DBG-ADDR<76E1CCBB>("WININET.dll")
Thread 8/63 (ID:3340 Stack:0x09820000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D31F26>("ntdll.dll")
Thread 9/63 (ID:4864 Stack:0x09AB0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<71B433B7>("rasman.dll")
Thread 10/63 (ID:5100 Stack:0x0A230000 + 1,048,576 "Streaming Storage Thread")
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 11/63 (ID:5816 Stack:0x09F40000 + 524,288)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 12/63 (ID:5396 Stack:0x08C40000 + 131,072)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
Thread 13/63 (ID:4928 Stack:0x09940000 + 131,072)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 14/63 (ID:4900 Stack:0x0A040000 + 262,144)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
Thread 15/63 (ID:2804 Stack:0x0A0D0000 + 262,144)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
Thread 16/63 (ID:2516 Stack:0x09A10000 + 262,144)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
Thread 17/63 (ID:5180 Stack:0x0B960000 + 262,144)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 18/63 (ID:5496 Stack:0x0B9B0000 + 262,144)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 19/63 (ID:5288 Stack:0x0BB20000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
DBG-ADDR<016188FF>("SC2.exe")
Thread 20/63 (ID:1328 Stack:0x0EA00000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6AAC8AE0>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAC923E>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAB5B4F>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB09740>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB097CA>("fmodex_4_40_07.dll")
Thread 21/63 (ID:5360 Stack:0x0EC50000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6AACD251>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAC3E8A>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAB5B30>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB09740>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB097CA>("fmodex_4_40_07.dll")
Thread 22/63 (ID:5156 Stack:0x0EF10000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2FD71>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FA4498>("KERNELBASE.dll")
DBG-ADDR<6AAC3C1D>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAB5B6C>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB09740>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB097CA>("fmodex_4_40_07.dll")
Thread 23/63 (ID:5220 Stack:0x11850000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 24/63 (ID:4152 Stack:0x11A20000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 25/63 (ID:5512 Stack:0x11B50000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 26/63 (ID:5404 Stack:0x11E30000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 27/63 (ID:5432 Stack:0x12020000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 28/63 (ID:5036 Stack:0x12280000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 29/63 (ID:5580 Stack:0x12440000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 30/63 (ID:5596 Stack:0x12780000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 31/63 (ID:5564 Stack:0x129E0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 32/63 (ID:4516 Stack:0x12B80000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 33/63 (ID:5468 Stack:0x128B0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 34/63 (ID:5392 Stack:0x12D90000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 35/63 (ID:5428 Stack:0x13040000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 36/63 (ID:5440 Stack:0x12F40000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 37/63 (ID:5460 Stack:0x13230000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 38/63 (ID:5416 Stack:0x13400000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<1042488B>("Battle.net.dll")
Thread 39/63 (ID:5480 Stack:0x15000000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2FD71>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FA4498>("KERNELBASE.dll")
DBG-ADDR<01B542E7>("SC2.exe")
DBG-ADDR<015F271D>("SC2.exe")
Thread 40/63 (ID:3996 Stack:0x15C80000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1A2C>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF4220>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6B5D12DA>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B5D2E13>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B5FE499>("DSOUND.dll")
Thread 41/63 (ID:5536 Stack:0x15E60000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1A2C>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76D0086A>("USER32.dll")
DBG-ADDR<720B2101>("MMDevAPI.DLL")
DBG-ADDR<720B27EE>("MMDevAPI.DLL")
Thread 42/63 (ID:5152 Stack:0x15FD0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1A2C>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF4220>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6B5D12DA>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B5D2E13>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B5D2D94>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B5D29AE>("DSOUND.dll")
