Inlägg

Inlägg som EdvinR har skrivit i forumet
Av EdvinR
Skrivet av LeVvE:

NÄR SNART??? Går redan att boka i andra länder.
https://i.imgur.com/69MMj0L.png

EDIT: Finns hos elgiganten nu iaf: https://www.elgiganten.se/product/gaming/spelkonsoler-tillbeh...

De där ser ut som att man har spillt glass med kolasås på sin konsol. Ibland undrar jag vilka stolpskott till designers som arbetar hos Sony. Dessa plåtar är bland de fulaste jag har sett till en konsol.

Av EdvinR

Jag tycker att ni är för kritiska mot bond. Jag tycker det ser bra ut. Alla spel kan inte bli mästerverk.

Att jämföra det med Hitman som något negativt? Jag tycker mkt om Hitman.

Av EdvinR
Skrivet av Bozzeta:

https://www.youtube.com/watch?v=5BITVOVzU_Q

An Unreal Engine 5 game with impressive image quality and no perceivable stuttering issues? That's the impression John received after a mammoth three hours hands-on play session with Silent Hill f at Gamescom 2025. Check out the footage here and see what you think.

Det där kommer bli mitt game of the year.

Av EdvinR

Lies of P. Hjälp.

Svårare än Sekiro och Elden Ring. Det ger mig dåligt självförtroende😳 Och jag är för stolt för att använda summons eller dra ner på svårighetsgraden.

Av EdvinR

Någon som funderar på Sony M6 hörlurar? Är ni nöjda ni som har köpt?

Av EdvinR
Skrivet av Waliant:

PSVR2 är fantastiskt. Men Sonys stöd är katastrof.

Det håller jag med om. Märkligt att inte Astro Bot fick VR-stöd. Sedan borde väl något spel av deras stora exklusiva spel ha VR-stöd. Jag tänker närmast på Death Stranding 2. Det hade passat i VR.

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Ja mer eller mindre eller so du säger riktiga.
Vad gör ett riktigt spel?
Dom flesta spel jag spelat har känts riktiga.
Det man kan kalla techdemos är väldigt få.
Det senaste spelet jag spelade som kndes som ett demo mer än ett spel vr Farming simulator VR som jag pga det även refundade.
Resident evil 9 är inte jämförbart med nått av spelen du nämner.
Re 9 är ett mångamiljon projekt som sen en liten grupp, om vi har tur lägger på ett VR Mode. Dessa spel gjordes av i jämförelse betydligt mindre studios. I Metro fallet så är det bra samma storägare som äger IPt Metro. Det är också rätt naturligt med tanke på hur spelarbasen och därav min inledande fundering om det finns en nog stor spelarbas för VR spelen som släpps för det är ju inte på nått sätt få VR spel där ute.

Sen att säga att VR spel inte är riktiga spel är bara ett tecken på ignorans.
Då är spel som Minecraft innan MS köpte upp det, Satisfactory, Valheim, Hades, dead cells, osv inte heller riktiga spel för det är gjort på budgetar långt mycket mindre än vad tex Resident Evil har.

Säger man att det inte finns spel, eller inga riktiga spel eller bara tech-demos har man fel helt enkelt.
Sen om man inte gillar viss spel det är en helt annan sak och det har vi ju redan avhandlat i några inlägg tidigare här

Notera att jag inte tycker att VR-spel inte är riktigt spel. Jag spelar mkt VR. Jag har rentav tänkt bygga en pc för VR i vinter och den tänker jag knappt koppla en bildskärm till. Tänker ha den vid tvn och använda tvn som bildskärm. Det gör att jag har mest yta vid tvn.

Men det jag menar är att man blir besviken på VR om man tror att VR-gaming är samma sak som platt spelande. Det är inte lika många tunga titlar.

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Nej det är inte vad mång menar, många tror att deti te kommer några spel alls.

Prooduktionsvärde, AAA osv är inte det samma som som kvalitet. Och vad man tycker är bra är högst personlig smak. Många spel med höga produktionsvärden har blivigt sågade med fotknölarna senaste åren.

