Permalänk

Just det, jävligt buggigt var det iallafall. Titt som tätt crashade spelet. En del muspekar strull, då och då oxå.

Permalänk
Inaktiv
Citat:

Ursprungligen inskrivet av knug
Nä, den är inte nere.. Välj "show all" i serverlistan och sen "Hellgate Beta" så hamnar du rätt.

Det var sidan man registrerade sig på som var nere. Nu funkar det dock

Permalänk
Medlem

fan, precis fixat in:
Intel Duo 2,2ghz
ATI X1950Pro 512mb

och tro fan att jag inte då kan connecta alls ... (förövrigt måste ett nytt nätagg köpas, kan inte få igång alla min fläktar pga all ström allt annat drar atm^^)

Visa signatur

Irish today, hungover tomorrow

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av RedFLip
fan, precis fixat in:
Intel Duo 2,2ghz
ATI X1950Pro 512mb

och tro fan att jag inte då kan connecta alls ... (förövrigt måste ett nytt nätagg köpas, kan inte få igång alla min fläktar pga all ström allt annat drar atm^^)

Servararna är nere då dem ska patcha. Dem räknar ungefär med att dem ska vara nere i 4 timmar.

Ändringarna:
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=20812

Visa signatur

Vivi Orunitia- "How do you prove that you exist...? Maybe we don't exist..."

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av gavve
Servararna är nere då dem ska patcha. Dem räknar ungefär med att dem ska vara nere i 4 timmar.

Ändringarna:
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=20812

'

Det där kallar jag patch!
Helt galna ändringar, kommer bli ruskigt kul att få testa detta!

Permalänk

Skulle ni kunna posta patch-notes här? Kommer inte åt beta forumen nämligen...

Permalänk
Medlem

om någon kan skcika en beta key så skulle det vara nice,har testat demot men tyvärr så är det för kort för mig XD

Permalänk
Medlem

Här är patch notes btw:

Greetings all!

We’ve got some big changes, and we mean BIG. This patch represents a lot of the elements we’ve been testing internally. We know that we’re closing in on the end of our test, so get ready for some real fun the rest of the time!

Not only do we have a ton of changes and tweaks and tuning, we have a load of new things. You’re going to see MANY of your suggestions and feedback represented in this patch – so THANK YOU for the thousands of hours you’ve put into Hellgate: London. And speaking of new things…

We’re testing our Halloween event specials in this patch! You’ll be able to try out the quests, do some trick or treating, and even build your own pet! We want to make sure that everything is ready for our big launch on Halloween, so you get to see what we’ve got in store now!

See you online!

The Hellgate: London Team

-----

New Features and Improvements
Lots of new things you’ve never seen or have been waiting to see.

Guilds

  • While only subscribers can start one, anyone may join a guild

  • Subscribers may create a guild by purchasing and using a Guild Herald, available from vendors

  • Guild leaders can invite new members through the Guild panel (default hotkey is “G ”) or through the “invite to guild” button on the radial menu activated by right-clicking on a player in their buddy list or in person

  • Guild members can communicate in their own private channel using /gchat

Player vs. Player Mode

  • Players can Duel or elect to play Free-for-All PvP.

  • A player can initiate a duel by right-clicking the portrait of the group member they wish to duel and selecting the “Duel” option if they are both in an adventuring area. Players can also use the /duel [playername] command to initiate a duel.

  • Players may also toggle their PvP mode through the /pvp command. While PvP is activated, the player may be attacked and harmed outside of Stations by any other group members who are also flagged for PvP.

Achievements
These are meant to be long-term goals for all players. Players start with a few new goals in their Achievement Log (default hotkey is “J”) and can unlock more as they play.

NPC Tweaks
In general, the vocal responses given by NPCs have been tuned so that they tend more towards the serious and “normal” in nature.

Gossip
We’ve added a large amount of additional details on the people and places in the game through gossip told by various NPCs in the world. NPCs with something gossip to tell will have a purple “ ” icon above their head.

Tuned Game Progression

  • Level and monster progression is now much more thematic in nature. While this does not affect the overarching layout of the world map, it does make each act feel more defined and focused.

  • Bigger levels in Nightmare Mode increases the time players spend in each area, giving the game a more expansive feel at higher difficulty levels.

  • Several new level varieties have been added.

  • Players will now receive a completion message upon finishing an Act.

  • The experience required to level between levels 30 and 50 has been rebalanced.

Interface Features

  • Many general UI improvements have been made.