Thread 43/63 (ID:5228 Stack:0x161D0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1A2C>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF4220>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6B5D4280>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B5D4FC3>("DSOUND.dll")
Thread 44/63 (ID:5224 Stack:0x16470000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1A2C>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6B565016>("wdmaud.drv")
DBG-ADDR<6B568119>("wdmaud.drv")
Thread 45/63 (ID:6016 Stack:0x16340000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D3013D>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1A2C>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF4220>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6B5D12DA>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B6249E0>("DSOUND.dll")
DBG-ADDR<6B624E66>("DSOUND.dll")
Thread 46/63 (ID:1736 Stack:0x23550000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<6AACD251>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAC3E8A>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAB5B30>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB09740>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB097CA>("fmodex_4_40_07.dll")
Thread 47/63 (ID:4400 Stack:0x23650000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2FD71>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FA4498>("KERNELBASE.dll")
DBG-ADDR<6AAC3C1D>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AAB5B6C>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB09740>("fmodex_4_40_07.dll")
DBG-ADDR<6AB097CA>("fmodex_4_40_07.dll")
Thread 48/63 (ID:4724 Stack:0x0D520000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<01270931>("SC2.exe")
DBG-ADDR<0127062A>("SC2.exe")
Thread 49/63 (ID:4892 Stack:0x0D6E0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<01270931>("SC2.exe")
DBG-ADDR<0127062A>("SC2.exe")
Thread 50/63 (ID:5912 Stack:0x0D3E0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<01270931>("SC2.exe")
DBG-ADDR<0127062A>("SC2.exe")
Thread 51/63 (ID:5824 Stack:0x24790000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<016171FB>("SC2.exe")
Thread 52/63 (ID:6072 Stack:0x277F0000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D2FD71>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FA4498>("KERNELBASE.dll")
DBG-ADDR<6B4C2ABB>("RzAPM.dll")
Thread 53/63 (ID:2320 Stack:0x0BD80000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 54/63 (ID:3568 Stack:0x0A1E0000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 55/63 (ID:5492 Stack:0x0BCD0000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 56/63 (ID:3392 Stack:0x0BEB0000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 57/63 (ID:2140 Stack:0x0BF70000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 58/63 (ID:2400 Stack:0x0C040000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 59/63 (ID:4964 Stack:0x0BDE0000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 60/63 (ID:4204 Stack:0x0BCC0000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 61/63 (ID:5532 Stack:0x0C0A0000 + 65,536)
DBG-ADDR<77D2F8B1>("ntdll.dll")
DBG-ADDR<76FF1194>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<76FF1148>("kernel32.dll")
DBG-ADDR<0AB2F42B>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AB2F351>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DE88>("nvd3dum.dll")
DBG-ADDR<0AD5DF12>("nvd3dum.dll")
Thread 62/63 (ID:3312 Stack:0x14230000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D31F26>("ntdll.dll")
Thread 63/63 (ID:5568 Stack:0x53D90000 + 1,048,576)
DBG-ADDR<77D31F26>("ntdll.dll")
----------------------------------------
Registers
----------------------------------------
EAX:0BE1EE48
EBX:3B1C4B74
ECX:0AA87DA0
EDX:0BE1EDB8
ESI:0BE1EE48
EDI:00000000
EBP:0BE1ED08
ESP:0BE1ECDC
EIP:0AC63747
FLG:00010212
CS:0023
DS:002B
ES:002B
FS:0053
GS:002B
SS:002B
CTRL:007F
STAT:4022
ST0:00000000 0000FFFF 00000238 8BABB379
ST1:00000000 0000FFFF 687D0D2F 2A06DAB9
ST2:00000000 0000FFFF 00000000 00000000
ST3:00000000 0000FFFF 00000000 00000028
ST4:00000000 00000000 00000000 00000000
ST5:00000000 0000FFFF 9E27E7E3 8B31957F
ST6:00000000 0000FFFF 8E22EAEC DE6775FC
ST7:00000000 0000FFFF EFDC1A40 FF61E17C
XMM0:3F7746EA BE8483EE 3E8483EE 3F7746EA
XMM1:BF273D69 BF273D7A 3F47C7C5 3F4FCFD5
XMM2:3F2EAE9F 3F5ADADC 3F8E8E93 3EC3EF25
XMM3:3E80D033 3F3E3EC0 BCAE1694 BF2B3605
XMM4:00000000 00000000 3F1C6A7F 3EC44954
XMM5:4120CCCD 4120CCCD 3F800000 00000000
XMM6:3F3ABABB 3F42C2C3 42000000 4120CCCD
XMM7:3F13939A 3E9E9EA1 3EACACB0 3F51D1D2
----------------------------------------
Code
----------------------------------------
EIP:0AC63747
0AC63737: 5D FC 89 75 F8 89 7D F4 8B 75 08 33 C0 33 D2 0B ]..u..}..u.3.3..
