Att få en snabb överblick över hur ett grafikkort presterar bland alla diagram är inte alltid helt lätt, varför vi bistår med SweClockers prestandaindex – kort och gott ett snitt för alla speltesterna. Samtliga titlar vägs in för resultatet, och Nvidias Geforce RTX 2070 Super i referensutförande står till tjänst som index 100.

Till skillnad från vissa tidigare versioner av SweClockers prestandaindex är detta nu inte längre uppdelat enligt grafikgränssnitt. Vi har valt ut det mest lämpliga gränssnittet för samtliga speltitlar är därför respektive index en blandning mellan DirectX 11, DirectX 12 och Vulkan – allt för att ge en så enkel och tydlig bild som möjligt över modellernas generella grafikprestanda.

Observera att SweClockers prestandaindex är ett "medelvärde av medelvärden", alltså en mycket förenklad bild av verkligheten. Även om tabellerna är bra för att snabba jämförelser är resultatet beroende av bland annat drivrutiner och vilka speltitlar som används. Läs hela artikeln för att få den kompletta bilden.

SweClockers prestandaindex hösten 2020

Tabellerna nedan representerar ett snitt av tolv olika spel – Battlefield V, Control, Metro Exodus, The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Total War: Three Kingdoms, Resident Evil 3, F1 2020, Gears 5, Call of Duty: Modern Warfare samt Red Dead Redemption 2. För information om grafikgränssnitt och inställningar hänvisar vi till de individuella speltesterna.

I genomsnitt är Radeon RX 6600 cirka 15 respektive 12 procent långsammare än RX 6600 XT och Geforce RTX 3060. Jämfört med Radeon RX 5700 presterar kortet drygt 2 procent sämre. Ställt mot RX 5700 och RTX 3060 är det värt att notera att kortet dessutom presterar ännu sämre vad det gäller 99:e percentilen.

Jämfört med föregående generation från konkurrenten Nvidia placerar sig kortet i princip mitt i prick mellan Geforce RTX 2060 och RTX 2060 Super.