Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Far Cry 4 |
Utvecklare | Ubisoft Montreal |
Genre | Förstapersonsskjutare |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2014-11-18 |
Systemkrav |
|
Testinställningar | Förinställda Ultra, SMAA (upplösning varierar) |
Far Cry 4 går vidare i samma fotspår som föregångaren med en fri och öppen miljö. Under skalet ruvar grafikmotorn Dunia 2, fullmatad med de senaste teknikerna. Handlingen utspelar sig i fiktiva staten Kyrat i hjärtat av Himalaya. Det innebär gott om grafiskt påkostade landskap för huvudpersonen Ajay Ghale att utforska.
Att dra runt djungelpangaren Far Cry 4 i 1080p är verkligen inga problem för Nvidias nya flaggskepp. Detta kan dock även sägas om tidigare grafikkort i det övre segmentet och Geforce GTX Titan X ligger här endast 14 procent över GTX 980 medan marginalen till Radeon R9 290X är ungefär det dubbla. Sannolikt sätter processor eller spelmotor stopp någonstans på vägen.
I den högre upplösningen 2 560 x 1 440 pixlar får Geforce GTX Titan X flexa musklerna rejält och presenterar här riktigt fina resultat. Nykomlingen kan utprestera tidigare flaggskepp Geforce GTX 980 med ungefär 32 procent bättre prestanda, samtidigt som konkurrenten AMD:s Radeon R9 290X besegras med nästan 40 procent högre bildfrekvens.
Mest imponerande siffror uppvisas dock i den råtunga 4K UHD-upplösningen, där Geforce GTX Titan X faktiskt lyckas prestera fullt spelbara resultat i höga detaljinställningar. Det nya flaggskeppet presterar här drygt 30 procent bättre än AMD:s Radeon R9 290X samt 39 procent bättre än Geforce GTX 980.
Renderingstider
Graferna för renderingstider representerar hur lång tid varje bildruta tar att rita upp mätt i millisekunder. Värdet kan ge nya insikter runt prestandaproblem, men påverkas samtidigt starkt av flaskhalsar från till exempel processor eller spelmotor. Observera att sekvensen inte nödvändigtvis motsvarar underlaget för FPS-värdena ovan. Mer information finns på sidan "Testsystem, mjukvara och metod".
Renderingsgrafen från Far Cry 4 uppvisar en relativt jämn och fin kurva för Geforce GTX Titan X, med endast ett fåtal spikar som inte är nämnvärt irriterande vid vår subjektiva bedömning av sekvensen. AMD har fortsatta problem att erbjuda en jämn upplevelse i titeln, där både grafen och den subjektiva känslan lämnar en hel del i övrigt att önska.