Nvidia introducerar RTX - teknik för hårdvaruaccelererad ray tracing i spel

Nvidia rivstartar årets upplaga av GDC med avtäckandet av sin nya teknik RTX, där denna ska ge ultrarealistisk grafik i spel via hårdvaruaccelererad ray tracing med arkitekturen Volta.

Ray tracing, eller strålföljning som det heter på svenska, är en vanligt förekommande teknik för att skapa realistiska datorgenererade bilder, där främst träffsäkra representationer av skuggor, reflektioner och ljusspridning kan ge metoden en klar visuell fördel över traditionell rasterisering.

Då tekniken är oerhört beräkningsintensiv har det varit svårt att använda denna i realtidstillämpningar som spel, där hög bildfrekvens och låga fördröjningar är kritiska. Istället används den i första hand till förrenderade tillämpningar som exempelvis specialeffekter i film, där varje bildruta kan ritas upp av renderingsfarmar utan någon direkt tidsfrist.

rtx_1.PNG

På årets upplaga av Game Developer Conference vill dock Nvidia ändra på detta med hjälp av sin nya teknik RTX, vilken ihop med ett grafikkort ur företagets Volta-familj ska möjliggöra hårdvaruaccelererad ray tracing i realtid för spel. Enligt företaget är tekniken ett resultat av tio års forskning, där bland annat ray tracing-pionjären Turner Whitted ska ha arbetat på projektet.

rtx_2.PNG
rtx_3.PNG

RTX kommer i första hand fungera ihop med Microsofts nyintroducerade grafikgränssnitt DirectX Raytracing samt Nvidias mjukvaruramverk Gameworks, där det sistnämnda uppdateras med funktioner för ray tracing av skuggor, reflektioner och senare även ambient occlusion. I skrivande stund ska utvecklare som 4A Games, Remedy Entertainment och Epic Games arbeta med att implementera ray tracing i kommande titlar.

Nvidia RTX och den uppdaterade versionen av Gameworks finns tillgänglig för utvalda utvecklare nu. Tekniken kräver ett grafikkort med arkitekturen Volta men ska enligt företaget även fungera på kommande grafikgenerationer från Nvidia.

Kommentarer till artikeln

30 debattinlägg

Skicka en rättelse
33

Helgsnack: Vilket är ditt bästa LAN-minne?

Dreamhack Winter 2018 närmar sig med stormsteg, och vi är därför nyfikna på att höra om dina bästa LAN-minnen. Gå in i forumet och dela med dig! Läs mer

156

Test: Intel Core i9-9900K, i7-9700K och i5-9600K – "Coffee Lake Refresh"

Intel äntrar testlabbet med nionde generationens Core-processorer, denna gång med åtta kärnor under huven och ruskigt höga klockfrekvenser direkt ur kartong. Läs mer

31

AMD kritiserar Principled Technologies tester av Core i9-9900K och AMD Ryzen

Nyligen uppdaterade Principled Technologies sitt test av Core i9-9900K och AMD Ryzen, men enligt AMD finns det fortfarande vissa brister gällande hur dessa har utförts. Läs mer

8

Asus sägs förbereda ROG Strix Gaming-modell av kommande Radeon RX 590

Med förbättrad tillverkningsteknik och högre klockfrekvenser väntas Polaris än en gång fräschas upp, och Asus förbereder nu enligt uppgift grafikkortet Radeon RX 590 ROG Strix. Läs mer

12

Samsung lanserar Galaxy Book 2 med Qualcomm Snapdragon 850

Samsung utmanar Microsoft Surface Pro med sin Galaxy Book 2, en hybriddator med Qualcomm Snapdragon-processor och upp till 20 timmars batteritid. Läs mer

7

Valve gör det möjligt för enklare hårdvara att driva VR med Motion Smoothing

Valve vidareutvecklar sin lösning för algoritmbaserad rendering i VR, något som bland annat sänker hårdvarukraven för spel. Läs mer

10

In Win släpper kompakt nätaggregat på 700 W i formfaktorn SFX

Tillverkaren In Win breddar nu sitt sortiment av nätaggregat med den kompakta modellen In Win CS 700W, för vilket formfaktorn SFX och effektivitet enligt 80 Plus Gold gäller. Läs mer

19

Corsair lanserar PCI Express-baserade Force MP510

Med fokus på hög prestanda och utökad livslängd ersätter Corsair SSD-enheten MP500 med nykomlingen Force MP510, som även den använder formfaktorn M.2 och gränssnittet PCI Express. Läs mer

32

Apple håller Ipad-evenemang den 30 oktober

Elektronikjätten överraskar och anordnar ytterligare ett event. I slutet av oktober ska nya produkter avtäckas i New York, och sannolikt handlar det om uppdaterade Mac- och Ipad-modeller. Läs mer

276

Forumet: Vilken skärmupplösning spelar du med?

I och med att tekniken har gått framåt har upplösningen på skärmar sakta men säkert börjat leta sig uppåt. Vilken upplösning har du på din skärm? Gå in och kommentera i forumet! Läs mer

19

Cadence och Micron börjar tillverka DDR5-minne under 2019

Trots att specifikationerna för DDR5 ännu inte spikats meddelar nu Micron och Cadence att de börjar tillverka moduler enligt standarden mot slutet av 2019. Läs mer

45

Obsidian: "Väldigt tveksamt om vi gör ett nytt Fallout"

Fallout: New Vegas-utvecklaren Obsidian Entertainment har tidigare uttalat intresse för att göra ett nytt spel i serien, men meddelar nu att chanserna för detta är små. Läs mer