  • The Chat Window has been updated with 4 tabs for different channels: Global, Local, Party, and Guild

  • There is now an assignable Hotkey for toggling the Chat window which is set to the tilde key ( ` ) by default

  • Color-coded player names that represent different game modes and character status

  • The /played command displays the player’s total play time for the character

  • The /screenshot command may now be used to take screenshots

  • Several icon updates

-----

Subscriber Only Features
These are new features available for our subscribers on day one and represent just the tip of the iceberg as to what we’re working on. There’s still all the things we’ve had in previously (Guild creation and naming, Hardcore Mode, etc.) but we wanted to specifically point out the new stuff.

Elite Mode

  • The demons are tougher, deal out more damage, move faster, travel in larger groups, and have more champions at the ready. Numerous tweaks to the overall balance and progression of the game make this an extremely challenging mode.

  • Elite Mode is unlocked only to subscribers who have also beaten the game at least once. Once the mode is unlocked, new characters may be designated as Elite through a toggle in the character creation screen.

Themed Events and Items
Halloween (October 31 – November 4)

  • Nemo, Master of Festivities – This special NPC can first be found in Covent Garden Station.

  • All Hallows’ Quests – There are a pair of special quests available, including one that is repeatable for continuous fun.

  • All Hallows’ Treats – Delicious and devious, these different delights do everything from temporarily boosting stats to altering the appearance of the devourer.

  • All Hallows’ Visage – A Unique Helm that has not only very special properties, but as well a look unlike any other helm in the game.

  • Zombot - A special pet just for the All Hallows’ celebration. This amalgam of meat and metal is sure to frighten and delight those players that are willing to put in the time to find all the necessary pieces in order to construct him.

Additional Character Slots
Hellgate: London Subscribers now receive 24 character slots.

Expanded Stash
Your storage locker has an additional 6x8 area. Perfect for packrats!

-----

Balance, Bugs and Everything Else!
You wanted fixes and tweaks – well, here they are.

Graphics

  • Improved memory usage and long-term stability

  • Improved multiplayer stability

  • Improved station performance and stability

  • Improved multi-monitor compatibility

  • Texture Detail option now behaves more predictably

  • Improved DX10 initial load time

  • Improved performance in DX10

  • Improved appearance of motion blur in DX10

  • DX10 smoke now scales better with multi-GPU

  • More noticeable get-hit effect, prevents “always grey” when getting frequently damaged by small amounts

  • Tweaked FOV limits to avoid excessive fish-eye

  • Antialiasing now supported for ATI 2x00 series cards

  • Initial settings detection is now more effective

  • Fixed several loading screen bugs

  • Fixed issues with “Low” Shadow Detail

  • Fixed overly shiny characters when Shader Detail is set to “High”

Sound

  • New version of FMOD

  • Sound initialization improvements

  • Tweaked several sound effects volumes

Skills
Several skills and descriptions have been rebalanced and updated.

Cabalists

  • Drain Life now deals a significant amount of damage, but costs 100% more power per second and returns less health to the Cabalist

  • Cabalist beam skills now properly stop casting when the Cabalist runs out of power

Evokers

  • Arc Legion damage has been increased by 25%, but costs 50% more power per second

  • Flameshards has been reworked significantly: Each shard now has a small radius (1.0 meters), greatly improving the skill’s effectiveness. To balance this change, Flameshards power cost has been increased by 46% and individual shard damage has been decreased by 24%.

  • Drain Power now returns less power per second

  • Spectral Lash damage has been decreased by 13%

  • Firestorm no longer provides an initial bonus to Ignite Attack Strength at rank 1

Summoners

  • Fire Elemental health has been slightly increased

  • Fire Elemental Ignite Attack Strength has been reduced by 75%

  • Fire Elemental power cost has increased by 25%

  • Spectral Elemental health has been slightly increased

  • Spectral Elemental Phase Attack Strength has been decreased by 17%

  • Spectral Elemental Phase Attack Duration has been reduced to 5 seconds

  • Spectral Elemental power cost has been slightly increased and now correctly scales up with the Summoner’s level

  • Force Elemental health has been slightly increased

  • Force Elemental Stun Attack Strength has been reduced by 25%

  • Force Elemental power cost has increased by 30%

  • Storm Elemental Shock Attack Strength has been increased by 100%

  • Storm Elemental Shock Attack Duration has been increased to 4 seconds from 2 seconds