0AC63747: F6 0F 84 9D 00 00 00 8B 5D 0C C7 45 EC 13 7C 4A ........]..E..|J
----------------------------------------
Stack
----------------------------------------
====================================================================================================
Archives: Priority Enabled Path
32767 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\base\patch-base-24944.MPQ#Battle.net\Battle.net.mpq\
32767 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\base\s2-update-base-24944.MPQ#Battle.net\Battle.net.mpq\
32766 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Battle.net\Battle.net.mpq
460 1 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\ae\7d\ae7dd0ee94cf67d1857032de01ecfe09fadeae947c10e2b85c65605be63564f6.s2ma#enGB.SC2Data\
440 1 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\ae\7d\ae7dd0ee94cf67d1857032de01ecfe09fadeae947c10e2b85c65605be63564f6.s2ma#Base.SC2Data\
420 ? C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\ae\7d\ae7dd0ee94cf67d1857032de01ecfe09fadeae947c10e2b85c65605be63564f6.s2ma
400 1 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\ae\7d\ae7dd0ee94cf67d1857032de01ecfe09fadeae947c10e2b85c65605be63564f6.s2ma
360 1 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\65\65\6565f564776c2ee757420b8e40ba693c6e4828eca34e3a5f2aa465e15bc1cc26.s2ma#enGB.SC2Data\
340 1 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\65\65\6565f564776c2ee757420b8e40ba693c6e4828eca34e3a5f2aa465e15bc1cc26.s2ma#Base.SC2Data\
320 ? C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\65\65\6565f564776c2ee757420b8e40ba693c6e4828eca34e3a5f2aa465e15bc1cc26.s2ma
300 1 C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache\65\65\6565f564776c2ee757420b8e40ba693c6e4828eca34e3a5f2aa465e15bc1cc26.s2ma
270 0 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/Teen.SC2Assets
261 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\enGB\patch-enGB-24944.MPQ#Mods\Liberty.SC2Mod\enGB.SC2Data\
261 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\enGB\s2-update-enGB-24944.MPQ#Mods\Liberty.SC2Mod\enGB.SC2Data\
260 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/enGB.SC2Data
250 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/enGB.SC2Assets
241 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\base\patch-base-24944.MPQ#Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Data\
241 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\base\s2-update-base-24944.MPQ#Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Data\
240 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/Base.SC2Data
231 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\base\patch-base-24944.MPQ#Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Assets\
231 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\base\s2-update-base-24944.MPQ#Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Assets\
230 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Liberty.SC2Mod/Base.SC2Assets
161 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\enGB\patch-enGB-24944.MPQ#Mods\Core.SC2Mod\enGB.SC2Data\
161 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\enGB\s2-update-enGB-24944.MPQ#Mods\Core.SC2Mod\enGB.SC2Data\
160 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/enGB.SC2Data
150 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/enGB.SC2Assets
141 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\base\patch-base-24944.MPQ#Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Data\
141 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\base\s2-update-base-24944.MPQ#Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Data\