Resident evil spelen är bra men jag vet inte jag vill påstå att det är bäst än alla andra VR spel.
Re9 kommer jag troligtvis inte ens röra om det inte får VR mode/mod.
Det är sådana spel jag talade om som jag spelar en eller några ggr sen lägger man bort det för alltid.

Många spel gjorda för vr som jag beskrev inte sådana spel, utan är uppbyggd på annorlund sätt för att hålla över tid.
Mina 2 senast spelade VR spel klockar in totalt på nästan 500 timmar tillsammans, vilket är mycket mer än vad jag lagt på föatscreenspeö någonsin om det inte rör sig om Snowrunner eller nått Battlefield wayback när man körde det i MP.

Oavsett så är det väldigt myclet VR spel som släpps och man undrar ju om spelarunderlag finns.
Vet att miljoner ungar lirar Gorilla tag osv och antar väll att dom växer upp och spelar andra spel också allt eftersom

Edit: glömde trycka skicka på sista edit

Verkligen? Är det någon som på allvar tror att det inte kommer några spel alls till VR? Det hör jag sällan. Det man hör är att det inte finns så många riktiga spel om man jämför med platta spel. Det är ändå en enorm skillnad.

Resident Evil 9 om det kommer i VR kommer vida vida överträffa behemoth, Metro awakening, Arken Age etc som är AAA på VR-nivå, men som framstår som hobbyprojekt jämfört med stora platta spel. GT7 och Hitman är två exempel till. Dessa typer av spel är sällsynta i VR.

Det hör också indirekt till saken att det inte borde finnas några exklusiva titlar till VR. VR är för litet för differentierade plattformar. Alla spel måste komma till alla plattformar.

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Lite spelsläpp nu i september.
Både videofornat och text format

https://youtu.be/WrpF7lsKHEY?si=-LmRB7yMf2xLYW4W

https://www.uploadvr.com/new-vr-games-releases-september-2025...
____

Sen kom jag på och fundera på en sak.
Haft koll på VR releaser mer eller mindre varje månad sen lång tid tillbaka.
Det får mig att undra att finns det verkligen spelarunderlag för alla VR spel som släpps.

Oinsatt folk påstår att det finns inga VR spel (förutom HL Alyx och Beat saber) och det stämmer så klart inte. Det finns massor. Men idag finns det ju flertalet storspel. Med det menar jag spel som tar lång tid att "slutföra" eller är evighetsspel som aldrig tar slut.
Sen alla dessa spel som uppdateras eftersom hela tiden med nytt (allt som oftast) gratis content.

Allt passar ju inte alla smaker men jag personligen hinner inte idag spela alla spel jag eks skulle vilja spela. Sen tycker jag det passar formatet att man håller sig till ett spel längre får mer innehåll osv.
Än som förr mer var klara ett spel, lägg ner och aldrig rör ett spel och gå vidare.
Sett i % är VR spel jag har mycket färre än flatscreen spel där det är att man kör ett tex en SP äventyr och sen rör man aldrig spelet nå mer.
Det är betydligt mer att jag återkommer och det gör att många nya spel finns det inte tid för.

När de säger att det inte kommer några spel till VR menar de ju såklart att det inte kommer spel av samma kaliber och produktionsvärde som platta spel. Och det är ju sant.

Ett exempel:

Om Resident Evil 9 får stöd för psvr2 kommer det slå allt annat i VR med hästlängder vad det gäller produktionsvärde och kvalité på spelet.

De flesta VR-spel är ju närmast att betrakta som tech-demos om man jämför dem med platta spel. Det är ju en sådan sak som man måste acceptera om man ska uppskatta VR. De flesta spelen har inte ens i närheten av samma produktionsvärde som platta spel.

Av EdvinR

Jag har kanske tänkt att köpa en helt ny dator. Väntar nog i så fall in RTX 5070 super.