  • Storm Elemental Shock Attack Damage has been increased to 100% from 25%

  • Storm Elemental power cost has been decreased slightly

  • Storm Elemental health has been decreased

  • Storm Elemental damage has been decreased significantly

Hunters

Marksmen

  • Sniper Stance now increases Weapon Energy Consumption by 300% while firing

Engineers

  • Tactical Mode and Advanced Tactical Mode have switched places with Armor Retrofit and Master Engineer in the Engineer Drone skills tree

  • Bomber Bot damage has been increased significantly

  • Bomber Bot Phase Attack Strength and Duration have been slightly decreased

  • Concussive Crash power cost has been decreased to 5

  • Concussive Crash has a decreased initial Stun Attack Strength but now properly scales up with the Engineer’s level

  • Molotov Assault power cost has been decreased to 10

  • Concussive Crash and Molotov Assault now have 10 second but separate cooldowns

Items

  • All Swords have had their damage reduced by 10%; however, Shield Overload-modified damage now correctly deals damage to a target’s health if the damage exceeded the amount of shields.

  • Increased the range and accuracy of all Hunter machine guns (non-splash, non-beam)

  • The Weapon Energy Consumption system for beam and streaming weapons has been somewhat rebalanced. At ¾ of a full bar, the weapon’s damage will begin to decrease until the bar reaches 0, where the weapon will deal only 25% of its maximum damage.

  • Rebalanced the ratio of Unique, Legendary, Rare, and Enhanced items within the subset of magical items. Players will still find the same ratio of magical to non-magical items.

  • Rebalanced the ratio of Legendary and Rare Mods

  • Rebalanced the benefit of Luck

  • Decreased XM107 and XM237 Firefox Launcher damage by 10%

  • Decreased XM107 and XM237 Firefox Launcher Interrupt Strength by 45%

  • Decreased XM803 Zeus Rifle damage by 15%

  • Decreased XM923 Zeus Rifle damage by 5%

  • Decreased Nanodyne Venom Lance damage by 20%

Crafting

  • Items can now only be upgraded a maximum of 5 times each

  • Item upgrading now costs significantly more scrap

Monsters

  • The Eyes of Oculis summoned by Oculis the All-Seeing have had their damage increased by 60%

  • Fiend Master damage has been increased

  • Emperor Gulkar’s damage has been increased significantly

  • Defilers now perform their fade skill less often

Various Bug Fixes
Lots of little things, with some notable ones worth specific mention:

  • Engineer Drones now properly save their attribute assignments and items

  • Inhibitor Bots now properly slow their targets

  • Pets can now be unsummoned in town

  • “Tripping the Rift” – the radar will properly disappear after completing this quest

  • “The Final Test” – all eligible players in the party can now speak to Murmur to complete this quest

  • Truth portals no longer disappear in multiplayer when other players enter the portal

  • Quest drops should now properly drop for all players in the group in the appropriate instance

  • The Auto-party feature will now only group players playing the same mode

  • The Mini-game has been somewhat adjusted

  • Footsteps in 1st person now play properly and respect the floor material

  • Fixed a bug causing the camera to change positions upon zoning

  • Fixed Ravagers getting out of sync

  • Fixed bugs preventing players from resurrecting after dying

  • Pets now disappear from an instance when the owner leaves

Visa signatur

Speldator: Ryzen 7800X3D, 64GB DDR5, RTX 5090
Server: i7-8700k, 32GB DDR4, RTX2080
Steam deck, Rog Ally + de fiesta konsoler.

Permalänk
Medlem

Om det är någon som har en invite över så tar jag hemskt gärna emot den

Permalänk
Inaktiv

När avslutas betan?

Permalänk
Medlem

MASSIV NERF för summoner. Men om man tänker på lagget så är det ju bättre med färre

Visa signatur

| Intel Core2 Duo E6420 2.13GHz @ 3.55 Ghz | Asus P5B DLX wifi/ap (Vdop MOD) | 4 GB GEiL PC 6400 @ Mhz 887Mhz 4-4-4-12 | 8800GTS | 250GB SATA2 Maxtor | Corsair 520W |
Bärbar: MSI WIND

Permalänk
Medlem

Någon som vet när European beta börjar?

Permalänk
Medlem

Att spelet crashar efter en viss tids spelande pga att ramet verkar ta slut, är det ett problem alla har?
Utöver crashande i tid o otid så är spelet grymt!

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Xorlon
Att spelet crashar efter en viss tids spelande pga att ramet verkar ta slut, är det ett problem alla har?
Utöver crashande i tid o otid så är spelet grymt!

En del jag pratade med i spelet hade varit med om det inklusive mig själv.

Visa signatur

Vivi Orunitia- "How do you prove that you exist...? Maybe we don't exist..."