140 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/Base.SC2Data
131 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\base\patch-base-24944.MPQ#Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Assets\
131 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\base\s2-update-base-24944.MPQ#Mods\Core.SC2Mod\Base.SC2Assets\
130 1 G:/Games SYS WDBLACK/StarCraft II/Mods/Core.SC2Mod/Base.SC2Assets
0 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\enGB\patch-enGB-24944.MPQ
0 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\enGB\s2-update-enGB-24944.MPQ
0 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\Cache\base\patch-base-24944.MPQ
0 1 G:\Games SYS WDBLACK\StarCraft II\Updates\base\s2-update-base-24944.MPQ
Memory Usage Startup First Game Error Current
CRT malloc
Bytes 0 0 0 0
Peak 0 0 0 0
MemAlloc
Allocated 17,903,600 686,518,940 1,251,361,148 1,251,400,832
Overhead 86,728 3,717,572 5,214,376 5,214,376
Header+Footer 86,700 3,716,436 5,211,756 5,211,756
# Blocks 21,675 929,109 1,302,939 1,302,939
Committed 18,219,008 758,710,272 1,262,747,648 1,262,747,648
dlmalloc Committed
mspace0 18,022,400 735,182,848 1,234,042,880 1,234,042,880
mspace1 65,536 65,536 65,536 65,536
mspace2 65,536 23,396,352 24,379,392 24,379,392
mspace3 65,536 65,536 65,536 65,536
Thread Stacks
Comitted 569,344 20,111,360 20,348,928 20,381,696
Reserved 9,326,592 33,431,552 36,339,712 36,306,944
Loaded Modules
Comitted + Reserved 123,535,360 169,725,742 169,815,854 169,815,854
Sound
Allocated 0 112,609,485 233,293,196 233,293,196
Resource Estimation
invalid 0 0 0 0
texture 0 236,987,987 379,765,608 379,765,608
shader pair 0 7,497,448 14,704,368 14,704,368
specialized shader 0 4,746,984 8,382,240 8,382,240
model 0 110,093,098 222,159,871 222,159,871
sound 0 181,213,922 406,955,669 406,955,669
movie 0 0 0 0
light 0 0 0 0
Total 0 540,539,439 1,031,967,756 1,031,967,756
Process Memory
Pagefile Usage 77,357,056 1,124,569,088 1,667,145,728 1,676,136,448
Pagefile Usage Peak 77,471,744 1,187,381,248 1,668,902,912 1,676,251,136
Working Set 31,997,952 1,043,353,600 1,588,912,128 1,597,665,280
Working Set Peak 32,108,544 1,093,533,696 1,589,010,432 1,597,796,352
Working Set Min 204,800 204,800 204,800 204,800
Working Set Max 1,413,120 1,413,120 1,413,120 1,413,120
Paged Pool 398,904 752,008 826,584 826,584
Paged Pool Peak 399,048 753,960 828,568 834,904
Nonpaged Pool 21,984 906,896 1,225,960 1,226,680
Nonpaged Pool Peak 22,224 916,580 1,226,992 1,226,992
Global Paged Pool 180,785,152 203,366,400 207,941,632 207,986,688
Global Nonpaged Pool 57,851,904 66,510,848 70,651,904 70,692,864
VirtualQuery Pages
Committed 200,933,376 1,265,270,784 1,808,801,792 1,817,657,344
Reserved 58,220,544 121,597,952 175,067,136 175,448,064
Free 4,035,747,840 2,908,033,024 2,311,032,832 2,301,796,352
Max Contigous Free 2,131,951,616 1,856,176,128 1,653,145,600 1,653,145,600
Committed-Private 25,079,808 1,034,514,432 1,576,067,072 1,584,922,624
Committed-Mapped 51,982,336 60,694,528 62,582,784 62,582,784
Committed-Image 123,871,232 170,061,824 170,151,936 170,151,936
Reserved-Private 33,157,120 96,534,528 150,114,304 150,495,232
Reserved-Mapped 22,986,752 22,986,752 22,876,160 22,876,160
Reserved-Image 2,076,672 2,076,672 2,076,672 2,076,672
Mystery Memory 107,503,616 400,142,826 486,234,546 495,471,026
Main Stack Size
Peak 532,480 2,437,120 16,384 53,248
Limit 8,388,608 8,388,608 196,608 196,608
System Memory
Physical Mem Used 2,146,877,440 3,218,890,752 3,919,159,296 3,937,095,680
Physical Mem Free 6,391,328,768 5,319,315,456 4,619,046,912 4,601,110,528
Physical Mem Total 8,538,206,208 8,538,206,208 8,538,206,208 8,538,206,208
