Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Bioshock Infinite |
Utvecklare | Irrational Games |
Genre | FPS |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2012-03-26 |
Systemkrav |
|
Testinställningar |
I Bioshock Infinite tar spelaren rollen som Booker DeWitt, tidigare Pinkerton-agent med uppdrag att leta reda på och hämta unga flickan Elizabeth. Ärendet komplicerat en smula av att hon befinner sig i Columbia, en flygande stad sedan länge försvunnen bland molnen.
Senaste Bioshock renderas med grafikmotorn Unreal Engine 3, med stöd för bland annat avancerade DX11-effekter. Som grädde på moset ingår även ett separat verktyg för prestandatester, vilket gör det till en barnlek att plocka hem rätt siffror.
Siffrorna i Bioshock Infinite är allt annat än intressanta med en nästan helt spikrak linje. Grafikkortet är en flaskhals och skillnaderna som syns är främst i de minsta uppmätta värdena. Toppskiktet domineras av Intels processorer med fyra och sex kärnor, vilket inkluderar nykomlingen Core i7-4960X.
Med lägre upplösning flyttas större delen av belastningen till processorn och flaskhalsen försvinner. Intel Core i7-4960X presterar likvärdigt med det forna flaggskeppet Core i7-3970X, men lägger sig strax efter Core i7-4770K, som baseras på den färskare Haswell-arkitekturen.