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av gavve
En del jag pratade med i spelet hade varit med om det inklusive mig själv.

Inte bara jag med andra ord då, känns bättre

Hur är det med chat-funktionen i spelet? Joinar man olika kanaler o så, eller är det en enda main-kanal folk skriver i?
Fattar nada hur det är uppbyggt, verkar styras med "/" kommandon, men vad är dessa, o hur får man upp en lista med dem isåfall?

//edit
Just nu går det inte lira heller, får felmedelandet:
"The authentication process encountered an internal error. (error 500)"
Kanske kan bero på att en ghost ligger kvar på servern?
Har inte kunnat komma in sen en minneskrash, dock är det en halvtimme sen nu =/

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Xorlon
Att spelet crashar efter en viss tids spelande pga att ramet verkar ta slut, är det ett problem alla har?
Utöver crashande i tid o otid så är spelet grymt!

Insufficient memory, the application had to be terminated.
Typ ett sådan error fick jag en gång efter ca 1h spelande.

Visa signatur

[ASUS STRIX B650-A | AMD Ryzen 7600X | 32Gb DDR5 6000MHz CL36 | GeForce RTX 4080]

Permalänk
Medlem

hmm, bytte till mig en account för ett par dagar sen, i förrgår fick jah en USA beta account, nyss fick jag en EU :/

Visa signatur

Master of Disaster

Permalänk
Medlem
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Yahoo
hmm, bytte till mig en account för ett par dagar sen, i förrgår fick jah en USA beta account, nyss fick jag en EU :/

samma här venne dock vad som ska vara bra med det... mer än att man får första tjing på acc namnet

Visa signatur

hooho säjjer en uggla i skogen eller tomten. vem vet

"Ja, med tanke på hur oviktig titeln är för Blizzard lär dom hyra in Tjeckiens bagarlandslag för att utveckla spelet med fria tyglar //Icetec"

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Loxus
När avslutas betan?

imorgon fredag 26/10

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Swiifty
Någon som vet när European beta börjar?

det är sagt att betan ska öppna igen "efter ett tag", främst för de som inte fått sitt spel än. mer info om detta har inte kommit än (om de inte skrivit något inatt som jag inte läst än)

Citat:

Ursprungligen inskrivet av Xorlon
Hur är det med chat-funktionen i spelet? Joinar man olika kanaler o så, eller är det en enda main-kanal folk skriver i?
Fattar nada hur det är uppbyggt, verkar styras med "/" kommandon, men vad är dessa, o hur får man upp en lista med dem isåfall?

det finns olika kanaler tex "chat" (global), "town" (bara de i samma instans som du), "party" mfl. verkar dock ändras lite nu om man tittar på patch notes ovan.

det stämmer, det styrs med "/"kommandon tex "/channelleave chat" (lämnar chat-kanalen som brukar fylla hela vänstra delen av skärmen efter ett tag). eller "/fps" som visar din fps. eller "/invite MrNajsman" som skickar en inbjudan till spelaren MrNajsman att gå med i party. du får fram olika kommandon genom att skriva "/" och sen trycka tab.

Visa signatur

Tester: Gigabyte P55W v4 | Clevo P771ZM | Aorus X7 Pro | Gigabyte P35X v3
Clevo P771ZM (U705) | i7 4790K | 980M 8 GB | 512 GB 850 Pro | 17.3" LG IPS matte 96 Hz | 16 GB 1866 MHz | Killer AC 1525 |
Clevo P150HM | [strike]i7 2670QM[/strike] i7 2960XM | [strike]6990M[/strike] 7970M |

Permalänk
Inaktiv

/ping är bra

Permalänk

Dubbelpost. Sorry.

Visa signatur

CPU ∙ 7800x3D •
RAM ∙ 32GB G.Skill •
MB ∙ MSI MAG B650 Tomahawk •
GPU ∙ 4070ti Super •
PSU ∙ Seasonic Focus+ Gold 750W •

Permalänk

Har lite problem med både HGL & Mythos, det är samma problem som geckar mig.
Jag kan logga in på beta servrarna, jag har provat både US & EU betan på HGL, jag kommer in och börjar skjuta lite zombier osv. men det håller enbart i max 10min sedan verkar det som anslutningen försvinner och monstrena förlorar inte längre liv och jag kan inte intergrera med omvärlden.

Sedan får jag "connection error" och blir utslussad.

I Mythos ter det sig tämligen likadant fast där kan jag röra mig i själva staden men så fort jag förflyttar mig till antingen dungeons eller slåss mot fienden utmhus så får jag snart ett "connection error"..