Page File Used 2,713,542,656 4,141,424,640 4,915,310,592 4,930,322,432
Page File Free 22,899,175,424 21,471,293,440 20,697,407,488 20,682,395,648
Page File Limit 25,612,718,080 25,612,718,080 25,612,718,080 25,612,718,080
Process VM Used 242,188,288 1,369,202,688 1,966,166,016 1,975,402,496
Process VM Free 4,052,647,936 2,925,633,536 2,328,670,208 2,319,433,728
Process VM Limit 4,294,836,224 4,294,836,224 4,294,836,224 4,294,836,224
Mem.RAM 8538206208
Mem.MemAllocCommitted 1262747648
Mem.ThreadStacks 56688640
Mem.Modules 190197550
Mem.Resources 1031967756
Mem.VM.Committed 1817657344
Mem.VM.Reserved 175448064
Mem.VM.Free 2301796352
Mem.VM.MaxContiguous 1653145600
Mem.VM.Total 4294836224
Mem.Mystery 495471026
Processor
CPU.Vendor 1
CPU.Hz 3401000000
<CPU.MHz.Grouping> 3.30 - 3.69 GHz
CPU.Features 0b00000000000000000000000001010111
CPU.Cores 4
<CPU.Threads> 4
CPUID (00000000/00000000): 0000000D 756E6547 6C65746E 49656E69 ....GenuntelineI
CPUID (00000001/00000000): 000306A9 06100800 7F9AE3BF BFEBFBFF ...............
CPUID (00000002/00000000): 76035A01 00F0B0FF 00000000 00CA0000 .Z.v............
CPUID (00000003/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (00000004/00000000): 1C004121 01C0003F 0000003F 00000000 !A..?...?.......
CPUID (00000004/00000001): 1C004122 01C0003F 0000003F 00000000 "A..?...?.......
CPUID (00000004/00000002): 1C004143 01C0003F 000001FF 00000000 CA..?...........
CPUID (00000004/00000003): 1C03C163 02C0003F 00001FFF 00000006 c...?...........
CPUID (00000004/00000004): 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (00000005/00000000): 00000040 00000040 00000003 00001120 @...@....... ...
CPUID (00000006/00000000): 00000077 00000002 00000009 00000000 w...............
CPUID (00000007/00000000): 00000000 00000281 00000000 00000000 ................
CPUID (00000008/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (00000009/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (0000000A/00000000): 07300803 00000000 00000000 00000603 ..0.............
CPUID (0000000B/00000000): 00000001 00000001 00000100 00000006 ................
CPUID (0000000B/00000001): 00000004 00000004 00000201 00000006 ................
CPUID (0000000B/00000002): 00000000 00000000 00000002 00000006 ................
CPUID (0000000C/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (0000000D/00000000): 00000007 00000340 00000340 00000000 ....@...@.......
CPUID (80000000/00000000): 80000008 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (80000001/00000000): 00000000 00000000 00000001 28100000 ...............(
CPUID (80000002/00000000): 20202020 49202020 6C65746E 20295228 Intel(R)
CPUID (80000003/00000000): 65726F43 294D5428 2D356920 30373533 Core(TM) i5-3570
CPUID (80000004/00000000): 5043204B 20402055 30342E33 007A4847 K CPU @ 3.40GHz.
CPUID (80000005/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
CPUID (80000006/00000000): 00000000 00000000 01006040 00000000 ........@`......
CPUID (80000007/00000000): 00000000 00000000 00000000 00000100 ................
CPUID (80000008/00000000): 00003024 00000000 00000000 00000000 $0..............
Video card
GPU.VendorID 4318
GPU.DeviceID 4225
<GPU.DeviceDesc> NVIDIA GeForce GTX 570
<GPU.DriverVersion> 9.18.13.1407
<GPU.VideoMemory> 1,293,352,960
GPU.AGPMemory 2,952,343,552
<GPU.VertexShader> vs_3_0
<GPU.PixelShader> ps_3_0
<GPU.Temperature> 60
====================================================================================================
Kraschar i spel! Hjälp!
Hej kära medlemmar!
Precis som titeln säger, har jag problem med min dator, den kraschar i spel. Inte konstant, inte varje dag, inte varje gång. Men ofta.
