En ny rapport från Epyllion ger oss en rejäl genomgång av spelindustrin de senaste tio åren och det är tydligt att PC-spelande har tagit ledningen. På över 200 sidor analyserar rapporten allt från konsumentutgifter till hårdvarurekord, och siffrorna visar att PC springer ifrån konsolerna med god marginal.

Sedan 2011 har utgifterna för spelinnehåll på PC varit hela 65 procent högre än på konsoler, och totalt har PC dragit in 225 procent mer pengar än alla konsolplattformar tillsammans. Det handlar om 30 miljarder USD, vilket bara gäller mjukvara, inte hårdvara. Konsolplattformarna har sett en ökning på 18 miljarder USD sedan 2011.

image-16-1024x484.png

Mobilspel dominerar dock fortfarande när det kommer till intäkter.

Epyllions rapport lyfter flera anledningar till att PC-gaming lockar allt fler spelare som att bland annat betydligt större spelbibliotek och omfattande bakåtkompatibilitet, lägre startkostnad, bättre tävlingsinriktade spel, tillgång till early access-titlar samt att konsolexklusiva titlar släpps till PC allt oftare jämfört med tidigare år. Sedan är förstås en stor faktor att datorer kan utrustas med hårdvara som ordentligt överstiger hårdvaran i konsolerna för en snyggare spelupplevelse med bättre flyt.

Försäljningen av konsoler har sjunkit i den nuvarande generationen jämfört med tidigare, medan PC fortsätter att växa. Playstation 5 har sålts i 65 miljoner exemplar, medan Xbox Series X/S ligger strax under 30 miljoner. Switch sticker ut med sina 146 miljoner sålda enheter, men räknas tekniskt sett inte till nuvarande konsolgeneration.

Även om väldigt mycket fokus ligger på spelkonsoler av olika slag, är det tydligt att PC-spelande inte ska någonstans. Oavsett om det handlar om bättre spelupplevelser, fler valmöjligheter eller en större community, är det inte svårt att förstå varför så många väljer att satsa på PC.