Av EdvinR
Skrivet av Bozzeta:

VR2 är inte meningslös, den är bara dyr och Sony verkar övergivit den vid lanseringen.
Tror du får svårt att övertyga någon att impulsköpa VR2 för 5000kr.

Jag köpte VR för 4000 sek och jag tycker det tillför enormt mycket till PS. I princip är det en konsol till. När jag spelar idag är det oftast psvr2 eller PS5 strömmat till PS Portal.

Hur mkt kostar pc-vr för att få ekvivalent prestanda i No Mans sky? Tänk på att psvr2 har eye tracking som markant förbättrar prestandan. No mans sky har uppskalning med PSSR. Jag tror få om inga titlar på Steam VR har uppskalning. Det kommer bli mångadubbelt dyrare på PC.

Min poäng är att VR ju är en nischad produkt som i regel kostar mkt pengar. Då räknar jag knappt med MQ eftersom prestandan där ligger så långt efter.

Jag tycker faktiskt att PSVR2 börjar ta fart nu. Förra året kommer det flera bra titlar. Och det har varit bra i i år med.

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Du menar Elden ring, god of war osv?
Jag gissar att du inte testat köra dom i VR så det är ju i praktiken rena gissningar.
Det end negativa jag så fall skulle säga är att det är ett extra moment att ta på sig VR headsetet och kanske inte lika bekvämt att sitta med långa sessioner.
Det är prestandakrävande och man får kanske inte lika "skarp" bild tack vare det.

Men på PC är det inga problem att växla av på så man kan spela lite flatscreen och så i VR när man känner för det.
Gjort aå själv nyligen i Subnautica Below Zero.
När jag kör föatscreen så tappar jag fokus och ibtresse snabbare men i VR kansle jag inte har lika lång session pga man "mikropausar" i tw naturligt på samma sätt.

Ett annat exempel är GTAV det är riktigt kul i VR och då köra forst person hela tiden. Man tycker det borde vara stndard i spelet, ett vr mode.

Alltså. För att sammanfatta: jag vill inte spela dessa spel i VR utan på platt skärm. Jag vill inte förstöra upplevelsen i versioner som jag tycker är sämre.

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Vilka tighta actionspel tänker du på?
Batman Arkham Knight är ett väldigt intensivt och tight speciellt på hardmode 😅
Fienderna är verkligen på en samtidigt och man får växla ofta, precis som i dom gamla arkham spelen.
Det fungerar utmärkt. Camoflaj "översatte" det perfekt till VR

Spelen vi nämnde ovan. Nog har jag en egen åsikt om det här.

Av EdvinR

No mans sky får PSSR i VR. Är det den sista berömda spiken i kistan om att PS5 Pro är meningslös? Uppskalning är ju annars ovanligt i VR.

Av EdvinR
Skrivet av oqvist:

Jag har lirat sen cv1 och Vive. Säger inte att det inte går att lura bara att de ger en sämre upplevelse. Blir som att gå tillbaks till 2d gaming på sätt och vis. Du ska spela på en tavla liksom. Det starka med vr är att bli ett med spelvärlden. Schack med döden

Men är det en fördel eller nackdel att bli ”ett med spelvärlden”. Jag tycker definitivt att det är sämre i vissa spel. Riktigt tighta och intensiva actionspel tycker jag är sämre i VR.

Ovanstående är egentligen bara omskrivningar för ”Jag tycker inte dessa spel passar i VR”. Och det måste ju bero på något?

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Nej det vill jag inte påatå påverkar hur man spelar.
Man ser ju precis på samma sätt fast med djup och att du har världen runtomkring och inte i en ruta på skärmen.
Jämförnmed ett racingspel.
Hur spelar du tex grn turismo på skärm och VR.
På samma sätt bara att vyn är annorlund i VR.

Man ser ju inte samma sak eftersom det ena är VR, det andra i tredjeperson på en platt skärm.

GT7 är nästan ett helt annat spel i VR tycker jag. Hur ska man använda huvudrörelser för att träffa kurvor på platt skärm på samma sätt som i VR?