Speciellt gäller detta då jag spelar Starcraft 2. Men även i HoN,LoL och BF3,Dead Island, ja nästan alla spel jag har provat har det kraschat någon gång.
Datan är ny, och byggd av mig och funkar utmärkt, näst intill perfekt förutom just dessa random "crashes" och t.o.m "freezes" i just spel.
Krashar oftast 10-15+ min in i spelet, och oftast när jag verkar vinna (slump? ).
Dock så dör endast spelet, aldrig datorn. Dock så har datorn fryst vid enstaka tillfälle. Annars är datan helt "normal".
Data specs: Cpu 3570k,Gpu Gtx 570 Gainward, MB Msi GD65 Z77, Ram Corsair Vengeance LP 8GB,Psu Xfx 850w semi mod,SSD Intel 520 120Gb,spel/prog disk WD Black 750Gb. Förutom dessa har jag några WD Green lagrings diskar.
Annan info som kan vara värd att veta, jag har kört Memtest86 + Windows egna. Inga errors. Jag har ominstallerat drivrutiner till Gpu samt ominstallerat windows. Windows 7 är OS jag kör på för övrigt. Min Cpu samt Gpu är överklockade, dessa är enligt Prime95 samt 3Dmark11/kombustor etc "stabila". Har aldrig kraschat under dessa benchmarks. Sen ska jag tillägga att cpu är endast överklockad med 0,2Ghz totala 4Ghz i load. Och gpu är höjd med 100Mhz.
Temperaturer: Cpu I prime 63-65, i/under spel 53-56. Gpu 74 i Kombustor, Aldrig varit högre än 72 i spel.
Jag har felsökt och kolla nätet efter likande problem, men kan inte hitta vad som just specifikt är problemet för mig. Jag hoppas någon snäll Sweclocker kan hjälpa mig hitta samt lösa de besvär min dator har. Alla råd och/eller input är uppskattat!
Ifall någon ytterligare information önskas är det bara säga till så fixar jag det omgående.
Tack i förhand!
Mvh Kim J.
Hej!
Hade precis samma problem med mina 4870 kort efter jag omformaterade datan.
Allt jag behövde göra var att ominstallera drivrutinerna så var det fixat.
Se bara till att ta bort de gamla med drivesweeper/felsäkert läge eller liknande program.
Hoppas det funkar för dig med.
Behöver hjälp med Tv köp 40-46tum!
Hej Sweclockers(och medlemmar)!
Är så att jag och sambon ska köpa ny tv.
Har ingen koll alls på vad som är bra, så skulle uppskatta alla hjälp som kan fås!
Hade tänkt oss en 40-46tum, ingen direkt budget med helst under 7000:- gärna billigare ifall möjligt.
Tv'n kommer användas för gaming(360) och film för det mesta.
Usb port med inbyggd spelare är ett plus men inte ett krav.
Iaf, uppskattar alla svar, och tack i förhand!
lånar tråden lite snabbt
Har även en cm 212 plus och jag har märkt att efter att ha monterat den så kan jag röra lite på själva kylaren genom att greppa den och snurra lite. Jag har kollat så att alla skruvarna sitter i hårt och det är inge fel på temperaturen på cpun eller så, Men ska kylaren kunna röra på sig?
Har samma "fenomen" här. Sitter på ett AMD bräde.
Går att röra på den lite åt nästan alla håll.
Det är ju dock FROM a usb drive.
Och har googlat som bara den, har endast hittat en där dom installerade en portalbel version av VirtualBox på USB-minnet och sen Win 7 där.
Men funderar på ubuntu eller liknande :/
Oj, jag får ursäkta, läste inte igenom allt för noga.
Kollade lite mer nu, och verkar som du säger att det är via VirtualBox man måste köra ifall du ska ha det som boot disk.
Jag återkommer ifall jag skulle hitta något annat.
Hej prova
http://www.intowindows.com/how-to-install-windows-7vista-from...
Annars sök bara på google efter How to install windows 7 on a usb device eller liknande.
Hoppas det löser sig
Finns säkert en hel del reference kort och andra kort som går att låsa upp på marknaden.
