När de kommer till Syntetiska tester stannar vi kvar vid UL Benchmark 3DMark men byter ut testslingorna till Speed Way och nyligen släppta Steel Nomad. Speed Way utsätter datorn för en tung DirectX 12 Ultimate arbetslast med ray tracing och renderas i upplösningen 2 560 × 1 440 pixlar.
Steel Nomad är istället en tung 4K-slinga som emulerar rastrerad spelgrafik på ett bra sätt. Under vårt test väljer vi att köra slingan i DirectX 12.
Vi inleder med de syntetiska testerna där 3DMArk Speed Way är först ut. Som en föraning om vad hur kortet kommer prestera placerar sig Geforce RTX 5080 någonstans mitt emellan föregångare RTX 4080 och RTX 4090. Lyftet är ungefär 20 procent ställt mot sin direkta föregångare och ungefär 44 procent före AMD:s RX 7900 XTX.
I Steel Nomad är ledningen för RTX 5080 ungefär 22 procent över föregångaren och RX 7900 XTX. Det är tydligt att AMD:s konkurrent knappar in någor när det är primärt rastrering som testas.
Syntetiska tester är dock långt från hela sanningen och i nästa del tittar vi på riktiga spel.
Vid test-tillfället fungerade inte 3DMark Ray Tracing Feature test korrekt med nuvarande version av drivrutinen eller mjukvaran vilket är anledningen till att testet uteblir i denna recension.