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Nej det förändrar inte spelen i grunden förutom hur du betraktar spelet.

Du tittar på din karaktär precis på samma sätt som du spelar på skärm men du ser spelet med djup i "3d".
Det ändrar inte på nått sätt spelets grund.
Spelet styrs på exakt samma sätt.
När du vrider kamern med högerspaken på flatscreen så snurrar kameran runt karaktären.
Det gör det i VR också.
Karaktären springer/hoppar/rullar pt det håll du styr.
Den enda skillnaden är att du kan om du vill titta omkring i världen medans din karaktär står kvar på sin plats dvs din blick är inte låst på karaktären på samma sätt.
Är det 6dof kan du tom luta dig fram och titt närmare eller dlytt dig bortåt.
Tror är att du missförstår hur det fungerar.
Det enda negativa man kan säga är som sagt att det är prestandakrävande om man ska nämn nått.

Det ändrar INTE spelens grundförutsättningar
Det adderar mervärde till spelen.

Visst fattar jag att när man trycker på samma knapp på kontrollen så utförs samma kommando. Men det är ju inte det jag menar. Att spela ett spel i VR påverkar HUR man spelar spelet jättemkt. Du nämner ju själv att man i ett platt spel får ett vidare perspektiv med kamerarörelsen. Men du tycker det är en liten sak. Men det tycker inte jag.

Av EdvinR
Skrivet av Myllerman:

Det förändrar inte spelet på något sätt förutom upplevelsen av 3D-världen. Att den omsluter och har djup istället för platt. Annars är det som att köra som vanligt.

Ursäkta, men första meningen tycker jag är en motsägelse. Att uppleva världen i 3d (VR) förändrar spelet i grunden.

Jag respekterar om andra vill spela dessa spel i VR. Men jag kommer aldrig ta i dem i VR.

Av EdvinR
Skrivet av Molotov:

Man spelar som vanligt så klart. Varför skulle set inte fu ka i VR.
Det moddarna gör är att du får ett sk god view vilket i öraktiken är att du tittar på din gubbe precis som på skärm men ja du är inne i världen.
Sen om det är 6dof eller 3dof brukar variera men det spelar oftast inte så stor roll om man endå sitter still och spelar.

Elden Ring bla har gått att spela i VR lä ge och o jag inte minns fel kan man indet väcla till first person.
Men det är mer för nöjes skulle ovh om man vill titta närmare och uppleva nptt i first person.

Returnal är ett 3e person spel men jag vet flertalet som spelar genom spelet i first person VR och det har funkat utmärkt

Jag spelar inte bara VR. Fromsoft är den bästa utvecklaren någonsin och Dark souls/Bloodborne/Sekiro och Elden Ring är mina favoritspel alla kategorier. Sedan älskar jag God of War. Dessa spel kommer jag aldrig ta i i VR. Jag har respekt för att andra vill testa, men jag kommer inte göra det.

Det är klart att det på något vis ”funkar” i VR. Men hela känslan i spelen går förlorad. Vissa spel funkar helt enkelt inte i VR tror jag.

Av EdvinR
Skrivet av Myllerman:

Nu kan man spela GoW-spelen i VR(PC). Rätt coolt. Dock låst bakom Patreon som LukeRoss. Skapare heter NoMoreFlat.
Var själv skeptisk till hur bra tredjeperson-spel i VR med kontroll kunde vara men efter att ha kört ett par stycken tycker jag det funkar väldigt bra. Det känns forfarande som man är inne i spelvärlden vilket är ljusår roligare än att titta på dom i platt läge.
Nackdelen är att moderna AAA kräver så mycket datorkraft i VR. Eye-tracked foveated rendering måste verkligen bli en standard både i mjukvaran och hårdvara!

De spelen kommer jag aldrig spela i VR. Glöm det. Missförstå mig inte, jag älskar VR.

Men essensen i typ Dark Souls/Elden Ring går förlorad i VR. Hur ”rullar” man i VR? Sorry, men minst 60% av gameplay ligger i det där.

Samma sak gäller God of War.