Är det någon som får liknande problem? Måste jag göra något speciellt för att slippa detta? Som att öppna portar i min router?

Förstår det inte då jag kan spela andra online-spel hur fint som helst.

Visa signatur

CPU ∙ 7800x3D •
RAM ∙ 32GB G.Skill •
MB ∙ MSI MAG B650 Tomahawk •
GPU ∙ 4070ti Super •
PSU ∙ Seasonic Focus+ Gold 750W •

Permalänk
Inaktiv

Jag har inga såna problem. Kan mycket väl ha att göra med din router...

Jag får dock nån typ av patch-problem i HG:L, men det brukar inte bli förrän jag spelat i flera timmar.

Permalänk
Citat:

Ursprungligen inskrivet av Unbalanced
Har lite problem med både HGL & Mythos, det är samma problem som geckar mig.
Jag kan logga in på beta servrarna, jag har provat både US & EU betan på HGL, jag kommer in och börjar skjuta lite zombier osv. men det håller enbart i max 10min sedan verkar det som anslutningen försvinner och monstrena förlorar inte längre liv och jag kan inte intergrera med omvärlden.

Sedan får jag "connection error" och blir utslussad.

I Mythos ter det sig tämligen likadant fast där kan jag röra mig i själva staden men så fort jag förflyttar mig till antingen dungeons eller slåss mot fienden utmhus så får jag snart ett "connection error"..

Är det någon som får liknande problem? Måste jag göra något speciellt för att slippa detta? Som att öppna portar i min router?

Förstår det inte då jag kan spela andra online-spel hur fint som helst.

flera har haft problem med servern. står säkert info om det i hellgate-forumet. några portar har jag öppnat iaf, men jag sitter på jobbet och vet inte vilka. verkar som forumet är tillfälligt nere också

Visa signatur

Tester: Gigabyte P55W v4 | Clevo P771ZM | Aorus X7 Pro | Gigabyte P35X v3
Clevo P771ZM (U705) | i7 4790K | 980M 8 GB | 512 GB 850 Pro | 17.3" LG IPS matte 96 Hz | 16 GB 1866 MHz | Killer AC 1525 |
Clevo P150HM | [strike]i7 2670QM[/strike] i7 2960XM | [strike]6990M[/strike] 7970M |

Permalänk
Medlem

Nya patchen ser ju underbar ut, allt man kunnat önska sig i prestandaväg När kommer den?

Visa signatur

Macbook Pro 13" | Gigabyte P35-DS4 | Intel Q6600 | Corsair 2gb DDR PC6400 XMS2 x 2 |
MSI 8800GTS 640mb | 500gb Barracuda x 2 | OS X

Permalänk
Medlem

Har betan jag med. För mej har det funka bra förutom att jag fastna i ett hörn en gång o fick starta om spelet. Spelar på usa servern. är blademaster. nick: saxin

Visa signatur

♣ASUS Rampage III Gene♣Intel Core i7 930♣Corsair 4GB 1600MHz DOMINATOR DHX♣Corsair SSD 64GB♣2 8800GTX SLI♣Tt 850W♣1TB lagring♣CPU EK Supreme HF♣GPU EK FC88 GTX♣Radiator XSPC RS360♣Tank Swiftech MCRES-Micro♣Pump - Swiftech MCP655 (Laing D5)♣Chassi Lian Li V1000♣

Permalänk
Inaktiv

Jag spelar på EU-servern. En female blademaster vid namn Anju

EDIT: EU-servern nere?

Permalänk
Medlem

japp verkar som att EU är nere, och dom har stängt US betan va? Vilket betyder att vi inte kan lira alls förän EU kommer upp, right?

Visa signatur

Macbook Pro 13" | Gigabyte P35-DS4 | Intel Q6600 | Corsair 2gb DDR PC6400 XMS2 x 2 |
MSI 8800GTS 640mb | 500gb Barracuda x 2 | OS X

Permalänk
Medlem

Är det någon som kunnat läsa vad som gäller o vill klargöra det här?
Har lirat betan fram tills idag, men den stängdes runt 17. Kommer det komma upp igen innan releasen av spelet, eller är det finito ett tag nu?

O jag visste inte att det fanns US och EU beta, jag såg bara en server i servervalet, o det vara bara helt sonika Hellgate Beta?

Permalänk
Medlem

"Thank you for your participation in Hellgate: London beta. At this time the servers and forums are closed until our Halloween Launch."

När är det?