#ray-tracing

Här hittar du alla artiklar som SweClockers publicerat, i kronologisk ordning. Vi skriver nyheter, publicerar recensioner, tävlingar, guider och mycket annat. Vårt huvudfokus är förstås datorhårdvara i form av kompletta datorer, datorkomponenter och tillbehör samt kringutrustning. Vi skriver även om spel, mjukvara, branschnyheter och exempelvis streamingtjänster. Du kan enkelt filtrera listan nedan.

Nvidia visar Call of Duty och Watch Dogs med ray tracing under Gamescom

Under pågående spelmässan Gamescom avtäcker Nvidia ett flertal titlar som får stöd för ray tracing, bland dessa Call of Duty: Modern Warfare och Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Minecraft får stöd för ray tracing med Nvidia RTX

Under den pågående Gamescom-mässan avtäcker Nvidia ett flertal speltitlar som får stöd för ray tracing, däribland den svenskutvecklade storsäljaren Minecraft.

Nvidia: "Att köpa ett grafikkort utan hårdvara för ray tracing är helt galet"

Nvidia presenterade nyligen sin senaste kvartalsrapport och i samband med detta berättade bolagets VD Jensen Huang, att det i dagsläget är oklokt att köpa ett grafikkort utan ray tracing-stöd.

Racingtiteln Assetto Corsa Competizione dumpar Nvidia RTX-stöd

Trots tidigare stöd för ray tracing via Nvidias RTX-teknik meddelar nu utvecklaren att stödet dumpas både för den kommande racingtiteln men också för en överskådlig framtid.

Nvidia: "År 2023 släpps det första storspelet som kräver ray tracing-hårdvara"

På Siggraph 2019 håller Nvidia föredrag och bolagets Morgan McGuire siar om framtiden. Om fyra år uppges samtliga spelplattformar stödja ray tracing, något som då kan krävas av storspelen.

Nvidia DLSS kan ge 50 procent högre prestanda i Monster Hunter: World

Efter att ha malts en tid i Nvidias datacenter är det nu dags för Monster Hunter: World att få stöd för uppskalningstekniken DLSS, som ska ge över 50 procent högre bildfrekvens.

AMD-patent avslöjar planer för ray tracing med arkitekturen Navi

Ett nytt patent visar att AMD:s stöd för ray tracing i Navi bygger på en hybridlösning där tekniken hanteras av arkitekturens texturprocessor och inte dedikerade RT-kärnor.

Intel visar grafiksatsningen Xe – saknar hårdvaruaccelerering av ray tracing

Enligt uppgifter från Intels kinesiska division kommer första generationen Xe-grafikkort sakna stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing. Detta kommer först år 2021 tillsammans med 7 nanometer.

Doom Eternal får ray tracing – uppges bli bästa implementationen hittills

Hårdvaruaccelererad ray tracing introducerades via Nvidias arkitektur Turing, och nu får kommande Doom Eternal stöd för tekniken. Enligt utvecklaren ska det vara den bästa implementationen hittills.

Cyberpunk 2077 får stöd för global ljussättning via ray tracing

Det väntar finslipad ljussättning i ett av nästa års mest efterlängtade spel. CD Projekt Red samarbetar med Nvidia för att ta ray tracing till Cyberpunk 2077.

Nvidia lanserar varumärket Studio – bärbara datorer med RTX-grafik för kreatörer

Nvidia Studio är ett plattformskoncept där bärbara datorer bestyckas med Geforce RTX- eller Quadro RTX-grafikkort. Bland tillverkarna återfinns namn som Asus, Acer, Dell och Razer.

Sapphire: "AMD lanserar Radeon Navi den 7 juli – går upp mot Geforce RTX 2070"

Under ett pressevenemang i Kina berättar en representant för Sapphire om lanseringsdatumet för AMD:s nästa generations grafikkort, men också priser och hur det blir med stöd för ray tracing.

Crytek förklarar ray tracing-demo – 1080p i 30 fps på Radeon RX Vega 56

I ett blogginlägg berättar Crytek fler detaljer om deras ray tracing-demo. Detaljerna innefattar bland annat upplösning, bilduppdatering och hur demon skulle prestera på Nvidias RTX-grafikkort.

Intels Xe-grafikkort får stöd för ray tracing

I enlighet med den rådande trenden på marknaden ska Intels kommande grafikkortsfamilj Xe stöda hårdvaruaccelererad ray tracing, med fokus på både grafikkort och processor.

Sony Playstation 5 – Jacob och Andreas pratar om hårdvaran

Nästa generations Playstation är officiell och AMD står ännu en gång för kretsarna. Vad betyder det i praktiken och vad är rimligt att vänta sig av "Playstation 5"?