Men sett många skriva om att de söker 6950 kort med bios switch samt en tystare/bättre kylare.
Så tänkte att detta skulle kunna hjälpa en hel del med deras sökande.
Nytt 6950 med bios switch och custom kylare!
Hej!
Tänkte börja med att säga att jag hoppas detta är rätt ställe annars får mod gärna flytta tråden, sen hoppas jag inte att det är en repost, har självklart sökt men inte hittat något.
Var iaf inne på Komplett och såg detta ny kort:
http://www.komplett.se/k/ki.aspx?sku=638546#info
Har bios switch, bättre kylare(än reference) och man får en Dirt 3 kupong
"The SAPPHIRE HD 6950 Dirt3 Special Edition is a new SAPPHIRE orginal model with a special cooler using a new dual fan configuration. Based on the latest high end AMD GPU architecture, it boats true DX11 capability and the powerful configuration of 1408 stream processors and 88 texture porecessing units. With its clock speed of 800MHz for the core and 2GB of the latest GDDR5 memory running at 1250Mhz(5Gb/sec effective), this model speeds through the most demanding applications for a smooth and detail packed experience. A Dual BIOS feature allows enthusiasts to experiment with alternative BIOS settings and performance can be further enhanced with the SAPPHIRE overclocking tool, THrixx, availble as af ree download from http://sapphiretech.com/ssc/Trixx/"
Verkar som en bra deal att kunna låsa upp kortet samt ha bättre kylning än de gamla reference korten.
Hoppas det hjälper någon!
- AMD smyglanserar nytt RDNA 3-grafikkort4
- Flytta Windows licenser6
- Iphone 17 - Blir det uppgradering för dig?567
- UFOclockers916
- Aggressivare påminnelser om att uppgradera Windows 10189
- Path of exile 2580
- Allt om VR-gaming278
- Sonos beam gen 2 eller arc ultra, eller någon annan bra soundbar2
- Nvidia investerar 46 miljarder i Intel86
- Relevanta tekniska prov för nyanställd webbprogrammerare4
- Säljes PHILIPS Hörlurar (TAH8506)
- Säljes Nintento gameboy color
- Skänkes Mobila processorer Intel Celeron, Pentium, C2D Socket 478 / M / P + AMD Turion 64 X2
- Säljes PC + 40" IPS - RTX 5080 | 7800X3D med AIO | 32GB | X670E | 1500w | Lian Li
- Skänkes Processorer Intel Celeron & Pentium Socket 1150 & 1151
- Säljes Rensning, vattenkylning och diverse äldre komponenter
- Köpes Hjälp! ATX kabel till Seasonic GX sökes!
- Säljes Asus ROG Harpe Ace
- Säljes XFX RX 6600 XT (QICK 308 BLACK 8 GB)
- Säljes Tofu60 Redux (E-White) + Lamzu Maya (vit) & Lamzu Thorn 4K (svart)
Tester av grafikkort, processorer m.m.
- Snabbtest: Geforce Now RTX 5080 – dags att dumpa din speldator?91
- Cooler Master Masterhub – som Stream Deck fast dyrare och sämre10
- Asus Geforce RTX 5080 Noctua OC Edition - Ich bin ein believer!55
- AMD Ryzen Threadripper 9980X & 9970X – bäst i klassen29
- Corsair Frame 4000D RS ARGB - maxad prestanda per peng27
- Fractal Design Scape – en stark hörlursdebut53
- Samsung Galaxy Z Fold 7 – den bästa hittills57
- Snabbtest: Nvidia Smooth Motion med Geforce RTX 409027
- Nothing Phone 3 – rolig och snygg31
- Samsung mot Kingston – test av PCI Express 5.0 SSD44
Externa nyheter
Spelnyheter från FZ
- "Horizon-klonen" slår tillbaka – "häpnadsväckande" menar Tencent idag
- Trailerdags för Splinter Cell på Netflix – premiär i oktober igår
- Intervju: Tips och taktik med Battlefield-proffset igår
- Diskutera – Höstens hetaste spel är... igår
- Efter dlc-kritik – Bloodlines 2-klanerna ingår utan merkostnad igår