Valve har infört nya riktlinjer för försäljning av Season Pass på Steam. Framöver måste utvecklare ange exakt vilka tillägg som ingår i passen, när de förväntas lanseras och vilket innehåll som tilläggen erbjuder. Dessutom måste minst ett tillägg vara tillgängligt redan vid lanseringen av ett Season Pass.

Utvecklare får nu skjuta upp lanseringen av ett Season Pass-tillägg endast en gång och som högst tre månader. Om ett tillägg skjuts upp med mer än tre månader kan Steam kräva att utvecklaren erbjuder återbetalning för de osläppta tilläggen eller ta bort passet från plattformen helt.

I Valves egna ord är Season Pass ett löfte från utvecklare om att leverera innehåll till spel i framtiden.

fredrik-eriksson.jpg

Fredrik Eriksson

Fredrik Eriksson, redaktör på FZ, har svårt att sia om varför ändringen görs nu men välkomnar initiativet.

– Steam tvingar dem upp på tå och att de faktiskt har en tydlig plan med sitt Season Pass. Vi ska inte köpa grisen i säcken – vi ska veta vad vi får och när. Tajmingen för Steam är oklar men det är bra att de gör det svårare att lura eller semi-lura konsumenterna, säger han.