Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Bioshock Infinite |
Utvecklare | Irrational Games |
Genre | FPS |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2012-03-26 |
Systemkrav |
|
Testinställningar | Fördefinerade "Ultra DDOF" (1920), Fördefinerade "Medium" (1280) |
I Bioshock Infinite tar spelaren rollen som Booker DeWitt, tidigare Pinkerton-agent med uppdrag att leta reda på och hämta unga flickan Elizabeth. Ärendet komplicerat en smula av att hon befinner sig i Columbia, en flygande stad sedan länge försvunnen bland molnen.
Senaste Bioshock renderas med grafikmotorn Unreal Engine 3, med stöd för bland annat avancerade DX11-effekter. Som grädde på moset ingår även ett separat verktyg för prestandatester, vilket gör det till en barnlek att plocka hem rätt siffror.
När grafikreglagen är i topp blir siffrorna snarlika för många modeller, även om lägstavärdet visar vissa variationer. Haswell Refresh hamnar på samma nivå som fjolårets modeller – det är helt enkelt grafikkortet som sätter stopp.
När upplösningen och detaljnivån sänks dras fältet ut. Core i7-4790 och i5-4690 landar båda högt upp i tabellen, en hårsmån före fjolårets modeller tack vare högre klockfrekvens.