Som jag nämnde i förra veckan recension av Geforce RTX 5090 är det en betydligt mer komplex process att bedöma ett grafikkort nuförtiden än vad det var för några år sedan. Vilka egenskaper du som användare värdesätter är så klart helt individuellt.
Är du inte alls intresserad av uppskalning i moderna spel kan jag förmodligen inte övertyga dig att DLSS Super Resolution idag har bättre bildkvalitet än tidigare. Struntar du fullständigt i ray tracing eller path tracing skiter du förmodligen i den delen av omdömet. Om du tycker att modern bildruteinterpolering är ointressant eller fake frames som jänkarna kallar det är förmodligen Multi Frame Gen mest en axelryckning.
Ett riktigt stabilt grafikkort om du gillar vad DLSS 4 erbjuder.
Låt mig vara tydlig, är det enbart rasterprestanda per krona som är viktigt för dig som köpare framstår Geforce RTX 5000-serien just nu förmodligen som väldigt ointressant. I snitt är Geforce RTX 5080 7 till 15 procent snabbare än sin föregångare och drar ungefär lika mycket ström.
För att få hela bilden av produkten behöver vi istället vända blicken mot DLSS 4. Som vi gick igenom vid förra veckans recension av Geforce RTX 5090 är lyftet i bildkvalitet på riktigt ett enormt steg framåt för Super Resolution. Multi Frame Generation är därtill potentiellt ett enormt stort steg framåt förutsatt att det används under optimala förhållanden. Med en bildfrekvens på minst 60 FPS som bas är funktionen rent subjektivt mycket bra.
Frågan som alla försöker besvara när det kommer en ny generation är alltid: "Är det värt att uppgradera?"
Om du idag äger ett Geforce RTX 4000-serie kort av kraftfullare snitt är mitt svar att du förmodligen kan sitta lugnt i båten. Uppgraderingarna i bildkvalitet med DLSS 4 kommer också till tidigare generationer, även om Transformer-modellen har en viss prestandakostnad.
Om du däremot sitter på ett kort från RTX 3000-serien eller äldre känns det mer motiverat att ha Geforce RTX 5080 i tankarna när det är dags att investera i ett nytt grafikkort.
Sitter du på kraftfullt kort i RTX 4000-serien är köp av RTX 5080 svårt att motivera.
Spelprestandan är utmärkt om än inget enorm lyft från föregångaren, likaså gäller ray tracing-prestandan. DLSS 4 är ett stort lyft i bildkvalitet samt ger en extra skjuts i bildfrekvens med en relativt liten kostnad i latens därtill är energieffektiviteten i toppklass i våra mätningar.
Priset är marginellt högre än vad det var för Geforce RTX 4080 Super vid lansering även om valutajusteringar gjort det lite dyrare. Geforce RTX 5080 känns med allt ovan nämnt dock lite som en förbättrad version av sin föregångare snarare än en revolution vilket är anledningen att vi väljer att belöna det med utmärkelsen "Bra Produkt".